Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

А с наградой вышла засада. Когда заходили, магов было больше девяноста, а к этому моменту, хоть я и очень торопился убить босса поскорее, только восемьдесят два мага в пещере осталось. Десяток уже умудрился помереть. Даже интересно, что у них там наверху сейчас происходит. Если сравнить, то эти крикливые маги огня оказались слабее, чем маги воды — так массово умерли в первые пять минут рейда. Позорище! Я, конечно же шутил. Големы — противники не из легких, а из-за столпотворения этому отряду гораздо сложнее уходить от их атак.

Победив босса, я больше не спешил, а спокойно вложил дух, полученный от уничтожения печей в навыки

друида, позволяющие захватить дух монстров, но, как оказалось, на фантомов эта способность просто не действует. Никто из этих монстров не обладал духом, а также не смог удивить меня при втором прохождении чем-то новым. Только Кристальные стражи очередной раз проявили свой мерзкий характер, намеренно сосредоточившись на уничтожении остатков моего легендарного снаряжения. Вот иду я, в полный рост, без нагрудника и поножей, нет, эта сволочь возьмет, да и стрельнет по сапогам и наручам в предсмертной агонии, чтобы доломать последние очки прочности, держащихся на последнем издыхании элементов снаряжения.

Оставили меня эти стрелки-вредители без всего, но после убийства последнего монстра в зале босса опять возник портал и три целые-целёхонькие волшебные печи. Я готов был скакать от радости. Это же бесконечный источник некультивированного духа! Правда, за проход данжа и убийство босса и его охраны я тратил больше, но дух духу рознь. Духа для культивации я и из жемчужин наберу, когда доберусь до Северного леса, а вот системный дух для быстрого изучения навыков так быстро не добыть. Нужны долгие мучения, как с дикобразом или поломка еще одного артефакта, вроде Зеркала Судьбы.

Хотя можно попробовать в следующий раз не убивать големов-магов, а проверить, как они эффективны в прокачке. Точно! Так в следующий раз и сделаю. Пока данж не закроется, можно будет их поэксплуатировать в качестве тренеров. Хотя перекачка опыта в дух тоже довольна эффективна. Оба метода можно будет совместить, если я себе удобную распорку под руку сделаю, чтобы одновременно в глубокой медитации быть и держать выставленную из-за укрытия ладонь.

Не факт, что эти големы-маги будут так же глупо фаршировать маленькую мишень, а не обойдут укрытие по кругу, но не попробую — не узнаю. И с крафтом тоже, вроде не слишком накладно получалось, если сразу, ещё в темноте к комнате босса бежать. Прошел данж, ресурсы для крафта получил, а большую часть духа, потраченную на убийство босса, вернул назад поломкой печей и тренерами. Шик!

В этот раз я не стал ломать печи сразу, а дождался появления Шанси, чтобы она мне, как идиоту, на пальцах показала, что она имела в виду под словами: «Взаимодействовать, как с хранилищем». Все оказалось настолько очевидно, что мне даже стало немного стыдно, что я не понял сразу.

Оказывается, при подходе к печи надо открыть хранилище командой, а коснувшись печи, активировать команду ещё раз и открывалась вторая панель, где печь показывала, что можно сделать с моими ресурсами и чего не хватает, чтобы сотворить предмет.

Тут мне и открылась вся боль крафта в печах. После убийства обитателей пещеры босса у меня были в наличии остатки жары, остатки земли, остатки металла. Так вот, этого всего надо было собрать по десять штук, где-то ещё добыть по десять остатков темной воды и остатков концентрированного яда. Добавить десять частей стихийного катализатора и это синтезирует мне одну непонятную «Застывшую каплю». Из эссенций жары, земли и прочих стихий собранных по десять штук, плюс десять эссенция хаоса, выйдет «Стихийная эссенция».

