Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Кристалл питомца ???

Класс: ???

Качество: ???

Тип: ???

Прочность: ??? Дополнительное свойство: Полная привязка, владелец Страгор Ариман.

Полная привязка: Украсть, потерять, продать, передать невозможно.

Вздохнув, я вернул кристалл в инвентарь и продолжил пролистывать логи. Так, ну это - то время, когда я был без сознания. Полученный урон, к слову, за малым меня не доконавший, и, сходящие на нет, дебаффы и травмы. А вот те благословения и баффы, что я накладывал на себя, еще на верхушке горы. Так, это видимо спуск, а вот этот момент, кажется падение Сиарга. Отсюда пошли очередные плюшки, подаренные мне системой. Но было и кое-что странное, что мне искренне

не понравилось. Многие навыки и умения прокачались за время спуска, достигнув пороговых значений, вот только дополнительные улучшения на них добавились самостоятельно. Если раньше я мог выбрать, как недавно с "Анатомией" и "Чувствительностью", то теперь, меня просто поставили перед фактом.

Ваш навык "Сосредоточенность" достиг 10-го уровня, получена специализация

"инстинкты охотника": Навык приобретает дополнительное пассивное свойство. Пока не активирован, ваши атаки, всегда наносят усиленный урон. Увеличение урона зависит от ваших характеристик и характеристик вашего противника. Чем сильнее характеристики противника, тем сильнее ваш урон. Шанс критического урона по выбранной цели - + 10(ур.навыка)%. Шанс травмировать цель в бою повышен на 10 (1*ур.навыка)%. Все ваши действия успешнее на 10 (ур.навыка)%

По сути, это единственное, что меня порадовало отсутствием выбора. То, что теперь эта долбанная "сосредоточенность", уже не сможет мне вскипятить мозг и заставить до победного атаковать одного врага, чтобы после этого свалится без сил, на радость остальным. Да и, как навык, на крайний случай "сосредоточенность" стала очень неплохим вариантом. Сама по себе пассивно поднимая урон, в зависимости от противника, при сражении в толпе и выдавая максимальное усиление при сражении один на один, с теми же боссами, вообще идеально. Точнее, почти идеально. "Упадок сил" и прочая радость никуда не делись.

Ваш навык "Акробатика" достиг 20-го уровня, осуществлена привязка к: "Экзотическое оружие"

Привязка: "Экзотическое оружие": Во время осуществления акробатических трюков, наносимый любым экзотическим оружием урон увеличен в 1,5 раза.

Тут вообще что-то невразумительное и откровенно меня расстраивающее, это что, мне теперь прикажете сальто мортале делать, чтобы увеличить урон? И на кого я теперь в бою буду похож? На обезьянку с веревочкой? Впрочем, тут еще проверять и проверять. Если вдруг окажется, что нанося удар, достаточно перемещаться по сложной поверхности или уклоняться, то привязка, не такая уж и плохая, идеально для контратак и неожиданных ударов.

Ваш навык "Экзотическое оружие" достиг 15-го уровня, получена особенность "Контроль мысли"

Особенность: Контроль мысли: Вы получаете возможность слабого воздействия телекинезом на любое экзотическое оружие, находящееся у вас в руке или в радиусе 1,5 (0,1*ур.навыка) метра от вас.

Тут вообще что-то невразумительное. Впрочем, уже через пару секунд я изменил свое мнение на прямо противоположное. Шикарное усиление! Плетка, лежащая на столе, теперь не просто, согласно моему желанию, могла изменить положение "хвостовиков", она вела себя, как живая. Словно дополнительная конечность. Я мог заставить ее встать и извиваться, словно змея, прямо на столе или вообще, кружить вокруг меня, словно мотылек, вокруг свечи. В общем, в указанных 1,5 метра радиуса, творить все, что душе угодно. Выхватив из за пояса оба кинжала, я сосредоточился и попробовал провести легкий бой с тенью, используя и плеть, словно дополнительную конечность. Успех был, но по факту нихрена не вышло. Просто напросто не хватало внимания, да и опыта. Мне и обоими руками сразу сражаться, зачастую сложновато, а уж "тремя", да еще, когда одна не привязана к конкретному месту, вообще мрак. Похоже мне, как будет время предстоят жесткие тренировки на внимательность, концентрацию и контроль.

Ваш навык "Рывок" достиг 15-го уровня, получена особенность "Сохранение сил"

Особенность: "Сохранение сил": Расход сил на применение "Рывка" уменьшен в 2 раза

С "Рывком", все было просто и понятно, я даже тестировать его не стал. Да и необходимости не было, это изменение я прочувствовал еще во время спуска, хотя тогда еще, не придал особого внимания тому, что стало легче. Надо будет конечно потренироваться и привыкнуть, но это не к спеху.

Ну и наконец, пришло время разобраться, с самым, на мой взгляд, вкусным. С наградой, за первое прохождение "Кафирского ущелья".

Внимание! Вы прошли "Кафирское ущелье", с первой попытки, свершив это в одиночку. За это достижение вы получаете особую награду.

Внимание! Это редчайшее достижение, награда перерассчитана!

Внимание! Уровень монстров локации превосходил ваш в среднем в 50 раз, награда перерассчитана!

1) 100 золотых и 1 000 Серебряных монет, Личное уникальное умение связанное с профильной характеристикой (Генерируется системой)

2) 100 золотых и 1 000 Серебряных монет, Случайный навык\умение\заклинание (Зависит от типа поверженных боссов, за время прохождения "Кафирского ущелья", выбирается случайно)

3) 100 золотых и 1 000 Серебряных монет, Случайный предмет (Любой, не ниже уникального)

В этот раз выбор был простой и сложный одновременно. Потому, я решил идти от обратного. Тот же предмет. Очередная уникалка, это очень заманчиво. И с теми же кинжалами я, в результате, не прогадал. Но, сомневаюсь, что мне так повезет снова. Один раз рискнул, незачем дергать удачу снова. Да и сейчас, другие награды выглядят, очень и очень, сладко. Случайный навык, умение или заклинание, от одного из боссов. Заполучить что-то от "шепота" или Наарисии? Было бы неплохо. Способности боссов всегда хороши. Единственное что - Нари и "Шепот", в основе своей, обладают магическими классами. Ни разы не бафферы и не поддержка. И не факт, что награда с них, подойдет мне. Навык, в любом случае получить смогу, только, если он не будет конфликтовать с моей расой. А это уже сокращает выбор системы. Причем, сокращает в худшую для меня сторону. Самые плюшки наверняка завязаны на магический класс. Умение или заклинание? Опять же, окажутся завязаны на конфликтующий навык и навсегда будут порезаны вдвое. Потому, тоже мимо.

Остается только первый вариант. Причем, этот вариант, стопроцентно, мне идеально подходит. Да и, то что я помню о личных умениях, заставляет чувствовать себя ребенком, перед новогодней елкой, с кучей подарков.

Вами изучено умение:

Источение тьмы

Тип: Маскировка

Уровень 1, 00%

Описание: Вокруг вашего тела распространяется черная дымка. Повышает эффективность маскировки и связанных с ней умений и заклинаний на 10 (10*ур.умения)%. В темноте или в тени эффективность умения увеличена в 1,5 раза.

Поначалу, даже не въехал, в чем вся соль. Всего лишь процентное увеличение эффективности? И это все? Как-то я от личного умения ожидал большего. Да и дымки, заявленной в описании, что-то не увидел. Но потом все-таки разобрался. Мелькнувшая, на периферии зрения, неправильность, царапнула внимание. Посмотрев, на висящее на стене, зеркало, я поднялся с дивана и подошел к нему.

"Так вот где собака зарыта! А что? Неплохо так" - Довольно улыбнулся я, впрочем так и не заметив этой улыбки в отражении. Там вообще, сложно было, что-то заметить. В зеркале отражалась, едва угадываемая фигура, вокруг которой клубился черный, бесформенный туман. Поэкспериментировав немного, я выяснил, все особенности умения. Туман перемещался вместе со мной, скрывая и искажая мои движения. Полной невидимости он, конечно, не давал, но думаю, в сочетании со "Скрытностью" и "Замешательством", может получится очень неплохой инструмент для проникновений, да и для боя сгодится. Единственное что, при случае, надо будет проверить, видна ли сама дымка противнику, если я нахожусь в "Скрытности". По логике вещей, не должна. В тени и темноте-то, понятно. А вот на открытом, освещенном месте? Будет прикольно, если враг меня заметит, не из-за прокаченной наблюдательности или еще по какой, обычной причине, а тупо, из-за большой кляксы черного тумана, взявшейся из ниоткуда. В общем, предстояло протестировать в полевых условиях. Но умение мне, уже, определенно нравилось.

Поделиться:
Популярные книги

Последний попаданец 8

Зубов Константин
8. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 8

Седьмая жена короля

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Седьмая жена короля

Путешествие в Градир

Павлов Игорь Васильевич
3. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Путешествие в Градир

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг