Начнём с червей, эгрегоров куда после смерти собираются самые добрые люди. 1) Надир - эмоция вожделения. 2) Сатана - эмоция блаженства (особенно сексуального). 3) Пан - эмоция мужской любви. 4) Афродита - эмоция женской любви. 5) Чук - эмоция радости выигрыша. 6) Вандал - эмоция радости приобретения чего нибудь (покупки). 7) Аргона - эмоция радости хвастовства о своих успехах. 8) Ваграм - эмоция радости самопознания. 9) Юнона - эмоция радости беззлобной хитрости, лукавства и обмана (насколько я понимаю всё это называется женское лукавство, мягкий способ управлять мужчиной). 10) Циник - эмоция радости мастерства, когда в каком то творчестве достигаешь идеала. Это может быть например и радость от удачной охоты или рыболовства.
Ещё раз повторяю, что все эти эмоции присущи не только людям, но и животным. Так что они не особенно
утончённые.
Эгрегоры бубей. 1) Вельзевул - эмоция ласки. Когда собака или кошка лезет с обнимашками - вот оно именно то. 2) Минаха - эмоция радости каких то математических расчётов и прочих вычислений. 3) Хавана - эмоция радости естества. Когда человек крутится перед зеркалом и ему нравится то, что он видит - это именно то. 4) Новалина - эмоция радости качества. Это когда сделал какое то дело и радуешься, что сделал качественно. Неважно что, даже если красиво покакал. 5) Ванара - эмоция любви к потомству и детям. 6) Бандит - эмоция радости победы. Мы бандито гангстерито, мы кастето пистолето. Мы стрелянто убиванто, ограблянто то и это. Ну вы поняли. 7) Явор - эмоция радости излечения. Это когда вам было очень хреново, выпили таблетку и вдруг полегчало - вот именно эта эмоция. 8) Кастор - эмоция радости бега. Эту эмоцию испытывают не только люди, но и многие животные. Когда им радостно просто от того, что они могут быстро бегать, плавать или летать. 9) Витамина - эмоция радости сна. Ну вы понимаете - в здоровом теле, здоровый сон. Никак не избавлюсь от присказки: Шла по полю Витамина, по немецки говорила. 10) Поллукс - эмоция радости от физических упражнений. Это ведь здорово, когда тебя переполняет физическая сила. Греческие спортсмены на древних олимпиадах в обязательном порядке приносили жертвы Кастору и Поллуксу для победы.
Однако радости в нашей жизни не так уж и много. И люди мало чему радующиеся в жизни, попадают к чёрным варанго. И ничего тут не поделаешь. Спасение утопающих - дело рук самих утопающих. Не хочешь радовать себя маленькими радостями - милости прошу к нашему шалашу. Люди попадающие в чёрные эгрегоры малорадостные, но при этом весьма азартные.
Трефи. 1) Дагона - эмоция азарта от погони и выслеживания. 2) Зара - эмоция азарта от воинственности. 3) Ракар - эмоция азарта от удачной засады. 4) Нараяма - эмоция азарта от разврата. Тут важно, что разврат должен быть показным, на публику. Если вы потихоньку в одиночестве смотрите порнушку, вы в этот эгрегор не попадёте. 5) Танака - эмоция азарта от успешной обороны. 6) Фараон - эмоция азарта от успешной атаки. 7) Нарвал - эмоция азарта от охоты и убийства. 8) Яранга - эмоция азарта от поджога. Пироманы короче. 9) Гонор - эмоция азарта от собственной гордыни. 10) Ихнотеп - эмоция азарта от финансового разорения врага. Сюда попадают финансовые воротилы или просто жулики.
Пики. Сюда попадают совсем унылые люди. Зацикленные на своих проблемах и испытывающие очень грубые эмоции. 1) Азарот - эмоция ревности. Тут важно пояснить, что своего супруга подобные люди считают своей собственностью и готовы ревновать его к каждому столбу. Жить с подобными людьми - мука. 2) Ваал - эмоция чистой агрессии. Она может быть полезна скажем на боксерском ринге, но в обычной жизни таких людей очень сложно выносить. 3) Марина - в этот эгрегор попадают утонувшие люди. 4) Морена - а сюда попадают умершие от удушения. Как говорится кому быть повешенным, тот не утонет. 5) Опра - сюда попадают карьеристы, которые на пути к какой то должности или званию буквально идут по головам и не считаются не с чем. 6) Шива - в этот эгрегор попадают люди, которые обожают грубую силу и применяют её при любом удобном случае. Мирные переговоры не их конёк. 7) Дэва - в этот эгрегор попадают люди, которые считают, что весь мир против них. И постоянно сетуют на неудачные жизненные обстоятельства. Можно сказать, что они даже радуются, когда с ними случается что-то плохое. Ведь это подтверждает их убеждение, что жизнь - дерьмо. 8) Цаандун - в этот эгрегор попадают люди, которые стремятся постоянно находится в наркотическом состоянии галлюцинаций и замутнённого сознания. Кстати руководство этого эгрегора в основном состоит из шаманов. Знаете как шаманы получают для себя галлюциногены? Они кормят оленям мухоморы, а потом пьют их мочу. Безопасный, хоть и не хорошо пахнущий способ достичь кайфа. 9) Ормуз - в этот эгрегор попадают люди, которые постоянно ругаются и сквернословят. Гнилоусты короче. 10) Ибис - в этот эгрегор попадают люди, которые всех в чём то подозревают, то есть считают, что все люди подонки и хотят причинить им какое то зло. Как говорится: Если вы не страдаете манией преследования, то это не значит, что за вами не следят.
