Азартный мир. Замок
Шрифт:
«Жёванный крот, а с интеллектом что за фигня?! Почему скрыто? Мне тут жить, вообще-то, и всем этим дерьмом пользоваться! Так, ладно… успокоились. Может быть, удастся у кого-нибудь выяснить, или самому со временем разобраться. Ещё нюанс — в параметрах нет характеристики «Выносливость», а в описании три из четырёх характеристик на неё влияют. Может так попробовать? „Справка, Выносливость“»
«------
Выносливость.
Составная характеристика, влияет на возможность переносить длительные физические нагрузки.
Выносливость = (Сила*0,40)+(Ловкость*0,15)+(Живучесть*0,45).
– -----»
«Надо
«-----
Очки характеристик.
Показывает количество очков, доступных для распределения между параметрами: сила, ловкость, живучесть, интеллект.
Стандартно параметр характеристики определяется формулой:
Характеристика = БП+ОХ+БО, где
БП — базовый параметр.
ОХ — вложенные очки характеристик.
БО — бонусные очки, полученные от достижений и способностей.
Приобретённые достижения и способности могут внести изменения в базовую формулу.
БП каждой характеристики имеет верхний предел развития, индивидуальный для каждой расы/вида существа. БП начисляется Системой, вне зависимости от желания игрока.
– ------»
«Угу, подробненько… Получается, что верхняя планка определяется не на всю характеристику, а только на её базовый параметр, и даже если вложить свободные очки в характеристику самостоятельно, она расти не перестанет, пока не будет достигнут потолок именно базового параметра, так? А как узнать, какой у меня потолок? Ладно, это тоже позже выясню».
«-------
Оценка.
Редкий навык. Активный.
Позволяет определить характеристики объекта (кратко), у которого есть зарегистрированный статус.
Применение: фокусировка внимания на оцениваемом предмете. Произнести «Оценка».
– ------»
«-----
Сокрытие статуса.
Очень редкий навык. Пассивный.
Скрывает статус игрока от других пользователей навыка «Оценка» (не распространяется на продвинутые версии «Оценки»).
– -----»
«Оп-па, а у оценки, значит, есть какие-то продвинутые версии? Возможно, и у других навыков тоже? А у способностей? Ладно, примем к сведению».
«------
Безмолвные заклинания.
Очень редкий навык. Пассивный.
Навык позволяет не произносить заклинания (распространяется на навыки, способности), а активировать их мысленно, подумав о необходимом в данный момент.
– ------»
«Так, теперь способности».
«------
Усиленное тело. Обычная способность.
Укрепляет тело (кожа, мышцы, внутренние органы), повышая его сопротивляемость к получению травм.
Повышает физические способности организма.
Степень усиления зависит от параметра Сила и общего уровня персонажа.
– ------»
«-------
Укреплённые кости. Обычная способность.
Повышает прочность скелета, позволяя выдерживать большие нагрузки и наносимый урон не ломаясь.
Степень усиления зависит от параметра Сила и общего уровня персонажа.
– --------»
«--------
Гипалгезия. Редкая способность.
Блокирует болевые сигналы от периферической и центральной нервной системы.
– --------»
«Система посчитала, что мне боли во время трансформации хватило на всю жизнь? Или по другой причине мне болевые ощущения заблокировали? Блин, а это, вообще, нормально? Вдруг у меня не только болевые, но и другие ощущения будут блокироваться или притупляться? Хех… ладно, потом будем разбираться с этим. Но, в принципе, неплохо».
«--------
Обострённое восприятие. Очень редкая способность.
Значительно усиливает слух, зрение, осязание и обоняние.
Улучшает способности мозга к обработке информации, получаемой от органов чувств.
– ---------»
«Да уж. Я теперь и не живой человек получаюсь, а набор характеристик…»
…
Я пролежал на кровати целый день. Время тянулось неприлично долго, но, скорее всего, так казалось из-за депрессивного настроения.
Вечером меня ещё раз накормили абсолютно тем же самым, чем и в обед. После ужина я продолжал валяться на кровати.
Боль в теле уже полностью ушла. Вернее, теперь это стало походить на знание того, что где-то что-то болит, а не на ощущение самой боли. Это чувство воспринималось странно и очень непривычно, но не доставляло никакого дискомфорта. Видимо, так действовала способность «Гипалгезия».
Ради любопытства сильно ущипнул себя за ляжку. Даже понимая, что на ноге останется большой синяк, и уже начала сочиться кровь в тех местах, где кожу проткнули давно не стриженые ногти, мне было как-то… пофиг?
Воспоминания о пережитой совсем недавно агонии заставляли тело непроизвольно вздрагивать. Но начавшая действовать гипалгезия радовала тем, что ещё раз пройти через подобный ад мне не грозит. Эта новость позволила немного расслабиться, заметно уменьшив страх перед неизвестностью.
Возникло желание поэкспериментировать с другими способностями, о которых я прочитал в статусе, но не решился. Что вынесут мои кости и тушка, прежде чем сломаться или порваться — неизвестно, а получать травмы не хотелось. Один седобородый знает, что мне понадобится делать уже в следующий момент, поэтому разумнее было поберечь здоровье.
Быстро заснуть не удалось, да и спал я той ночью отвратительно: часто просыпаясь, осматриваясь и прислушиваясь к окружению. Объяснить это можно было только сказавшимся стрессом, ведь сколько себя помню, я всегда спал очень крепко.