Асмодей
Шрифт:
Я посмотрел на Славку, который сидел с задумчивым видом. По большому счету, я самое уязвимое звено в нашей компании.
— Сейчас, – произнес дракон, наша главная цель ключи, -- Так что летите и проходите скорее пирамиду.
Наше затянувшееся ожидание подошло к концу, когда появилась Полина. Вид у нее был ошарашенный.
– Не только драконы, все боссы трех открытых материков, имеющие уникальные способности, больше не появляются в игре… Я не уверена, не творится ли здесь тоже самое.
– Я свяжусь с Аксеновым! – Прорычал дракон, – Быстро
– Стой! – Вскрикнула Полина, глядя на готовящегося взлететь отца, – Я узнала, что это за предложение. Это перевод с латинского – фраза-палиндром. В оригинале звучит так: "Nisponano mimata mi monanopsin"
– Поля, подумайте над этим сами, мне нужно лететь. Встречаемся в пещере на Южном материке.
Дракон взмахнул мощными крыльями и взлетел в небо, а мы направились по координатам третьей пластины, пытаясь разгадать послание Клеща.
Путешествие заняло около суток, и всю дорогу меня мучало дурное предчувствие. Я не понимал, с чем это связано, но на душе было гадко. Даже все величие древнего строения, открывшееся перед нами, не смогло поднять мне настроение. Оно находилось на вершине громадного плато, и чем-то напоминало египетские пирамиды, только более пологие и выполненные из серого камня. Мы облетели ее по кругу и нашли вход, обычный оранжевый круг портала, без каких-либо секретов.
Приземлились возле него и вошли внутрь. В первой комнате инстанса нас встретила огромная толпа прекрасно вооруженных мумий, которые собрались вокруг стартового островка скалы, где мы оказались. Похоже на первом этапе ничего сложного не предвидится. По крайней мере, Адское пламя на этих забинтованных зомби сработало на пять с плюсом.
Зачистив территорию, мы двинулись дальше, и здесь мое предчувствие усилилось еще больше. Перед нами предстала система блоков и веревок, на которых были подвешены доски. Вся эта конструкция располагалась над обрывом, дна которого мы разглядеть не смогли. Посредине обрыва стояла одинокая скала, на вершине которой светился портал. Похоже, это обещанная Швецовым головоломка.
На проверку все оказалось достаточно примитивным, один из нас должен был остаться в начале, чтобы переключать систему рычагов и соединять мостики. Жребий пал на меня. Друзья благополучно пересекли пропасть, и теперь уже я должен был переправиться через воздушное препятствие, а Славка и Полина на другой стороне шевелили рычаги и методом проб и ошибок, подобрали мне безопасную дорогу.
– Бредовое задание, – оценил задумку разработчиков Славик. – Тут и пятилетний ребенок бы справился.
– Вот это мне и не нравиться, – ответил я, разглядывая подобие норы в скале, на которую мы перебрались. – Я хочу посмотреть, что внутри!
Мы пробрались в эту пещеру и наткнулись на систему лабиринтов и ходов, которая заканчивалась большой природной залой. В ней обнаружилось подобие птичьего гнезда колоссальных размеров, устланного перьями, размером с рост человека.
– Это что же за птичка тут проживает? – Восхищенно произнес
– Меня интересует другое, – ответил я, – А именно вопрос – где эта птичка?
– Ты думаешь… – Полина обеспокоенно посмотрела на меня.
– Да, Поля, – мне кажется тут кто-то побывал до нас, – И я молюсь всем цифровым богам, чтобы это оказались игроки.
– Вы че, думаете, что тот очкарик ее завалил?
– Слава, этот очкарик сейчас является главной угрозой все нашим начинаниям. Сдается, мне, что тот воздушный переход по доскам не был бы таким простым, если бы эта пташка мешала нам передвигаться по мостикам. Поля, просканируй тут все.
Девушка сконцентрировалась и применила воровской скил обнаружения. Затем молча подошла к правому краю гнезда и приложила руку к стене. Она шарила ей по скале и наконец, что-то щелкнуло, одна из стен осыпалась песком и перед нами предстал большой кованный сундук.
– Он заперт, – Полина на этот раз использовала скил вскрытия замков, и откинула крышку. Золото, пара легендарных сапог, рецепт зелья ночного видения и больше ничего.
– Андрей, я не верю, что среди игроков не оказалось вора или следопыта. – Настороженно произнесла моя подруга, – Сундук не так хорошо спрятан, чтобы его не обнаружить.
– Идем, посмотрим, что дальше. – Я направился к выходу и шагнул в зев портала.
А дальше нас встретил длинный коридор, вдоль стен которого стояли вооруженные каменные статуи. Они не были похожи на людей, а скорее на каких-то гноллов. Крупное гуманоидное тело заканчивалось длинной изогнутой шеей, образуя подобие горба, и выпячивая вперед оскаленную зубастую морду собаки. Я остановил рванувшего вперед Славку:
– Стой, это классика жанра, даю голову на отсечение – сейчас эти статуи начнут оживать. Для начала проверим их боевые способности.
Я сделал маленький шажок вперед и четыре ближних воина, одновременно кинулись ко мне с оружием наперевес. Мгновенно разлился Адским пламенем, и мои опасения сбылись. Полный иммунитет к огню и нечеловеческая сила. Кое-как нам удалось заковырять этих исполинов, причем Славка в определенный момент оказался на волосок от гибели, поймав оглушение, а затем критический удар молотом одного из каменных солдат. Нужно найти способ, пройти этот коридор с минимальными временными затратами.
Впрочем, ситуацию разрешила Полина. Она ушла в полную невидимость и пробежала до конца коридора, а затем вернулась с добрыми вестями.
– Там в конце портал, нужно их отвлечь.
Естественно, на роль отвлекающего был выбран красавец К'ярд, который, привычно собрал монстров и отвел их в самую дальнюю от выхода точку. Мы бегом преодолели опустевший коридор и всем отрядом прыгнули в открытый портал.
Следующее испытание опять неприятно удивило. Это была большая круглая арена, вокруг которой стояли девять жаровен. В каждой из них готовилось определенное блюдо, и возле каждого были сложены в горку различные специи. Больше ничего в этой комнате не было вообще.