Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Ал, еда подогрета. Вам стоит её съесть до того, как она остынет.

Оп, задумался. А когда это я успел поставить дублирование сигнала от кухонной техники через комм? Неважно. Поставил – и молодец.

– Да, сейчас. Комм, запусти ролики из истории игростроения. Все, где рассказывают об играх, вдохновлённых легендами века героев.

Пойти на кухню, достать еду из микроволновки, пересесть на барную стойку. Виртокна поплыли за мной, как приклеенные. Ну а как может быть иначе? Никак. Дополненная реальность, что. Ха, мой старый клан уверенно лидирует в соревновании ленлордов "Эры

героев". Рад за них. Надеюсь, водитель Лешака тоже вносит свою лепту в эту победу. Рарные ресы не только на зелья идут, но и на создание уникальных артефактов для клановых крепостей.

– Поиск в "Интерсети". Найдено более пятнадцати тысяч роликов.

– Фильтр. Упоминание легенды о воришке в подземелье.

Рекламный ролик новой игры. А, космос, фронтир, пришельцы и скафандры. Нет, не моё. Не люблю я играть в то, чего ещё не было. Да, я знаю, что "Эра героев" вообще магию ввела, которой не было никогда и нигде. Но там всё прописано и всё научно обосновано. Древние непонятные технологии, которые принято называть магией. А эльфы и гномы с орками – всего лишь мутировавшие из-за катаклизма люди, вот и всё. Классические сказки, которые скрестили с легендами о Архах и глобальном катаклизме в прошлом. Мне нравился этот мир. Его было интересно исследовать.

– Результат поиска отфильтрован. Осталось больше тысячи роликов.

– Так… Фильтр. Категория – обзоры игр.

А этот "Завтрак северных островов" мне нравится. Бекон, жареная колбаска, грибы и помидоры на гриле, тушёная фасоль и тосты. О, понял, что сюда хорошо подойдёт. Томатный сок. А вот этот чай с привкусом лимона я пожалуй оставлю на обед. Не люблю я его. Надо будет исключить из меню на будущее.

– Более двух сотен результатов.

О чём это он? А! Ролики про воришку.

– Удали повторения одних и тех же игр.

– Более шестидесяти игр.

О, приемлемый результат. Можно и посмотреть парочку самых популярных, проверить свою чуйку.

– Запусти первый. Стоп, что за настройки? Почему ты выставил минимальное качество?

– Низкая скорость передачи информации, Ал.

Ничего себе, вот это девки пляшут! С какой радости низкая скорость?

– Что за… Я заплатил за индивидуальный узел связи стоимость уникального артефакта мирового уровня, а у меня тормозит сеть? Комм, в чём дело?

– Система умного дома загружает файлы обновления, Ал.

– Вроде всё обновлял пару месяцев назад, странно, – вслух сказал я, но переключился на ролик с обзором самого популярного воплощения легендарного сюжета.

Ну да, классика, перекрашенная на современный мотив. В стиле "Эры героев". Руины Архов вместо подземелий, роботы-охранники вместо стражников с саблями и уникальные технические устройства вместо волшебных вещей и мешков с золотом. И нет, там тоже не было точного воспроизведения легенды. Да никто не будет проходить игру, каждый поворот которой известен наперёд. Ну скучно это. Нет, не может быть, чтобы разрабы такую ерунду создали. Сто процентов ро легенде идти – до конца дойти, но не с рекордным временем. Надо пробовать.

– Комм, буди капсулу.

* * *

– Добро пожаловать, Ал Тов. Вход в "Каталог" невозможен, связь с сервером потеряна. Извините за временные неудобства, техническая служба уже работает над устранением проблемы. Вы можете пока сыграть в мини-игры, что принесёт вам дополнительные И-монеты.

– Да-да, за этим я тут. "Воришку в подземелье" загружай.

– Эта игра адаптирована под использование вирткостюма и игровых манипуляторов Т2 уровня. При игре в капсуле добиться максимальных результатов будет тяжело.

А вот теперь мне стало всё ясно. Я получил доступ в сеть не игроделов, а инженеров-железняков! Вирткостюм. Конечно. И манипуляторы. Игровые. Было дело, лет пятнадцать назад, пытались ввести жалкое подобие вирткостюмов из фантастики. Но фирма прогорела, слишком громоздкими, хрупкими и неудобными оказались датчики, нашитые на костюм. За пятнадцать лет техника, конечно, шагнула вперёд и, возможно, эти уникумы таки добьются положительного результата. А поддержка капсул нужна для калибровки результата по отношению к обычным работягам и выдачи солидных, но не наглых, бонусов счастливым обладателям заветного костюмчика. И если они торгуют чертежами манипуляторов, то с их созданием должен справится и простейший бытовой синтезатор. Кстати, у меня подобный был. Так что можно будет чертёж прикупить и посмотреть на результат. Но сначала новый облик Комма. Дожился. Говорю о системе, как…

– Благодарю за предупреждение, как только смогу – куплю и костюм, и манипулятор. Давай, загружай игру.

Я оказался в подземелье. Классическом, каменном, с чадящим факелом в руке и ржавым мечом в другой. Полупрозрачный интерфейс глаза не мозолил, но информацию о количестве очков жизни и надетом шмоте давал. Нет, всё же полное погружение – это шикарно. Спрятать факел в инвентарь, всё равно не помогает ничего увидеть. Сначала – пробегусь по гайду, а потом попробую сам разобраться, что к чему. Должна быть альтернативная ветка прохождения, обязана быть.

Вот и глаза к темноте уже привыкли. Поехали. Свернуть налево, пять шагов, прыжок через расщелину… Нет, нет, нет! Я же должен был спокойно перепрыгнуть её! Что за подстава! Оп! Ухватился за самый край, смог! Теперь подтянуться. Ну что за скотство! Я даже в реале спокойно подтягиваюсь… Стоп. Разрабы же не могли увязать характеристики моего перса с моими реальными возможностями. Все игры подобного плана вымерли на заре вирткапсул. Хотя да, если они создают костюм, то логично. Неужели эра колобков уходит безвозвратно? Ха, а тогда имеет смысл заняться тренировками вплотную. Надо будет дать задание комму, найти вирттренера.

– Выход! – скомандовал я, как только выбрался на площадку.

С моими нынешними физическими показателями поставить рекорд в этой игре невозможно. Жирок и просто не-дряблые мышцы мне не помогут в прыжках, уворотах и преодолении стен. Вот тебе и "Воришка в подземелье", вот тебе и подробный гайд с точным количеством шагов до каждого поворота. Вместо лёгкой победы – большой облом. Тут акробатом надо быть, чтобы выиграть. Вот же разрабы… Маньяки здорового образа жизни, блин. Хорошо, что я уже могу себе позволить не выживать, как в детстве, а жить.

Поделиться:
Популярные книги

СД. Том 17

Клеванский Кирилл Сергеевич
17. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.70
рейтинг книги
СД. Том 17

Авиатор: назад в СССР 12

Дорин Михаил
12. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 12

Императорский отбор

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
8.56
рейтинг книги
Императорский отбор

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Случайная дочь миллионера

Смоленская Тая
2. Дети Чемпионов
Любовные романы:
современные любовные романы
7.17
рейтинг книги
Случайная дочь миллионера

Антимаг его величества. Том III

Петров Максим Николаевич
3. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том III

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Запретный Мир

Каменистый Артем
1. Запретный Мир
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
8.94
рейтинг книги
Запретный Мир

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Наваждение генерала драконов

Лунёва Мария
3. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наваждение генерала драконов

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Последний попаданец

Зубов Константин
1. Последний попаданец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец