Бей и Беги
Шрифт:
– Норен, ты извини... я в шоке несколько... а не лучше тогда пойти в нормальные синие игроки? Крафтером, вон, например.
– На первый взгляд лучше. Только тот, кто может много заработать реала - один долго не остается. Жизнь так устроена. Если ты много заработал честным трудом, не радуйся - у тебя скоро большую часть отнимут.
'А ведь он не знает мою историю в подробностях, я даже Хелу не рассказывал все'
– Но если заработал много, то можно же как-то объединиться для обороны, наверное, или
– Наверно. Только нападающий всегда имеет преимущество. Вон, Монк тоже 'объединился' в свое время - теперь лежит прикованный к капсуле.
– То есть вы объединились именно для заработка реала?
– Монк, Араноки - это тот танк, и я - да. Хел потом уже присоединился, у него есть постоянная работа. Для него это - больше хобби. Идол вообще уже из желания покуражится. Ты, я смотрю, тоже донат, тоже ради веселья красным стал?
– Ненавидишь донатов? Нет, не ради веселья ....не только ради него одного наверно.
Ненавидеть все, что движется - это к Монку. Я, нет... донат и донат - мне ровно. Для меня, вначале, ты человек, который может мне помочь заработать, а потом уже все остальное.
– И что, выбиванием шмоток с игроков можно так много заработать? Нет, я понимаю, что есть игроки, увешанные всякими эпиками, но до них еще расти и расти.
– Нет конечно...далеко не только шмотки. При некоторых видах заработка, прокаченность твоего перса - вообще не главное..
– Ничего не понял. Норен, скажи, а вы взломом капсул не занимаетесь случаем?
– А-а, вот ты о чем. Хел говорил... нет, среди нас нет технически грамотных спецов. Все проще... И, если что - не переживай, мы своих не сдаем. На этом и держимся - никто тебя не сдаст каким-нибудь взломщикам капсул... Ладно, давай дальше, а то что-то заговорились мы. Я не особо мастер говорить.
Дойдя обратно до выхода, я наконец получил десятый уровень, о чем не преминул похвастаться.
У вас разблокирована способность: Телепортация в пределах видимости. Вы можете перенести свое тело туда, куда оно проходит в нормальном состоянии, и если вы видите точку вашего прибытия. Время отката умения зависит от (Мудрость) Максимальная дальность прыжка от (Интеллект) Максимальная дальность не может превышать 50 шагов. Стоимость 0 маны.
– Еще проход осилим?
– Норен видимо посмотрел на часы - Три ночи уже.
– Усталость есть, но почему бы и нет?
За этот проход мобы слились у меня уже в одну сплошную вереницу образов. Два раза это чуть не стало моим концом. Один раз, я забывшись, вышел из Облака навстречу бандиту и спасло только то, что я был далековато от него. Второй раз, я подошел вплотную к мобу и по привычке всадил два ножа. Несмотря на Облако, бандит тут же сориентировался и пырнул меня ножом. 15/140 - тут же показал счетчик жизней, а в ушах забил тревожный сигнал.
Несмотря на ошибки от усталости, одиннадцатый уровень мне и тридцать второй Норену, мы за эту ночь все же набили. На часах было пять утра, когда я уже увидел, как дверь в данж начинает плыть у меня перед глазами.
– Норен, я все... у меня уже глюки пошли. Надо спать идти.
– Хех, бывает. Да, я тоже что-то вымотался прилично. Снов - давай до завтра.
Он ушел куда-то на улицу, а я остался прямо тут - под дверью в данж, и вышел из игры.
Буквально на автомате поставил будильник на десять утра и сам вырубился.
Зуммер будильника... нет, ну его к черту! Будильник выключен, и я пытаюсь заснуть дальше. Полудрема... одиннадцать часов утра - надо вставать, все равно заснуть уже не получается. Выйти из капсулы и пройтись? Ладно, позже выйду. Я хотел изучить тот способ 'с ящиком' и распределить полученные очки характеристик. Тридцать свободных очков. Хочется, конечно, вложить сразу все в интеллект. Чтоб уж бить, дак бить, но бойца одного удара делать опасно. После получаса размышлений, я пришел к следующему результату:
Сила - 15
Ловкость - 10
Выносливость - 24
Мудрость - 25
Интеллект - 10
Скорость - 18
Добавил десятку в выносливость, ибо защитных щитов я так пока и не имел, добавил десятку к мудрости, чтобы телепортация откатывалась быстрее, а вот насчет последней десятки пришлось сильно задуматься. В результате я прибавил ее к скорости - это позволяло мне уже нормально бегать, а учитывая еще бонус на робе - вообще давало шанс убежать или догнать кого-то.
Так же, в процессе фарма бандитов, у меня подросли вчера Магия Тьмы до 18% и Магия Иллюзий до 22%
Форум утверждал, что 'охота с ящиком' призвание исключительно новичков и на новичков. Дак это же мой случай! Требовался ящик, который предлагалось положить в местах пребывания других игроков. В ящик надо было положить какие-нибудь ценные предметы в количестве одной-двух штук, а на сам ящик наложить заклинание, срабатывающее при его открытии. Идет игрок, видит лежит бесхозный ящик. 'А вдруг в нем появилось что-то интересное?' - думает он. Подходит, проверяет - да точно! Не открывая, видно, что там есть две вещи. Пытается открыть и получает эффект заклинания. Пока он пытается этот эффект с себя снять - на него и нападает плеер киллер.
Тут важно, чтобы игрок был небольшого уровня, имел мало силы или шел с уже заполненным инвентарем. Более старший, обладающий большим показателем силы, или имеющий много свободного места в инвентаре, может просто такой ящик сразу к себе закинуть и убежать. И плакали мои вложения в приманку. Советовалось, накладывать на приманку не заклинания нанесения урона, а заклинания парализации. В заключение было добавлена следующая фраза: 'Будьте готовы к тому, что каждый третий раз вы будете терять свою приманку'