Потом также из пяти разных кучек стихийных кристаллов и «Кристаллов хаоса» надо было синтезировать особый «Звездный кристалл». Всех этих «Застывших капель», «Стихийных эссенций» и «Звездных кристаллов» тоже нужно было добыть по пять, добавить «Треснувший синий нефрит» или «Синий нефрит» с духом соответствующего магического зверя внутри и отдать печи, чтобы получить… случайный предмет со случайными дополнительными магическими свойствами, которые во многом зависят от духа монстра в нефрите. К какой стихии он относится. Какой атрибут ему присущ — защита или нападение. Если он не принадлежит ни к одной из стихий, то есть большой шанс получить доспехи с повышенной физической защитой или оружие с усиленным физ. уроном. Какое оружие создаст печь — тоже полная случайность.

Это рецепт по минимуму, а если добавить ещё несколько нефритов с духами разных стихий, то на доспехах проявится защита от всех этих стихий одновременно. Хотя процесс крафта носил очень спонтанный характер, но почему-то также зависел и от опытности создателя, а у меня в крафте оружия, снаряжения, амулетов колец и поясов, алхимии — везде стоял «ноль». А раз так, то шансов создать крутую или уникальную вещь, даже имея редкие ресурсы, у меня было немного.

Нужно было начинать с азов, крафтить сначала простые вещи, чтобы повысить свой уровень ремесленных навыков хотя бы до единицы и мой энтузиазм заметно поубавился. Было вообще непонятно, где брать недостающие остатки, кристаллы и эссенции, но что-то мне подсказывало, что в двух других Пещерах испытаний — Пещере ядовитых гадов и Логове оборотней. Видимо, мне придется сильно постараться, чтобы сдвинуть вопрос крафта с мертвой точки. А самое обидное, что за духами, особенно высокоуровневыми надо будет топать в Северный лес и не сразу за пики сект, а далеко на север, за барьер. В такие места лучше не идти, а лететь. А у меня ведь есть крылья, даже парочка, о методе использовании которых, я мог расспросить Ио.

Я поискал её глазами. Большинство спутников, собралось у портала, а Тим с интересом рассматривал светящиеся котлы.

— Ио! Ио, иди сюда, — позвал я женщину, старавшуюся в группе держаться рядом с Уной.

После того, как Виконта обнаружила в ней поразительное сходство с Немезидой, то постоянно кидала подозрительные, недоброжелательные взгляды, и она чувствовала себя не в своей тарелке.

— Да, господин Ян, — отозвалась она и подошла ко мне, легонько прихрамывая.

И только тогда я заметил, что она по пещере шла босяком, а тут кругом камни довольно горячие — просто так босяком не походишь. К тому же на полу встречались острые выступы скал и её стопы и пальцы на ногах оказались изранены и покраснели, а в двух местах покрылись уродливыми волдырями.

Пришло время проверить, смогу ли я выучить навыки жреца. Я быстро открыл КП, активировал КТ и взял самое простое, базовое лечение жреца первой ступени. Так как никакими плетениями я пока не владел, то попробовал активировать способность по названию. Сработало. Исцелить порезы и ожоги получилось с двух использований навыка. Жалкие восемьдесят единиц маны, а настроение женщины мгновенно улучшилось и я решил, что это подходящий момент, чтобы попросить кое-что взамен:

— Ты научишь меня использовать духовные крылья? — спросил я.

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Верну тебя, жена

Дали Мила
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верну тебя, жена

Последняя Арена 9

Греков Сергей
9. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 9

Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Маханенко Василий Михайлович
4. Мир Барлионы
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
9.41
рейтинг книги
Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Второй Карибский кризис 1978

Арх Максим
11. Регрессор в СССР
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.80
рейтинг книги
Второй Карибский кризис 1978

Идеальный мир для Социопата 2

Сапфир Олег
2. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.11
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 2

Авиатор: назад в СССР 12

Дорин Михаил
12. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 12

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рыжая Ехидна
2. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.83
рейтинг книги
Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Совок 5

Агарев Вадим
5. Совок
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.20
рейтинг книги
Совок 5

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Покоритель Звездных врат

Карелин Сергей Витальевич
1. Повелитель звездных врат
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Покоритель Звездных врат

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX