Барлиона
Шрифт:
Пути! Ну конечно! Это же может быть своеобразный лабиринт! Свисающий сверху и без права на прикосновение. Нужно просто найти начало.
Ширина коридора в этом месте составляла всего метра четыре, поэтому отсутствующих на потолке паучков я обнаружил очень быстро. Блин, верна ли моя догадка?
– Эрик, иди сюда. Эксперимент проводить будем.
Я рассказал о своей догадке остальным. Мы некоторое время поспорили, может такое быть или нет, после чего Эрик сказал, что я дурак, ума у меня нет, и для доказательства того он готов рискнуть. Но если я его не вытащу, то он меня найдет и расскажет, как я был не прав. Сжав кулаки, я смотрел, как Эрик, тщательно вглядываясь в потолок, зигзагом идет по коридору. В некоторых местах он вообще шел по направлению к нам, но тут же поворачивал и двигался дальше.
– Махан, ты был прав! Это проход! Двигайтесь осторожно и не распускайте руки, тогда пройдете без проблем. Тут всего-то метров пятьдесят!
"Странное все-таки это Подземелье", – думал я, двигаясь по свободному от паутины проходу. Вместо толпы мобов тут какие-то непонятные черви, ямы с кольями, лабиринты из паутины. Где же босс и его свита? Они вообще тут есть?
Следующая пещера ответила мне на эти вопросы. Прямо в центре круглой, метров сорок в диаметре пещеры стоял двухметровый паук, внешне ужасно похожий на тарантула. Такой вот тарантул-переросток. Выделив паука, я посмотрел на его свойства. Нужно же знать, с кем имеешь дело.
Черный охранник Королевы.
Уровень: 19.
Количество Жизни: 250 000.
Способности: Накинуться, Призыв паучков, Паутина.
Сияющий череп перед полосой Жизни паука говорил о том, что перед нами первый босс местного Подземелья. Значит, кроме него как минимум есть еще и некая Королева, к которой вел проход, виднеющийся на противоположном конце пещеры. Наконец-то у нас будет настоящий бой, а не игры на ловкость.
– Так, давайте разбираться, что тут может быть, – начал Эрик, когда насмотревшись на паука, мы отошли на пару шагов назад. – Ядом он не травит, это уже огромный плюс. С Паутиной все понятно – она будет на какое-то время либо замедлять, либо примораживать к полу. Если второе, то нужно будет помочь от нее освободиться. С Призывом паучков тоже все ясно – призовет он толпу непонятностей, нужно будет их быстро убить. А вот что у этого босса скрывается под "Накинуться", я не знаю. Он может либо в любого игрока броситься, тогда падайте, либо в меня, либо в какую-то область. Фиг его знает, будем определять по ходу. Одно плохо – гад 19 уровня, значит Королева будет уровня 21-22. Мы хоть уже и получили пятнадцатый, но все равно разница ощутима. Так что Махан, готовься, ману зря не трать, пробивать меня будет хорошо. То, что я говорил перед входом в Подземелье, помните? Бить только с боков, слушать Махана, если на вас босс, садитесь и закрываете голову руками, кажется все, – Эрик нервно вздохнул, бросив взгляд на паука. Оказывается, боюсь не только я один.
– Поехали, – сказал Эрик, перехватил удобнее кирку и, скрываясь за щитом, с диким криком бросился в сторону паука. – Мочи волосатого!
Охранник Королевы не стал дожидаться, когда наш танк подбежит к нему и начнет выяснять отношения. Едва Эрик появился в комнате, над боссом появилась полоса способности "Накинуться", которая за две секунды заполнилась и тарантул прыгнул на Эрика. Удар! Танка отбросило на стену, он сполз на пол и несколько секунд сидел не шевелясь. Судя по дебафу "Головокружение", досталось ему неслабо. Минус 230 Жизни, практически 25% за один удар. И это еще с учетом того, что у Эрика неплохая броня за счет щита и Устойчивости.
– Лэйте, Растяпа, поехали! – крикнул я, начав призывать Духа исцеления в Эрика. Начался бой.
Со способностью "Накинутся" мы разобрались быстро. Оказалось, что босс не может ее использовать против игроков, которые стоят рядом с ним. Правда, выяснилось это через два полета в стену, когда босс применял эту способность против меня. Первый удар я получил через минуту после начала боя. Охранник Королевы бил слабо, очень много его обычных атак Эрик принимал на щит, поэтому уровень Жизни танка никогда не опускался ниже 90%. Я даже призвал парочку Духов молний, снося каждым призывом по 224 Жизни. И вот тут над головой боса второй раз начала проноситься полоса применения способности "Накинуться". Эрик удобнее перехватил щит, сжался, готовясь принять удар, но тарантул повернул морду в мою сторону и бросился
Очнулся я на земле. Еще минус 65% Жизни и 2 единицы прочности вещей. Блин, так у меня скоро сломается все! Почему эта гадость опять бросилась на меня? Почему не Лэйте, не Растяпа? Так и не найдя ответа, я решил экономить ману. За две минуты мы снесли боссу только 15% Жизни, поэтому ману нужно растягивать на весь бой. Я подбежал к Лэйте и стал рядом с ним работать Колотушкой по туше босса. Всего по 30 Жизни за удар, но море тоже из капель состоит. Когда над боссом начала в четвертый раз проноситься полоса применения "Накинуться", я сжался. Неужели опять я? Даже глаза прикрыл, ожидая удар, не забывая при этом работать Колотушкой. Полоса опять пронеслась за две секунды, босс проверещал и рванулся вперед, роняя Эрика на пол. Удар! Охранник Королевы врезался в стену, снося себе 5% Жизни, застыл на несколько секунд, после чего вернулся на свое место в центре. На пауке появился дебаф "Входящий урон увеличен на 10%. Время действия: 1 минута". Так вот оно что! Способность "Накинуться" действует только на тех, кто бьет издали, а если таких игроков нет, то босс врезается в стену и вешает на себя такую приятную нам плюшку? Отлично!
В течение следующих трех минут мы оставили пауку 60% Жизни. Сделать это было довольно просто – стоишь, работаешь по нему, как по жиле и никуда не бегаешь. Слабо проработали разработчики механику босса, даже неинтересно.
Как накаркал…
Едва отметка Жизни босса упала ниже 60 процентов, он задрал голову и начал противно верещать. Несколько секунд ничего не происходило, паук еще раз врезался в стену, как вдруг раздался крик Растяпы:
– Шухер! Тварь шестерок призвала!
Осмотревшись, я выругался сквозь зубы. Ага, неинтересный босс. Совсем. И у него есть три дополнительных неинтересных паучка 15 уровня по 300 000 Жизни. Больше, чем у самого босса! Как же их убивать-то?
Судя по ругани, раздавшейся от Эрика, он тоже увидел новых пауков и принялся анализировать ситуацию.
– На новых пауков не отвлекаемся, они мои! – заорал Эрик, приняв какое-то решение и подбегая к спустившимся паукам. Удар! Отправившийся в полет Эрик всем своим летящим видом показывал, что у босса откатилась способность "Накинуться". Чтоб тебя.
Три паука и босс начали очень неслабо грызть Эрика. Приходилось раз за разом вызывать Духов исцеления, но если так пойдет дальше, то через пару минут я полностью сольюсь по мане.
Мы продержались еще минуту, отправив в очередной раз босса в стену. Нет, это определенно не дело, решил я для себя, когда уровень Жизни Эрика опустился ниже 40%. Пауков бить бесполезно, всех не убьем, но оставлять их на танке тоже нельзя, загрызут. А что если…
– Эрик, я забираю пауков! Не трогай их! Кайт!
Тактику кайта я активно использовал на Долме, когда охотился на Крыс. Призываешь Духа молний и бегаешь от Крысы, призывая следующего. Больше бегаешь, меньше урона. Эх, сейчас будет больно… Три Духа молний в пауков и я понесся по пещере, убегая со всех ног от пауков и считая про себя секунды до следующего броска босса. А паучки-то не такие и шустрые! Бегают не быстро, одной толпой, по пещере не разбредаются. Их бы еще замедлить чем-нибудь, да вот нечем. Когда до "Накинутся" оставалось пять секунд, я побежал к боссу – лишний урон отгребать очень не хотелось. За время бега от паучков мана восстанавливалась, лишнего урона Эрик не получал, пауки меня не догоняли – по ходу дела мы нашли способ, как их пережить.