Шрифт:
Пролог
Солнечная система Вирго=> Территория государства Фолберг=> Астероидный пояс Лукасы=> Колония Бойсэн.
=======================
Янус, административный ИскИн клинического центра Холлидея, начал сбор данных для закрытия дела одного из старейших пациентов больницы. Оценив объем данных ИскИн задействовал алгоритм хронологического разбора данных, чтобы сопоставить события, произошедшие в разное время за полтора десятка лет.
=======================
В свои лучшие годы колония Бойсэн была хорошо известна среди шахтеров, добывавших в поясе Лукасы
Оба государства использовали сансарбент для строительства флота космических кораблей, устроив между собой гонку вооружения. Колония процветала на счет комиссии взимаемой со сделок, в которых Бойсэн выступал в роли посредника, не забывая неофициально скупать руду прямо в доках, до растаможивания, а потом втридорога перепродавая ее одной из сторон конфликта.
16 марта 2676 года, закончились двенадцать лет процветания Бойсэна. Глемская Республика отступила, а Фолберг захватил власть в колонии и национализировав запасы руд. Спустя неделю беспорядков, шахтеры узнали, что право разработки любых ресурсов на астероидном поясе Лукасы отныне принадлежит гос.корпорации «Фолберл Стил», а незаконный промысел карается десятью годами тюрьмы с конфискацией имущества. Объемы добычи упали в пятьдесят раз, а саму колонию новый владелец начал использовать, как перевалочный пункт и станцию дозаправки для транзитных кораблей, проходящих через солнечную систему Вирго. Все кто мог покинуть Бойсэн, бежали в первый же месяц, оставив нажитого имущество менее удачным людям. Анархия, массовые беспорядки и забастовки, закончились введением комендантского часа и выводом пехоты на улицы.
В 2481 году, спустя пять лет непрерывных политических реформ и перестроек колонии, правительству удалось создать рабочие места для десяти миллионов граждан. Быстро опомнившиеся чиновники, переделали склады, ранее используемые для хранения руды, в ангары, ремонтные доки, казино и бордели. В первый же год после смены власти, появилось шесть миллионов рабочих мест и сотни центров профессиональной переподготовки, очередь в которые и по сей день расписана на месяцы вперед. Семьи бывших шахтеров, берутся за любую работу, становясь сотрудниками доков и развлекательных заведений.
Период становления новой власти проходил далеко не так гладко, как это написано в энциклопедиях и исторических хрониках. В 2481 году в информационном пространстве Бойсэна был введен фильтр на все новости и заметки, относящиеся к жилому сектору колонии, в который входили районы с 16 по 23-тий. Три миллиона человек или 24% населения, обитали за стальной стеной отделяющей туристическую и развлекательную зону от территории беззакония.
Только коренные жители Бойсэна помнят дни, когда проводилась принудительное массовое переселение неработающих граждан в «жилую зону». В исторических хрониках нет деталей, описывающих реальную картину событий. На улицах колонии, было зарегистрировано рекордное количество акций протеста и массовых столкновений бунтарей с представителями службы безопасности. Люди не собирались уходить с насиженных мест, а мелкие бизнесмены подливали масла огонь, бесплатно раздавая в переулках спиртное и легкие наркотики. Мелкие торговца прекрасно понимали, что как только произойдет переселение в районы с ослабленной экономикой, начнется хаос и беззаконие, по сравнению с которым, нынешние беспорядки покажутся мелкой шалостью.
ИскИн проверил два петабайта видеоданных, создав видеоряд наилучшим образом описывающих событие, произошедшее в день массового переселения.
По двум параллельным, улицам идут войска Фолберга, оттесняя демонстрантов к “жилому сектору”. Приставы коммунальной службы принудительно выселяют людей, взламывая апартаменты в многоквартирных жилых модулях. В переулках выставлены патрули службы безопасности, не дающие бунтарям обойти войска Фолберга.
Одной из случайных жертв массового переселения стал 13-летний Хеолас Руэдан, который попал под руку разъяренному сотруднику службы безопасности. Килан Каничь в спецодежде с щитками брони из E-углерода, особо не задумываясь, бил электродубинкой всех, кто во время беспорядков пытался пройти через переулок. Позднее, медицинская экспертиза обнаружит в его крови коктейль боевых стимуляторов, который позволял одним ударом снести сразу двух демонстрантов. В этот вечер Килан стал виновником двух смертей, семи переломов и одного длительного судебного процесса.
Инцидент не обоснованного применения силы мог остаться незаметным, если бы не мать пострадавшего, которая входившая в интеллектуальную элиту колонии.
Жертву несчастного случая спасла высокотехнологичная одежда, вызвавшие врачей из службы экстренной медицинской помощи. 7 Февраля 2481 года в клинический центр Холлидея в коматозном состоянии был доставлен Хеолас Руэдан. Мать мальчика сделала щедрое пожертвование в фонд исследовательского центра при больнице, попросив взамен использовать методов лечения Бланшера на пациентах коматозного отделения.
Всего за месяц целое крыло клинического центра сменило устаревшее медицинское оборудование и обшарпанные стены, на комплекс систем жизнеобеспечения полного цикла, предназначенного специально для коматозных больных. Для использования метода лечения Бланшера у пострадавшего человека, мозговая активность должна быть не ниже десяти по сто бальной шкале Бланшера. У Хеоласа этот показатель замер между 11 и 12 балами, что считается комой с крайне низкими шансами на пробуждение.
27 января 2495 года. Четырнадцать лет спустя.
Колония Бойсэн=> Клинический центр Холлидея.
В результате несчастного случая скоропостижно скончался Энрике Роуда, главврач клинического центра Холлидея. После перестановки руководящих кадров больницы, доктор Пикаль Фрост был назначен главой отделения коматозных больных. Как специалист в вопросах травм головного мозга, Фрост хотел сначала ознакомиться со всеми делами пациентов, начиная с самых свежих дел и заканчивая “старичками”, у которых почти нет шансов очнуться.
Как обычно, все самое интересное узнаешь, не из больничных карт, а разговаривая с людьми, которые давно работают в больнице. Медбратья и медсестры, дежурящие в ночную смену, развлекаясь, часто смотрят на то, как себя ведут пациенты, подключенные к виртуальной реальности.
Методику Бланшера по постепенному выведению человека из коматозного состояния можно применять, если есть минимально допустимая работа центральной нервной системы. Пациенту погружают в игру “Генезис Ваальбара”, принудительно выбирают расу наиболее близкую по пропорциям к реальному телу. Ник создают на основе прозвища или имени. Для коматозников наибольшую роль играет параметр “синхронизации”, который показывает степень точности передачи ощущений между игровым и реальным телом. Чем выше синхронизация, тем выше шансы человека выйти из комы.