Бастион
Шрифт:
– Обалдеть...
– Скажи, да?
– Слов нет...
– Советую не зацикливаться на ощущениях, иначе словишь когнитивный диссонанс и вылетишь из игры. Просто воспринимай виртуал как должное и будь готов ко всему.
– Например?
– Например к чудовищам и всякой нечисти.
– Типа орков и эльфов?
Абу усмехнулся.
– Хуже. Гораздо хуже. Со временем привыкнешь, не волнуйся.
– И где эти монстры водятся?
– Не под кроватью, расслабься. Возьми смартфон.
В шкафчике на полке нашелся широкий
– Надень на левое предплечье.
– Тонометр какой-то.
– В принципе, да. Только меряет не давление, а личные характеристики. Игра уже просканировала мозг и выявила самые сильные волновые активности. На их основе составлена система "ВИВЕРНА".
– Это еще что?
– Взгляни на дисплей.
Повернул устройство к себе. На черном экране виднелись выстроенные в столбик слова с цифрами напротив. Абу сразу же оживленно забубнил, не дав даже дочитать.
– Итак, в академии ты на отлично сдавал все нормативы, поэтому показатель Выносливости равен восьми. А вот учился, судя по всему, плохо. За Интеллект начислили шесть баллов. Впрочем, думал дадут еще меньше.
– Че?!
– Ничего, - дрогнувшим голосом ответил напарник.
– Просто мысли вслух.
– И на что влияют эти характеристики?
– На все. Чем больше выносливость, тем меньше устаешь. Можешь дольше бежать и биться врукопашную. Игровой мир сильно отличается от нашего размерами и целым рядом физических параметров. Если в реале ты способен без устали пробежать кросс на десять километров, то в "Бастионе" твои данные занизят. Чтобы было куда расти.
– Не понял.
– Макс, таких крутых мужиков как ты тут по пальцам пересчитать. В основном играют школьники и студенты, а им далеко до твоей формы. Поэтому реальные навыки урезают, иначе ты с первого уровня начнешь гнуть всех подряд. За достижения в обычной жизни тебе просто начислят бонусные очки.
– Ясно. Отобрали фору, чтобы не выпендривался. Так и говори. Давай дальше.
– Интеллект помогает учить и комбинировать заклинания. А еще создавать и улучшать всякие штуки. На языке задротов - крафтить.
– Тут есть магия?
– Разумеется. Но с твоей шестеркой можешь сразу о ней забыть.
– Погоди. Ты сказал, навыки прокачиваются. Что мешает мне стать колдуном?
– Время, Макс. Время. "ВИВЕРНА" растет на одно очко каждые десять уровней. Первый балл заработаешь за неделю, и то если будешь шпарить сутки напролет. На оставшиеся четыре уйдет не меньше года. Представляешь, сколько людей превратятся в овощи?
– Согласен, проехали. А тут всего пятьдесят уровней, да? Верно подсчитал? Хватило очков интеллекта?
– Идем дальше, - вздохнул Абу.
– Третий параметр - Восприятие. От него зависит точность стрельбы и поиск замаскированных монстров. Работа "в поле" не прошла даром. Семь очков, поздравляю. Мало кто подкрадется сзади или спрячется от твоего всевидящего ока.
– Круто, - буркнул я.
– Строка четыре - Единение. Влияет на взаимодействие в отрядах. Чем выше, тем больше опыта и лута группе, а совместные атаки наносят больше урона по боссам. Игроков с высоким Единением охотней берут в Ордена, и они быстрее качаются.
– Что за Ордена?
– Кланы, группировки... Так понятнее?
– А-то. По группировкам я спец каких мало. Кстати, почему у тебя такой грустный голос?
Абу ответил не сразу.
– Если буду откровенен, не побьешь после игры?
– Все зависит от откровения.
– Я поговорил с Олегом Васильевичем перед встречей с тобой. Он рассказал, что ты типичный волк-одиночка и терпеть не можешь работать в паре. Это сильно отразилось на твоем Единении. Всего два балла. Можешь забыть о рейдах в подземелья.
– Да и плевать, сам справлюсь. Дальше.
– Номер пять - Реакция. Чем выше, тем успешнее уклоняешься и дерешься врукопашку. Тут все в порядке: семь очков. Шестая характеристика - Находчивость. Увеличивает шанс выпадения ценных предметов из сундуков и боссов, а также повышает вероятность крита.
– Чего?
– Критического удара. Замахнешься на рубль, а врежешь на десять.
– Ого! Мне показалось, или ты заговорил по-человечески?
Он пропустил колкость и продолжил:
– Обычно параметр называют Удачей, но тогда слово "ВИВЕРНА" не сложится. Гляжу, по жизни тебе не особо везет. Пять баллов.
– А у тебя, блин, сплошь белая полоса, да?
– огрызнулся я.
– Прости, Макс. Говорю, что вижу.
– Не игра, а психолог какой-то.
– И напоследок - Агрессивность. Чем выше, тем чаще монстры срываются на тебя в схватке. Знаешь, а ты станешь годным танком. Восемь очков. Теперь смотри на дисплей сам. И запоминай.
Выносливость 8
Интеллект 6
Восприятие 7
Единение 2
Реакция 7
Находчивость 5
Агрессивность 8
– Это база, качать ее - лютый геморрой, но прирост очень мощный. Еще есть динамические показатели, зависящие от экипировки и баффов. Перейди на следующую страницу.