Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия
Шрифт:
Таблица 8.14. Разъем P&D-A/D
Контакт | Цепь | Контакт | Цепь | Контакт | Цепь |
---|---|---|---|---|---|
1 | Data 2+ | 11 | Data 1+ | 21 | Data 0- |
2 | Data 2- | 12 | Data 1- | 22 | Data 0+ |
3 | Экран 2 | 13 | Экран 1 | 23 | Экран 0 |
4 | Sync Rtn | 14 | Clock+ | 24 | Stereo Sync TTL |
5 | H.Sync TTL | 15 | Clock- | 25 | DDC Return |
6 | V.Sync TTL | 16 | USB Data+ | 26 | DDC Data |
7 | Экран Clock | 17 | USB Data- | 27 | DDC Clock |
8 | CHRG+ | 18 | 1394
| 28 | +5V |
9 | 1394 TPA- | 19 | 1394 VG | 29 | 1394 TPB+, CLOCK+ |
10 | 1394 TPA+ | 20 | 1394 VP | 30 | 1394 TPB-, CLOCK- |
C1 | R (аналог.) | C3 | PX Clock | ||
C2 | G (аналог.) | C5 | GND (для R, G, B) | C4 | В (аналог.) |
Интерфейс плоских дисплеев DFP (Digital Flat Panel, 1999 г., www.dfp-group.org) использует дешевый разъем типа MDR (mini-D ribbon) с ленточными контактами (рис. 8.12), на который выведены лишь 3 пары сигналов для цифровых каналов данных, пара для цифрового канала синхронизации, питание (+5В), канал DDC2 (табл. 8.15) и сигнал обнаружения «горячего» подключения (HPD). Частота пикселов может достигать 85 МГц (для плоских панелей не требуется слишком высокая частота развертки). Интерфейс пригоден (пока?) для режимов вплоть до 1280×1024 (24 бита на пиксел).
Рис. 8.12. Разъем плоского дисплея DFP
Таблица 8.15. Разъем DFP
Контакт | Цепь | Контакт | Цепь |
---|---|---|---|
1 | TX1+ | 11 | TX2+ |
2 | TX1- | 12 | TX2- |
3 | SHLD1 | 13 | SHLD2 |
4 | SHLDC | 14 | SHLD0 |
5 | TXC+ | 15 | TX0+ |
6 | TXC- | 16 | TX0- |
7 | GND | 17 | NC |
8 | +5V | 18 | HPD |
9 | NC | 19 | DDC_DAT |
10 | NC | 20 | DDC_CLK |
Интерфейс DVI (Digital Visual Interface) разработан группой DDWG (Digital Display Working Group — рабочая группа по цифровым дисплеям, www.ddwg.org) в 1999 г. и предназначен для подключения дисплеев любого типа (ЭЛТ и матричных) к компьютеру, причем возможны два варианта коннекторов и интерфейса: чисто цифровой и цифровой с традиционными аналоговыми сигналами. Во втором случае к разъему DVI через пассивный переходник может быть подключен монитор с обычным аналоговым VGA-интерфейсом.
Минимальный вариант цифрового интерфейса содержит канал синхронизации и три канала данных (Data0-2). В таком варианте интерфейс почти ничем не отличается от аналогового — меняется только местоположение ЦАП и применяется цифровой способ доставки данных. При этом гамма-коррекция возлагается на дисплей. Однако интерфейс предусматривает способ повышения пропускной способности за счет более эффективного использования времени. Дело в том, что традиционные ЭЛТ-мониторы имеют довольно значительное время обратного хода луча по строке и кадру, в течение которого пикселы на экран, естественно, не выводятся, — в это время интерфейс простаивает. Для матричных дисплеев этих пауз не требуется, поэтому тот же объем информации о пикселах может передаваться за большее время — практически за весь период кадра. Следовательно, можно либо снижать тактовую частоту передачи пикселов (не меняя разрешения и частоты развертки), либо с той же (предельно достижимой) частотой передачи увеличить разрешение или (и) частоту развертки. Спецификация DVI предполагает, что возможность передачи данных в течение всего периода кадра может появиться и у цифровых дисплеев, построенных на обычных ЭЛТ, за счет внутренней буферизации. При наличии буферизации экрана в дисплее можно пойти и дальше — вместо непрерывной регенерации экрана, которой озабочены традиционные видеоадаптеры, передавать данные только при изменениях изображения, но это пока лишь возможные перспективы. В полном варианте добавляются еще 3 цифровых канала (Data3-5), информационная нагрузка должна распределяться поровну между парами каналов. Таким образом, четные пикселы будут передаваться по каналам 0 (R), (G) и 2 (В), а нечетные — соответственно по 3, и 5, и интерфейс позволит передавать пикселы с частотой до 330 МГц (165×2). Предусматривается и иное использование дополнительных каналов: когда 8 бит на кодирование базисного цвета покажется недостаточным (!), каналы 3, и 5 могут дополнить (как младшие биты) данные каналов 0, 1 и 2 (старшие).
Кроме сигналов T.M.D.S. в интерфейс DVI входят сигналы интерфейса VESA DDC2:
Вид коннекторов DVI приведен на рис. 8.13, расположение сигнальных контактов дано в табл. 8.16.
Рис. 8.13. Коннекторы DVI (розетки): а — только цифровой, б — цифровой с аналоговым
Таблица 8.16. Коннектор DVI
Контакт | Цепь | Контакт | Цепь | Контакт | Цепь |
---|---|---|---|---|---|
1 | Data2- | 9 | Data1- | 17 | Data0- |
2 | Data2+ | 10 | Data1+ | 18 | Data0+ |
3 | Экран 2/4 | 11 | Экран 1/3 | 19 | Экран 0/5 |
4 | Data4- | 12 | Data3- | 20 | Data5- |
5 | Data4+ | 13 | Data3+ | 21 | Data5+ |
6 | DDC Clock | 14 | +5 В | 22 | Экран Clock |
7 | DDC Data | 15 | GND (для +5 В, HSync и VSync) | 23 | Clock+ |
8 | VSync (ТТЛ) | 16 | HPD | 24 | Clock- |
C1 | R (аналог.) | C3 | B (аналог.) | ||
C2 | G (аналог.) | C5 | GND (для R, G, B) | C4 | HSync (ТТЛ) |
8.4.5. Внутренние цифровые интерфейсы
Для расширения возможностей дисплейного адаптера, главным образом, в сторону обработки видеоизображений, многие графические адаптеры имеют внутренний интерфейс для передачи пиксельной информации синхронно с регенерацией экрана. Этот интерфейс используется для связи графического адаптера с видеооверлейными платами (видеобластерами), декодерами MPEG. Разъем графического адаптера связывается с таким же разъемом видеоплаты плоским кабелем-шлейфом.
На адаптерах VGA присутствовал краевой 26-контактный разъем VGA Auxiliary Video Connector с шагом ламелей 0,1". Впоследствии был стандартизован VESA Feature Connector (VFC) (табл. 8.17), у которого назначение сигналов практически сохранилось, но используется двухрядный штырьковый разъем. Этот разъем графического адаптера VGA и SVGA позволяет получать поток байт данных сканируемых пикселов при работе адаптера в режиме до 640×480 пикселов×256 цветов. Нормально интерфейс работает на вывод и синхронизируется от генератора графического адаптера. Однако, установив низкий уровень сигнала
Таблица 8.17. Разъем VFC
Сигнал | Контакт | Контакт | Сигнал |
---|---|---|---|
GND | 2 | 1 | Data 0 |
GND | 4 | 3 | Data 1 |
GND | 6 | 5 | Data 2 |
Data enable | 8 | 7 | Data 3 |
Sync. enable | 10 | 9 | Data 4 |
PCLK enable | 12 | 11 | Data 5 |
(Vcc) | 14 | 13 | Data 6 |
GND | 16 | 15 | Data 7 |
GND | 18 | 17 | PCLK |
GND | 20 | 19 | BLANK |
GND | 22 | 21 | HSYNC |
(Vcc) | 24 | 23 | VSYNC |
(GND) | 26 | 25 | GND |