Безграничная судьба. Дилогия
Шрифт:
Тьфу ты. Я 5 минут девушка, а уже сексизм с цветочками. Ну ладно, хоть не посуду мыть в эту их «Таверну» направляет — и то хлеб.
— Я очень благодарна вам за это! Сейчас же пойду к травнице!
Я быстро схватил тряпочку, и открылось окно с надписью:
Квест «Помощь травнице Мире». Необходимый уровень 0, сложность лёгкая, награда не определена.
— Она живёт к западу от деревни. Возле самого высокого дуба, ты сразу заметишь. Передавай ей от меня «привет»!
— Конечно! — я быстро развернулся, и вышел в двери.
За дверями атмосфера
— Ага! Появилась! И чего это ты без очереди влезаешь-то?!
Офигеть. С какой это стати я тут должен перед ней отчитываться?! Пошла в жопу!
— Меня пропустил добрый человек. Большое ему спасибо! Так что это наше с ним дело. Куда тебе нос совать не стоит. Это вредно для здоровья. Так что потеряйся, колобок!
Я вскинул руку с оттопырены средним пальцем, развернулся и быстренько скрылся за углом дома, пока Клеопатра не начал уже меня хворостиной потчевать.
Впереди меня ждали травница Мира и первое задание.
Глава 3
Какой вы себе представляете деревенскую травницу? Старуху в тряпье, с длинным носом, бородавками и в окружении пучков травы? Или молодую улыбающуюся девушку в чепчике, фартуке и платье, с лукошком для трав в руках? А вот травница Мира оказалась совсем не такой.
Из симпатичного домика, действительно стоящего впритык к огромному, прям таки гигантскому дубу, на мой стук выглянула высокая, по 180 см ростом, крепкая женщина лет 45. В коричневом сарафане, с платком на голове. И с лукошком в руках, в котором было зерно. Явно направлялась к курятнику, вокруг которого квохтали рябые куры.
— Здравствует! Вы — Мира? Я к вам. Меня направил староста Альберт.
— День добрый. Это хорошо. Сейчас курям задам и поговорим.
Я уселся на чурбачок у крыльца. Куры, увидев хозяйку с лукошком, шустро побежали к ней. Парочка петухов оказались более спокойны. Они важно вышагивали, расталкивая галдящих ряб широкой грудью. Но как только Мира стала разбрасывать зерно на площадочку у курятника — растеряли всю важность и кинулись клевать зерно с не меньше страстью, чем их пернатые половинки.
— Вот, — я протянул Мире тряпочку, что дал Альберт. — Я обязалась оказать вам помощь.
— Ха! Наконец-то Альберт решил перестать обижаться! — Мира рассмеялась и бросила тряпочку в лукошко. — Это и к лучшему. Пойдём в дом.
В доме было совсем не так, как полагалось бы травнице в моём представлении. Небольшие сени с мешками чего-то по бокам, небольшая гостиная с большим окном. Из неё несколько дверей вели в спальню, кухню с большой печкой и ещё одно помещение, может быть, гостевую. Я зря высматривал пучки трав, банки с отварами и что там ещё положено травнице.
— Все травы в травницкой. Отдельный глиняный домик, недалеко от куриника, — травница явно заметила мой интерес. — Не все травы можно хранить там, где живут люди. Да и сохраняются в отдельном помещении они лучше.
— Просто не так себе травниц представлял. а, — я немного смутился и решил не тянуть кота за яйца. — Так чем я могу вам помочь? Староста ничего не сказала…
— А он конкретно и не знал. Впрочем, проблема проста. Обычные травы я собираю в лесу — там их много. Но самые ценные, что у меня есть, я выращиваю на делянке возле дома. Но в последний месяц туда повадились лезть зайцы. Жрут травы, вырывают корни, просто топчут. Спасу нет! Так вот, тебе надо отвадить их от моей делянки. Проще всего — переловить и придушить.
Квест «Помощь травнице Мире» успешно завершен. Получено 10 опыта. Получен квест «Помощь травнице Мире, часть 2».
Отлично! Что там во второй части надо сделать? «Убить 20 зайцев, досаждающих Мире. Прогресс 0/20». Ну вроде несложно.
— А где вы чаще всего встречали зайцев? Они везде или приходят откуда-то?
— Хм… — Мира сжала губы, помогая мыслям. — Их следы чаще всего с севера идут, из леса в том направлении. Наверное, они там где-то живут.
Хорошо! Тогда я пойду. Раньше начну- раньше ушастые перестанут топтать ваши травы.
— Бог в помощь!
Ха! Два десятка кроликов замочить! Делов-то. Понятное дело, первый квест, он и не должен быть сложным. Даже здесь. Тем более, если они тут вроде как стадами ходят.
Но радость была недолгой. Уже подойдя к плотной стене леса, я вдруг вспомнил, что оружия-то у меня нет! Да. Чутка одежды, чтоб не ходить голым по улицам, система выдаёт. А дальше уже барахтайся сам. Тыжвоин. Ты можешь пользоваться всем оружием, он двуручного молота до волшебной палочки. Молнии из палочки пускать не сможешь, конечно, но ткнуть ею в глаз врагу — запросто. Вот и выбирай себе оружие сам, добывай и пользуйся.
Хотя чего переживать? Я в лесу. Достаточно выломать подходящую ветку — вот тебе и оружие. Думал я.
Ветки ломались плохо. Те, которые ломались хорошо, были трухлявыми. Один-два удара ими — и они ломались без шансов. Такими и кролика не убьёшь. А не трухлявые не отламывались, а подламывались, повисая на гибкой древесине. Пришлось искать камень, залазить на дерево к висящей ветке и стучать по волокнам камнем, пока не перерубил их таким образом. А потом её же надо укоротить под себя, чтоб удобно было! На всё это у меня ушло минут сорок времени. Я уже задолбался, а ещё даже до кролей не дошел!
Так, что же у меня получилось?
Сучковатая дубинка.
Качество: мусор.
Тип: дробящее двуручное.
Урон: 1–2
Описание: никчемная сучковатая палка, впопыхах выломанная с ближайшего дерева. Таким мусором не будет пользоваться ни один уважающий себя воин.
Изготовитель: Ютта.
Ха! А игра даже описание под поступки игроков подгоняет. Это приятно. Но то, что первой произведённой мной вещью стало такое, было печально.