Чтение онлайн

на главную

Жанры

Безграничная судьба. Дилогия
Шрифт:

Заместитель командующего Цверг явно не обрадовался новостям, которые я ему принёс. Взял обнаруженный мной дневник, быстро прочитал его, скривился, устало откинулся на кресле.

— Я когда-то сам служил на блокпосте возле Чёрной долины. Но никогда ничего подобного не видел. Думал, просто выдумки, укоренившиеся за столетия. А оно вот как на самом деле… Чудовищно.

— Да, генерал. Очень пугающее дело. Сочувствую и бедным поселенцам, и их жертвам.

— Спасибо, отважная искательница приключений. Но, в любом случае, вы заслужили свою награду!

Ну наконец-то перешел к главному.

В награду мне досталось 500 единиц репутации с королевством Шеевен, что довело её до уровня «дружелюбия», 300 серебра, колье с параметром «+20 % к получаемой репутации с королевством Шеевен» и опыт, который поднял меня до 28 уровня. Колье очень полезная штука, я сразу и надел. Вообще нормальный квест, опыта море, денег на четыре золотых и репутация. Я теперь даже могу купить первые рецепты для ювелирки у королевских ювелиров. Правда, использовать их не могу — надо профессию на ступень выше поднять.

Моя алхимическая лаборатория встретила меня приятным запахом трав и зелий. Что ж, пора и прибарахляться. Следующие три часа я провёл штампуя зелья конвеером. 200 зелий на броню, по 300 зелий на реген ХПи МП, 100 зелий вампиризма, 100 зелий на реген энергии, по 50 зелий на неуязвимость и ультимативную броню. Часть оставил себе, часть отнёс на аукцион и выставил на продажу. По 100 золота за зелье. Не буду менять цену, меня и такая устраивает.

После ещё час провёл, качая ювелирку. Наконец добрался до колец, дающих по одному очку статов. Наделал сорок колец с «+1 к силе», с нетерпением стал надевать их. На пальцы рук они наделись без проблем, а вот ноги подкачали — не захотели надеваться. Обидно. Хотя, конечно, читерно. Напялишь 40 колец на «+20 к силе» каждое, к примеру, — и у тебя уже 800 силы из ничего. Но и так сойдёт. Хотя становится более понятно, почему ювелирка такая не очень — 20 слотов под кольцо, 5 под ожерелья, по 5 на каждое ухо для серёг. Можно статами обмазаться до отвала, а если бы ювелирные изделия ещё и большими значениям обладали — то ювелирка могла бы все слоты брони заменить. Наверное.

На всякий случай оставил себе колец на радиус света. Напялил их на пальцы ног, раз со статами туда не надеть. А то мало ли куда квестовая дорожка ещё занесёт.

После работочасов и похода на аукцион я решил слетать в другое королевство в данж тамошний. Приглашение в друзья от Ххарна я всё же принял, но в онлайне его пока не было. Покидал монетку, выбор выпал на самую южную страну — великое княжество Илдирс. Вообще, там было две столицы — восточная Манрис и западная Алдар, но телепортироватсья из Санаара можно было только в Манрис, а квест брать в Алдаре. Как-то не в игре с логистикой.

Взял квест в алдарском магистрате, портанулся к данжу, там быстро нашел группу. Условия были стандартные — 5 заходов, распределение дропа по желаемым профессиям, не ливаем. Только на этот раз семь человек в группе было — два хила. Хотя второй был не очень, явно неумелый и теряющийся. Паровозили его, что ли, для того, чтоб опыта поднабрался в игровой механике? Неважно.

Данж мне очень понравился. Локация была в горах, история — надо было разорить гнездо драконидов, слишком размножившихся и угрожающих нападением из-за этого. Трёхметровые полулюди-полудраконы с небольшими крылышками, мощные тела, с оружием в руках. Владели магией огня, прибавляя к своим атакам огненную ауру или поджигали касанием оружия.

Последним боссом в данже был настоящий дракон Вирридиндокх. Крыльями вызывал штормовой ветер, дышал на нас огнём и стегал хвостом зазевавшихся. Понравился момент, когда дракон атаковал танка когтями, танк зазевался, и босс навылет пробил щит и чуть не оторвал танку руку.

Под конец пятого прохождение пришло сообщение от Ххарна: «Ютта, привет! Не хочешь ещё сходить в Гедден? Я собираю». Я подумал и согласился: «Ага, сходим. Только я тут закончу, минут 20 и буду готова». В принципе, для меня было всё равно, в какой данж ходить. Травка и камешки падали почти одинаково во всех, разве что некоторые уникальные камни падали только в определённых данжах. Но с таким шансом, что лучше его на аукционе купить.

Закончил с драконами, сдал квест в Алдаре. За всё получил 31 уровень, 3,5 золотых и пару сотен камешков для ювелирки.

Ххарн ждал меня в лагере беженцев. С ним были ещё 8 человек — уже знакомые мне друид, укротитель и жрец, а рядом с ними были шаман, разбойник, лучник, маг и паладин с щитом.

— Привет! — Ххарн помахал мне, привлекая внимание. — Мы тут устроили гильдейский забег, но хорошему дд всегда будем рады.

— Привет! Так вы все из одной гильдии? — я присмотрелся — и правда, у всех на плече были одинаковые гильдейские значки.

— Ага. Называется «Ойкумена». Не хочешь к нам? — заинтересованно прищурился.

— Да нет, я свободный охотник. Пока гильдии мне не привлекают. Только без обид. — не стоит сильно на гильдии бузить, а то мало ли кто нервным окажется.

— Да никаких проблем. Захочешь — присоединишься, а насильно никто тянуть не будет. Нам нужны лояльные и преданные игроки, а не все подряд.

— Ну и отлично. Пошли?

— Пошли. — Ххарн добавил меня в группу и мы пошли ко входу. Но дойти так и не смогли.

— Ой, и кто это тут ходит? А не та ли это сучка, что так непочтительна к нашей гильдии? — почти у входа в данш в уши проник мерзенький голос Мирида.

— Ох, блять, опять этот недоносок! — мы остановились всей группой, и я от омерзения скривился.

— Ты его знаешь? — Ххарн посмотрел на воина, потом на меня.

— К сожалению, да.

— Ещё бы она меня не знала! Эта сука сначала из засады убила нас, а потом наврала замглаве нашей гильдии! Да, ребята? — Мирид оглянулся на стоящих за ним Курти и Ножвребро. Те с готовностью закивали головой для зрителей — ещё семи человек со значками гильдии «Первый отряд» на плечах.

— Из засады? Я? — у меня от такой наглости аж челюсть упала и глаза выпучились.

— Смотрите-ка, теперь будет лгать, что это было не так! А вы что — к себе хотите принять эту мразь? — это он уже обращался к «ойкуменцам».

— Это не твоё дело, что мы хотим, а что нет. — Ххарн ответил за всех. — Такого урода с таким грязным ртом уж точно не жаждем видеть в своих рядах.

— Ты что, сука, нарываешься?! — глаза Мирида налились кровью и он сделал вид, что вот-вот кинется на Ххарна. Его дружки сзади «удерживали» за руки.

Поделиться:
Популярные книги

Король Масок. Том 2

Романовский Борис Владимирович
2. Апофеоз Короля
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Король Масок. Том 2

Я – Орк

Лисицин Евгений
1. Я — Орк
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Титан империи 4

Артемов Александр Александрович
4. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 4

Чехов книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Чехов книга 3

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Волк 5: Лихие 90-е

Киров Никита
5. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 5: Лихие 90-е

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона