Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Справа с помощью трехпозиционного переключателя выбирается вид сетки:

• Create Superficies (Создать поверхность)

– отображается только поверхность сетки;

• Create Skirted Superficies (Создать полую сетку)

– показываются поверхность и боковые грани сетки, основание отсутствует, внутри сетка полая;

• Create Solid Bodies (Создать

твердотельную сетку)

– сетка отображается в полном объеме.

В области Model (Модель) окна Mesh Default Settings (Настройки параметров сетки по умолчанию) выбирается материал для отображения поверхности, граней и основания сетки. Переключатель, расположенный справа от кнопок выбора материала, позволяет задать способ сглаживания ребер сетки. Он имеет три положения:

• All Ridges Sharp (Все ребра острые) – сглаживания ребер не производится;

• User Defined Sharp (Выбранные пользователем острые) – не сглаживаются ребра, определенные пользователем, остальные сглаживаются по алгоритму, имеющемуся в ArchiCAD;

• All Ridges Smooth (Все ребра сглаженные) – все ребра между гранями создаваемой сетки будут сглаженными.

Остальные элементы управления параметрами сетки знакомы вам по настройкам предыдущих объектов.

Построение сетки

Построение поверхностей вручную – неблагодарное занятие. При создании реальных проектов используются данные геодезических съемок, а в последнее время – данные геоинформационных систем (ГИС), которые, в принципе, можно получить и другими способами, например аэрофотосьемкой или съемками из космоса. Но знание принципов построения сложных поверхностей поможет вам на первых порах создавать хотя бы приблизительное соответствие ландшафта вашего проекта ландшафту местности и тем самым представлять результат разработки в наиболее приближенном к натуральному виде.

Примечание

Применение инструмента Mesh (Сетка) не ограничивается построением ландшафта. Вы можете использовать его везде, где нужно создать сложную пространственную структуру.

В области выбора методов построения сеток расположены четыре кнопки. Три из них хорошо вам знакомы по созданию плоских примитивов и трехмерных объектов: это построение произвольного контура, прямоугольного контура и прямоугольного контура с поворотом на заданный угол.

Для примера создадим сетку с использованием метода построения произвольного контура. Выполните следующие действия.

1. Перейдите в окно создания двумерных объектов.

2. Кнопкой Mesh (Сетка) палитры инструментов активизируйте инструмент построения сеток.

3. Щелчком на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

откройте окно параметров сетки.

4. Установите переключатель вида сетки в положение Create Skirted Superficies (Создать полую сетку)

5. В области Model (Модель) установите переключатель выбора способа сглаживания ребер сетки в положение All Ridges Sharp (Все ребра острые). Закройте окно.

6. На информационной палитре

выберите метод построения сетки с произвольным контуром, щелкнув на кнопке

7. Используя элементы управления палитры редактирования, постройте произвольный контур (рис. 4.66, а).

8. Переключитесь в окно просмотра и редактирования трехмерных объектов и оцените, как выглядит созданный контур в объемном виде (рис. 4.66, б).

Рис. 4.66. Построение сетки

Примечание

С созданным контуром вы можете выполнять те же действия, что и с обычной полилинией или контуром стены, перекрытия, крыши, то есть изменять положение контура или его точек, скруглять прямолинейные сегменты, осуществлять логическое сложение и вычитание контуров и т. п.

9. Переключитесь в окно построения двумерных объектов и выделите созданный контур.

10. Щелкните кнопкой мыши на ребре выделенного контура. На экране появится палитра редактирования. К уже известным кнопкам редактирования контуров добавилась кнопка Elevate Mesh Point (Возвышение точки поверхности)

позволяющая изменить возвышение выделенного элемента. Щелкните на этой кнопке. На экране появится окно Mesh Point Height (Возвышение точки сетки) (рис. 4.67).

Рис. 4.67. Окно изменения возвышения ребра или точки сетки

Примечание

Можно изменить возвышение не только ребра, но и точки. Для изменения возвышения точки необходимо при выборе элемента щелкнуть кнопкой мыши на узловой точке объекта.

Возвышение элемента сетки можно установить относительно возвышения основания сетки, а также относительно уровня этажа, на котором построена сетка, относительно нулевого уровня проекта или специально заданных уровней. Выбрать нужный вариант можно из раскрывающегося списка, который появляется при щелчке на кнопке со стрелкой, расположенной в правой части окна. Установка флажка Apply to All (Применить ко всем) приведет к тому, что действие операции будет применено ко всем элементам сетки.

Совет

Чтобы получить впадину или опустить ребро ниже уровня создаваемой поверхности, введите в поле Height (Возвышение) отрицательное значение.

11. Установите новое возвышение выделенного ребра.

12. Переключитесь в окно просмотра объемного изображения объекта и оцените результат выполнения операции.

13. Проделайте эту операцию для произвольной точки контура и посмотрите результат ее выполнения.

Для добавления на имеющуюся сетку точек другой сетки или удаления части поверхности сетки выполните следующие действия.

1. Выделите контур, к которому необходимо добавить новые точки или удалить какую-либо его часть.

Поделиться:
Популярные книги

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

Начальник милиции. Книга 4

Дамиров Рафаэль
4. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 4

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Целительница моей души

Чекменёва Оксана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.29
рейтинг книги
Целительница моей души

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Убивать чтобы жить 9

Бор Жорж
9. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 9

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Печать пожирателя 2

Соломенный Илья
2. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Печать пожирателя 2

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Новая мама в семье драконов

Смертная Елена
2. В доме драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Новая мама в семье драконов

Фею не драконить!

Завойчинская Милена
2. Феями не рождаются
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Фею не драконить!

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Гром над Тьмой Часть 1

Машуков Тимур
9. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Гром над Тьмой Часть 1