Белый маг
Шрифт:
— Право, зачем он тебе здесь? — удивился Харен. Я что-то промычал в ответ, но Настоятель будто бы и не заметил моих слов, сразу же переключившись на вшитый квестовый текст. — Слыхал, слыхал я о твоих подвигах! Найти Пробой — то не каждому под силу. Явственно вижу я, как осеняет тебя Имя святого Йегана! Но твоего имени касаются не только дела небесные. Епископ Деурий весьма благостно о тебе отзывался, брат Джо, расспрашивал, откуда пришел ты в славный град Недарн, да с кем знакомства водишь…
То есть, наводил справки, твою мать.
Харен вдруг запнулся,
— …э-э-э… брат Джо… я… у меня сложилось… сложилось такое впечатление, что епископ… э-э-э… считает, что дело Света… э-э-э… тебе не слишком близко… Он… он… он… э-э-э… Опасайся его, брат Джо… — сипло и натужно проговорил Харен, после чего неожиданно снова широко улыбнулся, в мгновение придя в норму. — Да осияет тебя Свет, брат Джо! Вижу я, пришло время выбрать тебе дальнейший путь, кем ты желаешь стать?
Честно говоря, я бы с бОльшим удовольствием еще поговорил о Деурии. (Что же все-таки заставило сменить его милость на гнев? Хоть убей, не припомню, чтобы я где-то серьезно прокололся!) Но бедный Харен выглядел так, будто еще немного и окончательно съедет с катушек. Пробивающаяся в нем личность явно конфликтовала со статусом одного из центровых неписей Недарна.
— Я желаю пойти по пути магии силы. Нести э-э-э… Свет с максимальной мощью. Желаю стать Подмастерьем Мага Света.
— Твое желание похвально, брат Джо! Тьма сгущается, и противостоять ей смогут лишь такие бесстрашные воины, как ты!
Вы приняли задание «Испытание Силы Света».
Само задание не выглядело сложным. В нем действительно делался упор на силу испытуемого. В моем случае, силу, естественно, магическую. Анька говорила, что квесты на Первую Профу нарочито сделаны весьма простыми, чтобы не отваживать игроков от продолжения игры. Вот дальнейшие испытания подчас нужно было проходить дни, а то и недели. Здесь же мне предлагалось отыскать некое логово «ужасных тварей» и зачистить его к «вящей Славе Света».
Выслушав наставления, я распрощался с Хареном и отправился на рынок. Если новые чары мне пока были недоступны (возможность их получения открывалась после взятия Первой Профы), то вот, так называемые, «шмот и пуху» следующего ранга с 20-го уровня я уже вполне мог носить.
Меня так и подмывало тарануть себе топовый балахон или легкую броню (здешние маги носили и то и то), но это бы выгребло мои невеликие финансы до дна, а раз уж мы назвались констой, то вопрос одевания сопартийцев стоял выше, чем себя любимого. Но вот, на что я не поскупился, так это на новый жезл.
Жезл Коруна 3-го ранга давал +10 % к Маг. Атаке, +10 % к скорости каста, +20 % к регенерации Маны и 5 % Маг. Защиты.
Это был нестандартный выбор для боевого мага. За ту же цену можно было взять оружие с заметно более внушительной Маг. Атакой, но меня она волновала мало. Оную мне давал Меч Лодарка (характеристики оружия не складывались, а поглощались). Жезл Коруны же обычно брали себе бафферы, «заливки», лекари и прочий саппорт, коим не слишком нужна была Маг. атака, но коим требовалась Мана в промышленных объемах. Пригодится она и мне.
В плюс к этому удачно купил новый комплект бижутерии (какому-то гному позарез требовалось бабло на примеченный топор) и брошь на Физ. Защиту. (С Физ. Защитой для мага вообще была проблема. Балахоны и робы — обычные одеяния чародеев — не давали ее от слова «совсем». Легкая броня — давала, но даже заточенные на магов комплекты заметно уступали ы статах тем же балахонам. Ну и надо понимать, как в этом мире вообще работал такой показатель. Конечно, даже если Физ. Защита будет разогнана хоть до 100 %, если в тебя ткнут мечом, от кожи он не отскочит, но вот единиц Здоровья такая рана отнимет вдвое меньше, будет неглубока и много менее болезненна. В общем, по сути, единственным способом увеличить показатели Физ. Защиты были различные артефакты и амулеты).
Кроме того, я основательно пополнил запас расходников. Зелья Здоровья, зелья Маны, зелья Уворота и Защиты, свитки баффов и купил даже несколько Камней Света, дабы наконец, испробовать Меч Лодарка в настоящем деле.
И только после этого двинулся на выполнение задания.
Как я уже говорил, «Испытание Силы Магии» не выглядело сложным. Всего-то что и требовалось — отыскать в городе некую госпожу Солей и зачистить подвал ее старого дома от всяких расплодившихся в нем гадов. Проблемой оказалось найти ее саму! Дряхлый особняк затерялся в трущобах восточной части города. Как-то так получилось, что до сих пор я здесь не бывал, но едва ступил на залитую помоями из замусоренной сточной канавы улицу Бешеного Петуха, как тут же вспомнил Кварталы Нищих старого доброго Агариса.
Ха! Обстановочка, как в дни моей молодости! Даже и не знал, что здесь такое есть!
Попадающиеся на глаза типчики тоже оставляли желать лучшего. Пропитые доходяги, нищие, на все лады призывающие бросить им хоть грошик, грязные старухи… Квартал был совсем небольшим, но мне пришлось обойти его трижды, прежде чем я отыскал искомый особнячок. Я отыскал бы его раньше, но святош тут, как выяснилось, мягко говоря, не любили. Нет, никто не бросался на меня с ножом или дубинкой, но на просьбу о помощи в поисках, даже подкрепленную монетой, шипели в глаза проклятья и плевали вслед.
Какое-то время я ломал голову о причине такой неприязни, а потом вспомнил, что Анька говорила про систему Отношений в игре. Прибыв в этот мир, как последователь Светлого Начала, я автоматом получил хорошее Отношение к себе от большинства горожан и местных игровых структур (стражников, чинуш, торговцев), но это обернулось откровенной враждебностью обитающих на другом конце общественной иерархии индивидов. Короче говоря, городские низы видеть меня желали исключительно в гробу.
Кажется, чтобы добавить в интерфейс вкладку Отношений, нужно было проучить какое-то особое Умение.