Вот такой вот интересный мир населённый духами временно или постоянно не имеющими тела. Надеюсь я хоть немного подготовил вас к тем приключениям, что ожидают вашу душу после смерти)).
Глава 20. Кристалл души моей
Слышали выражение человек - подобие божье? Так вот человек подобие Бога не потому, что Бог тоже человек. А потому что человеческая душа - это как и Бог кристалл такой же формы, только в миллионы раз меньше (и у человеческой души в миллионы раз меньше объем памяти). Только человеческая душа (называемая Банши) может летать в Магнитном поле Земли, потому что создана из материалов обладающих сверхпроводимостью, на основе циркония, а Бог-кристалл не может.
Что вы знаете о фианитах? Фианит - искусственно получаемый минерал, кристаллы диоксида циркония ZrO2, имеющие кубическую сингонию. Широко используется в ювелирном деле для имитации драгоценных камней. Название получил в честь Физического Института Академии Наук (СССР), ученые именно данного учреждения синтезировали в 1970 году минерал фианит.
Человеческая душа - это фианит кристаллической формы размером 0,5 мм выращенный в специальной камере вокруг микрокомпьютера размером 0,1 мм, встроенной картой памяти на несколько гигабайт в которой записана личность человека и язык потустороннего мира - еноха, аккумуляторе и генераторе подзаряжающемся от магнитного поля Земли. Изменить характер человека и его знание языка еноха невозможно. Но оперативная память, например знания о прошлых жизнях легко удаляются.
Заряженная энергией душа человека обладает сверхпроводимыми и антигравитационными свойствами. Если честно, кроме циркония, в душе есть много других элементов, но именно цирконий делает её летающим кристаллом. Она может окунаться в Марианскую впадину и взлетать в космос (на экваторе до 44000 км). Но не думайте, что Бог Отец позволит вам создать даже звериную душу без контроля какого либо из его сыновей тувалу.
Что же представляет из себя человеческая душа? Главная её часть Астральное тело – это кристалл ромбовидной формы. Несмотря на очень маленькие размеры в этом кристалле, называемом Ши, содержится огромный объём информации о характере человека. О его жизненных предпочтениях и прошлых жизнях. Даже внешность человека зависит от этого кристаллика, грубо говоря к 1 году человек становится похожим на себя самого из прошлой жизни. И поэтому по внешности человека можно определить к какой стихии он относится. А душа называется Банши (кристалл заряженный энергией).
Первые души на Земле появились 253 миллионов лет назад. Вместе с первым космическим кораблём драконов прибывшим на нашу планету прибыли первые хвойные и плодовые растения, а также злаки, которыми они питались.
Знаете на уроке Природоведения в школе детей учат делить все предметы на одушевлённые и неодушевлённые. Но я никогда не верил учителям, ведь они постоянно лгут несмышлёным детишкам. Потому что деревья, грибы, насекомые, рыбы и лягушки - это неодушевлённые существа. А ящеры, птицы, змеи, черепахи, все млекопитающие и люди - одушевлённые. Короче говоря 253 миллиона лет назад на Земле прошла граница между неодушевлённым и одушевлённым миром. Звериная душа гораздо проще человеческой (микрокомпьютер значительно слабее по параметрам) , но принцип её изготовления и размер абсолютно идентичен. Однако поверьте если вселить в человеческое тело звериную душу получится просто даун (звере-человек), который довольно послушен, но при этом предельно глуп.
Кстати вы в серьёз уверены, что серые инопланетяне в серебристых комбинезонах разумны и что они инопланетяне? Во первых зерги - не инопланетяне их создают на Земле (используя для этого человеческие яйцеклетки и сперматозоиды). Во вторых они не разумны, потому что имеют звериную душу и по сути являются биороботами. Можно сказать, что это послушные животные похожие на людей. Ну или дауны. Скажем так, даун - это животное соответствующее по разуму ребёнку 2-3 лет. Только ребёнок впоследствии разовьётся и станет умнее, а даун нет. Даун навсегда останется животным, потому что у него не человеческая, а звериная душа. То есть душа человека по размеру такая же как у животного или дауна. Но встроенный компьютер в человеческой душе в тысячи раз мощнее. Ну как если сравнить главный процессор в приставках Денди и Сони Плэйстейшен 5.
Душа обладает довольно большим энергетическим зарядом, который подзаряжается от магнитного поля Земли. А магнитные поля вокруг линий электропередач позволяют значительно увеличивать скорость перемещения и духи вдоль них носятся где-то со скоростью звука. Незначительные размеры и вес позволяют кристаллу Ши перемещаться по магнитным линиям планеты в любом направлении и даже взлетать в небеса – так что ангелам для полёта крылья не нужны. Но магнитное поле действует не очень высоко от поверхности Земли, поэтому до Луны душе своим ходом не добраться. Постоянное магнитное поле Геи заканчивается на высоте 44000 км (на экваторе), так что умерев вы можете подняться до этой высоты, и почувствовать себя космонавтом, но такие карусели довольно быстро надоедают.