Бесконечное приключение: Вечный
Шрифт:
Мы неподвижно стояли несколько минут, пока последняя душа не покинула свое узилище. И стоило ей исчезнуть под сводом пещеры как перед глазами начали всплывать новые системные сообщения.
Получено новое достижение: Бессребреник.
Имея возможность обрести силу и богатство вы решили пренебречь этим ради свершения справедливости и благополучия других. Теперь судьба благоволит вам и воздаст вам по заслугам
Награда.
Другие видят в вас благородного человека и цены у НПС снизятся на 3%
Слава +500
Выпадение золота из монстров +50%
Шанс выпадения более ценных предметов +10%
Шанс выпадения предметов при вашей смерти снижен на 50%
Количество
Задание: Душа Фамильяра выполнено.
Преодолев тяжелые испытания и повергнув в небытие опаснейшего противника вы смогли освободить душу своего фамильяра, что еще сильнее укрепило вашу с ним связь ведь вы показали, что готовы на все ради своего спутника.
Награда
Неизвестна. Обратитесь к богине Юлайне для получения награды.
Получено новое достижение: Друг призраков.
Вы уже дважды помогли плененным душам освободиться и избежать ужасной судьбы. Теперь вы поистине заслужили звание Друга призраков.
Награда.
Теперь все призрачные создания бывшие ранее агрессивными становятся нейтральными, а нейтральные дружественными. В некоторых случаях вы можете ожидать помощи от призрачных созданий.
Дух +10
Доступ к скрытым заданиям.
Вы владеете некромантией поэтому получаете дополнительный бонус.
Умение Призыв духа.
Что тут сказать... Круто... Такс и как же выглядит это новое умение...
Призыв духа.
Вы владеете некромантией и духи благоволят вам, поэтому вы можете раз в сутки призвать на помощь призрачного воина, что бы он помог вам в битве.
Тип: Скрытое.
Активация: Мысленно произнесите - Прошу помощи духов.
Деактивация: Мысленно произнесите “Отпускаю тебя Дух”
Стоимость: 500 на вызов, 5 манны за каждую секунду нахождения призрака в мире живых.
Восстановление: 1ч
Время действия: Пока хватает манны на удержание призрака в мире живых.
Применение: 5 сек.
Эффект.
Вы призываете на помощь духа воина чье призрачное оружие не менее эффективно чем оружие живых.
Уровень призванного существа будет равен вашему.
Примечание.
По мере роста вашего навыка в магии смерти заклинание может изменяться.
Хм... Вот это вещь! Никогда не думал, что удастся обзавестись боевым петом, а ведь для класса лишенного подобной возможности это реальное преимущество... Вот интересно, а призванного духа можно усилить путем вселения души из Кристалла душ? Было бы круто. Вот только этот призрачный нахлебник жрет манну, что твой андронный коллайдер энергию... Одна надежда на примечание об изменении заклинания... Может быть со временем стоимость снизится... Да и вызов раз в час не радует ... А в остальном прекрасная маркиза, все хорошо, все хорошо... Но вот Хель повезло еще больше моего. Теперь у нее вообще два пета в подчинении... прямо таки начинающая темная властилиница получается. Стоп! Блин... Забыл... Я лихорадочно открыл книгу заклинаний и нашел в ней призыв моего ненаглядного пикси. Глянул на иконку умения и меня сразу отпустило. Умение было активно. Сейчас же шел процесс его трехчасового восстановления. Значит все действительно получилось и я снова смогу призывать своего летучего товарища.
– Знаете у меня такое ощущение, что мы находимся в отделе супермаркета Все для начинающего Темного Властелина...- отчетливо пробормотал Мистик ковыряя кристальное крошево носком сапога.
– Кхм... Действительно...- хмыкнул воин.
– А я вот не совсем поняла!- возмущенно притопнула сапожком Повелительница огня.
– Сама подумай. Сначала обучение у крутого некромансера с получением
Девушка встряхнула копной густых, рыжих волос и кивнула.
– Звучит складно, но пришел лесник и всех разогнал. Финита ля комедия и вообще кина не будет, электричество кончилось!- удовлетворенно улыбаясь продекламировала она.
– Ага, сделал гадость на сердце радость.- Усмехнулся Ирландец.- И вообще, наверное, в эту самую минуту сюда стирая подметки спешит какой-нибудь несчастный, всеми обиженный некромант с целью обрести невиданную силу и могущество. А тут такой эпический облом.
– Неудачник.- Пожала плечами Хель.
– Да-а...- протянула Заря рассматривая подругу.- Знаете мальчики, а из нашей Хель получилась бы отличная Темная властелиница. Добрая, ласковая, а главное справедливая.
– Да, я справедливая, и ты забыла упомянуть, что я умная.- На ее лице не дрогнул ни один мускул показывая, что сказано это было абсолютно серьезно.
А я вот заметил в глубине ее черных глаз искорку веселья.
– Но, похоже, нам не судьба...- я расстроено поджал губы.- Мы уже сделали свой выбор, уничтожив этот кристалл и не увидим Хель во всем блеске и славе могущества некромантии.
Мы не поленились и обыскали пещеру на предмет чего-нибудь полезного в хозяйстве, но ничего не нашли, за исключением квестового куска кристалла должного служить подтверждением смерти пожирателя. Но больше ничего.
Дорога до Ссин’Урн была легка и непринужденна. Никаких пожирателей или успевших вернуться на освободившиеся места монстров. Только мертвый камень. Мощные врата города распахнулись как только мы в них хорошенько постучали. Стоило Гнусу увидеть серое марево, защищавшее город дроу от Пожирателей, как пикси весь как-то сжался, скукожился, а в его глазах появился страх. Сердце кольнуло от чувства вины. Вообще с того момента как я его призвал, Гнус был сам на себя не похож. Тихий, молчаливый, покорный. Куда делся тот вредный, назойливый, обидчивый и шкодливый пикси которого я знал... Не знаю, может быть это было последствием случившегося с ним или он таким образом показывал свою обиду. Но я надеялся, что со временем старый добрый Гнус вернется. Взяв в ладони объятого страхом фамильяра пронес его сквозь созданную силой Хаоса пелену. Тут нас уже ждал старый знакомый дроу Алак из дома Амал’Элк в компании десятка воинов дома. Поздоровавшись с ним сообщили, что задание Жрицы выполнено и попросили провести нас к ней. Услышав это его глаза вспыхнули и он быстро прошептал, видимо не желая, что бы его услышала охрана ворот.
– Тогда нам следует поспешить, госпожа должна узнать об этом как можно скорее.
Но тут его взгляд наткнулся на мирно сидящего у меня на плече пикси и воин удивленно застыл. Выражение его глаз сменилось с удивленного на настороженное и еще некоторое время он пристально разглядывал не проявляющего беспокойства Гнуса после чего посмотрел мне в глаза, пожал плечами и взмахом руки предложил следовать за собой.
С самого начала он взял быстрый темп, так что уже через десять минут мы оказались на территории дома Благословленных Хаосом. Всю дорогу я краем глаза следил за Гнусом, но тот не проявлял ни малейшего интереса к окружающей обстановке, продолжая сидеть у меня на плече неподвижной куклой. Вот и знакомые диски лифтов. Охрана осталась внизу, а Алак провел нас с балкона к храму хаоса. Жрица стояла у алтарного камня, а у ее ног лежал небольшой сундучок. Видимо ей уже успели сообщить о нашем прибытии.