Атаман
Шрифт:
Девушка молча приняла букет, лишь беззвучно открывая и закрывая рот.
– …и кроличья лапка на удачу. А на этом вине ты можешь настаивать травы, чтобы готовить целебные зелья. Надеюсь, твой уровень Алхимии достаточно высокий, чтобы использовать алкоголь вместо воды в качестве основы.
К Рианне, наконец-то, вернулся голос, но ее ответ утонул в дружном хохоте ребят, а дублирующий текст в чате локации был безжалостно откорректирован фильтром нецензурных выражений, который больше половины слов заменил на звездочки.
Глава 12.
Закончив с Лабораторией, Ухорез вместе с Шардоном составили список инструментов и оборудования, необходимого для кузницы, и принялись за настройку аукционного Джинна.
Но тут возникли серьезные проблемы: обычно мастерские уже строятся с базовым набором всего необходимого, поэтому в игре нет особой нужды отдельно крафтить горн и наковальню — так что это оказался исключительно редкий и дорогой товар. Поэтому от затеи с созданием «воровской» кузницы пришлось отказаться.
Вместо этого, Шардон прикупил у все еще лояльного к нему Саваала жесткую и мягкую кожу, колодки, ножи, молоточки, скребки, иглы, вощеную нить и прочие инструменты, необходимые для создания… сапог, которые так ценятся у разбойников.
Изучая список его покупок, Ухорез только ухмылялся, а потом заявил, что на потраченные деньги можно было обуть целый отряд молодых топтунов-чечеточников.
Кто такие «молодые топтуны-чечеточники» и чем они отличаются от старых, атаман не знал. Зато выяснил у кожевника, что при крафте кожаных изделий хорошо растут Ловкость, Выносливость и Удача – приоритетные параметры для воровских классов. Баланс в игре устроен таким образом, что у ремесленников быстрее растут параметры, а у боевых классов — часто используемые умения. Поэтому для эффективного развития игроки стараются также освоить и несколько подходящих профессий.
Шардон, который активно изучал скачанные им гайды бессмертных, особое внимание уделял именно вопросам эффективной прокачки. Да и лишняя пара сапог никому не помешает.
– Ну-ну, — покачал головой бессмертный, а потом вдруг напрягся, и расплылся в неискренней улыбке, – Слушай, дружище. А ты не будешь против, если я тоже как-нибудь воспользуюсь услугами твоей мастерской?
– К тебе обратился за сапогами отряд молодых топтунов чечеточников?
– Подкол засчитан, — оценил Ухорез, — нет, просто есть одно любопытное достижение для ремесленников, и чтобы его получить, нужно или владеть всеми крафтовыми профессиями, что физически невозможно без лютого доната, или иметь доступ к их мастерским и рецептам.
Поиск в словаре игровых терминов и выражений слова «лютый донат»: завершено.
– Но вы ведь пользуетесь преимуществами доната? И даже мне помогали, — припомнил Шардон некоторые из покупок, сделанные для него Детьми Корвина.
– - Клан – да. А я играю честно и без вливания реала. Да и никто всерьез не относится к моему стремлению во всем стать лучшим. Только смеются и издеваются – какая уж тут помощь?
– Мы пришли, – объявил «непись», когда они остановились у Казармы.
– И что ты тут забыл?
– Хочу сделать капитану Геллару предложение, от которого он не сможет отказаться, – выудил Шардон ответ из недр базы данных атамана.
Бессмертный удивленно вскинул бровь, но ничего не ответил.
– По какому вопросу? – преградил им путь стражник.
– Дело у меня есть к твоему начальнику, вертухай. Нужно с ним побазарить по одному спорному вопросу, по-пацански перетереть…
– Так этого… велено никого не пускать…
Подключение дополнительного словаря «армейский жаргон».
Приоритет: высокий.
– Не велено? Кто отдал приказ?
– Сержант Гарб, кто ж еще? Он у нас за караулы отвечает.
– А встречать старшего по званию в таком виде – тебе тоже сержант приказал? А ну смир-р-р-рно, рядовой! Почему оружие не чищено? Где ремень, положенный по уставу?
– Но…
– Не «но», а так точно! А не то живо загремишь у меня на гауптвахту! Где твоя субординация, рядовой?
– Где-то тут была, – начал судорожно шарить по карманам сбитый с толку незнакомыми словами «непись».
– Если не найдешь к тому времени, как мы будем возвращаться – обо всем доложу твоему командиру. Понятно?
– Понятно…
– Не «понятно», а так точно! – включился в игру бессмертный, едва сдерживая смех.
«Непись» завис, обрабатывая нестандартную для него ситуацию, а Шардон в сопровождении Ухореза и Шныги проскользнул мимо, воспользовавшись возникшей заминкой.
– Сам явился? Это хорошо, а то я уже собрался награду за твою голову объявлять, – «поприветствовал» атамана Геллар, едва тот переступил порог его кабинета.
– За что?
– За то, что твои люди в Шахтах сегодня устроили.
– Об этом я и хочу поговорить, – Шардон бесцеремонно пододвинул стул и уселся.
– Поговорить? Хм… Сейчас кликну стражу, а на допросе ты у меня еще как заговоришь. Соловьем заливаться будешь!
– Я знаю про твои темные делишки с атаманом Кривым.
– Какие еще такие «делишки»?
– Про все. Все тут и указано. Кто, что, когда и сколько, – трактирщик помахал Дневником Атамана перед носом начальника стражи, – И как вы успешно «ловили» разбойников, и как они ухитрялись «коварно» ограбить какой-нибудь караван…
Согласно записям в Дневнике, и капитан, и караванщики регулярно платили разбойникам «за защиту». В ответ те не только не трогали определенные обозы и не нападали на Заповедник Кхара, но и выполняли какие-нибудь мелкие поручения. Например, ограбить караван конкурентов или устроить фальшивый «набег» на поселок, в результате которого страдали почему-то только мастерские и торговые палатки цеха Лесорубов, вздумавших отказаться от услуг городской стражи по охране их имущества.
Или выполняли заказы по устранению какого-нибудь нового рыжебородого старосты.