Барлиона. Бард
Шрифт:
Уже чувствуя, что сделала что-то не так, я выполнила его просьбу.
Получены улучшения навыков:
+50% параметра характеристики Интеллект. Итого 100%. Навык Интеллект увеличился на 1. Итого 3.
Внимание, вы вылечили другого игрока. Доступна новая основная характеристика персонажа: Лечение. Чем выше уровень Лечения, тем меньше маны необходимо для заклинаний лечения, а сами заклинания становятся более мощными. С некоторой вероятностью заклинание
Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!
Блин... Вот это я затупила. Получается, я могла сливать ману по мере восстановления и уже вкачать Интеллект в далёкие дали? Видимо моё раскаяние было написано на лице, так что Терн только покачал головой.
– Свободные очки характеристик пока не трать, качай Интеллект заклинаниями при каждой возможности. На сколько жизней танка поднять сможешь прежде, чем мана закончится?
– На 42 хп, - посчитала я, отмахиваясь от предложенной характеристики. Чтобы лечить, есть жрецы, а я хочу что-нибудь для эффективности бафов.
– Может, 48, если мана успеет немного восстановиться, надо пробовать.
Ещё один тяжкий вздох чернокнижника продемонстрировал всю глубину моего нубства.
– Ладно, танк толстый, должен выстоять, а урона у меня хватит.
Я посмотрела на показатели его основных характеристик и присвистнула. На третьем уровне у него было уже 42 Интеллекта! Да, этот закопает зверушку с одного заклинания.
– Ладно, пойдём. Интеллект дело наживное, а задание отличное. Где взяла, кстати?
– Беседовала на разные темы с обучающим НПС, - обтекаемо ответила я.
– Да? Расскажешь, как именно вышла на задание?
– Почему нет?...
К тому времени, как мы спустились с Древа, я поведала печальную историю своего первого выхода в большой мир и вопросы об осквернённых животных, что я задавала Амариллис. Терн, в свою очередь, подсказал, как активировать расовую способность скрыться, и приземлились мы уже незримые (во всяком случае, так мы надеялись) местным агрессивным монстрам.
Моя старая знакомая осквернённая рысь не заставила себя ждать: едва мы сошли с листа, на Чипа набросилось нечто... странное. Этот представитель семейства кошачьих был покрыт шипами на манер дикобраза, вот только шипы были явно растительного происхождения. Ирх отмахнулся от зверя своей алебардой, с рук Терна сорвался сгусток тёмной энергии и рысь бесславно погибла до того, как я успела посмотреть её характеристики.
Получен опыт: + 80 опыта. До уровня осталось 37.
Получено достижение!
Гроза Животного мира 1 уровня (до следующего уровня - 19 убийств животных).
Награда за достижение: наносимый урон Животным увеличивается на 1%.
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа.
– Опыта поменьше, зато надёжней, - удовлетворённо кивнул Терн.
– В прошлый раз я завалил четырёх, получил два уровня, а потом нарвался разом на двух мобов и склеил ласты.
– Не знаю про мобов, - Чип зачем-то ткнул алебардой туда, где растаяло 'тело' чудища, пошебуршал палой листвой и продолжил:
– Но если б на меня в реальности где-нибудь в Конго такая хрень нарвалась - я б тоже завалил. Только свои штаны, изнутри и доверху. Я когда в Бухаре в кальянной накурился по молодости лет - и то таких глюков не было. Наверное, ганджубас некачественный попался...
– Ты что, из Африки?
– удивился Терн.
– А чего в Картосе делаешь?
– Тссс!
– опять зашипел ирх.
– Меня направили мои товарищи по борьбе в институт имени Патриса Лумумбы! Я - Бука Сука Димка, сын вождя масаев!
– Чип выпрямился, гулко стукнул себя в грудь, и, опёршись на алебарду, встал в странную позу - поджал левую ногу, упёршись стопой во внутреннюю поверхность бедра правой.
– Ты там из психоневрологического диспансера играешь, что ли?
– удивился Терн.
– Ты там что, уроки истории прогуливал?
– в тон отозвался Чип.
– Блин, надо учитывать тотальную политическую безграмотность этих жителей Азии... В общем, успокойся, бледнолицый брат, я просто шучу так. Компрэндэ, амиго? Так, товарищ комиссар, куды дальше?
– Я, конечно, не комиссар, но на вопрос отвечу, - принялся командовать Терн.
– Мы с Лори в скрытность и всей толпой ходим вокруг по спирали, убиваем всё, что можем.
За два часа мы успели выполнить и перевыполнить задание Амариллис, убив столько осквернённых животных, сколько попалось нам на пути, а по итогам сданного задания я получила пятый уровень, Чип - седьмой, а Терн шестой. Интеллект за весь поход я подняла без малого на шесть единиц и теперь горько жалела о потерянных сутках.
– Всё, мне пора спать и на работу. Ща быстренько убьёте меня и до завтра.
– Убьём?
– наверное глаза у нас с Чипом были одинаковыми и размером напоминали блюдца.
– Ты чего?
– Вы что, не в курсе абьюза с убийцей? Ща объясню. В Барлионе если игрок напал на другого игрока, он получает статус убийцы на 8 часов. Всё это время он не получает опыта и другие игроки могут нападать на него, не получая статуса убийцы. Там есть ещё нюансы, но самое главное - за ликвидацию такого преступного элемента в городе можно получить вознаграждение. Поскольку я всё равно в ближайшие 12 часов в Барлиону не зайду, я нападу на одного из вас, получу статус убийцы, а после этого вы убиваете меня, получаете 100 золотых вознаграждения, а когда я вернусь в игру - отсыплете мне мою законную треть. И так можно делать всякий раз, когда игрок собирается покинуть игру более, чем на 12 часов.