Безграничный мир. Высший
Шрифт:
– А что представляют из себя Высшие? – спросил Ник. – Это отсылка к Эльфам?
– Ха-ха, неплохая шутка Ник. – рассмеялся Клун. – Но, ты ошибся. Высшие, это самоназвание различных рас, которые достигли просветления в своих классах. Любое существо, любой расы может стать высшим, если достигает сотого уровня. Вступив на территорию высших, игрок увидит множество рас, которые населяют БМ. И возможно, когда нибудь, кто нибудь, сможет открыть новые расы для всей аудитории БМ. – Клун закатил глаза. – Эх… Как же я завидую всем игрокам, которым еще только предстоит посетить территорию
– Интригуете господин Ивашим, ой, как интригуете! – погрозил пальцем Ник. – Но, территория высших это не единственное нововведение?
– Конечно нет. – Клун рассмеялся. – Мы открыли портовые города. Теперь игроки смогут вдоволь охотиться на морских чудовищ, ловит рыбу и хорошо проводить время на юге БМ. Так же мы открыли «Рейдовую территорию». – Ник хотел уже открыть рот, но Ивашим сразу стал рассказывать. – Это огромная локация с четырьмя городами-портами, где игроки будут сражаться с: Рейдовыми Боссами, Мировыми Боссами, Царь Боссами.
– Хм… Вы реализовали идею ДмД, с ее локацией боссов? – спросил Ник.
– Это была отличная мысль, которая пришлась по душе множеству гильдий, которым нравятся сражения с серьезными соперниками. – Ивашим кивнул. – Множество сообществ просило нас ввести именно такую локацию, и мы пошли навстречу.
– Так все же слухи не врали, вы действительно сотрудничаете с крупными сообществами?
– Глупо не прислушиваться к тем, ради кого и делается игра. – ответил Ивашим. – Но, вернемся к локациям. Помимо рейдовой территории, мы запустим новый расовый квест, который будет походить на территории «Боргов».
– Это новая раса? Брорги? – спросил Ник.
– Да. Это классические оборотни. Кошки, собаки, гипарды… В общем, различные животные. – Ивашим глотнул воды. – Этот квест будет доступен для игроков 40-60 уровня, территория боргов поделена на сектора, в которых правят свой тип оборотней.
– Это должно быть интересно. – Ник посмотрел на голограммы полулюдей-полуживотных. – Многим любителям рас зверолюдей, понравится это.
– Очень на это рассчитываю. Расовый квест Боргов будет уникальным, ведь тот, кто его выполнит, сможет выбрать. Открыть ли расу Боргов всему миру, или ставить для себя и своих друзей.
– Даже так? – Ник удивленно вскинул брови. – А не слишком ли большую власть вы даете в руки игрока?
– Только им решать, как поступать. – с улыбкой пожал плечами Клун.
– Есть ли еще какие-то новые локации?
– Конечно! На севере мы открыли самую значимую для всех крафтеров локацию! – сказал пафосно Ивашим. – Легендарная равнина ресурсов будет доступна для игроков сотого и выше уровня. Это дивное место, где любой мастер в окружении рейда сможет добывать героические, легендарные, эпические и возможно даже мифические ресурсы!
– В окружении рейда? – выделил главное Ник.
– Да. – хитро улыбнулся Клун. – Равнина Ресурсов, уникальная локация, которая меняется каждый час. Приходя туда рейдом от десяти и более человек, игроки, как бы заставляют локацию удерживать одну форму. А это привлекает огромное внимание всяческих тварей, живущих на Равнине. Никто же ведь не думает, что добывать легендарные ресурсы будет просто? – усмехнулся Ивашим.
– Уверен, что нет. – так же усмехнулся Ник.
– Помимо равнины, для любителей приключений, мы открыли новые локации. Но, о них игроки узнают сами. – Ивашим рассмеялся. – Надо же оставить капельку интриги!?
– Конечно, вы совершенно правы! – Ник рассмеялся за компанию. – Раз мы с локациями закончили, перейдем к следующей теме?
– Конечно. – Ивашим согласно кивнул. – Наверное, стоит поговорить о наболевшем, а именно о заблокированном функционале «Война Гильдий»?
– Отменная тема! – Ник даже ногу перекинул. – К нам в студию поступили сотни, если не тысячи вопросов, Почему вы это сделали? Ведь многие гильдии ориентированы именно на пвп составляющую игры.
– Буду откровенен. – Ивашим посмотрел в камеру. – Наши сервера были на пределе, когда пошел наплыв игроков с других проектов. Мы рассчитывали, что ко времени, когда этот наплыв закончится, мы создадим еще сервера, но планы полетели к черту. Наплыв игроков не останавливался, и нам пришлось заблокировать многие функции игры, что бы не обрушить игру. – Ивашим с грустью смотрел на камеру. – Некоторые игроки столкнулись с этой проблемой, и нам приходилось идти на компромиссы. Меня очень обрадовало, что никто из тех, кому не посчастливилось столкнуться с проблемами, не отказались сотрудничать с нами.
– Честь и хвала. – Ник уважительно склонил голову. – Думаю, не многие смогли бы перешагнуть через себя.
– Именно. Поэтому мы и закрыли самый емкий функционал игры, войну гильдий. – Ивашим тяжело вздохнул. – Все гильдии, которые вели войну на тот момент, получили вознаграждения, которые позволили им потерпеть до этого дня. – Ивашим злобно улыбнулся. – После установки обновления, никаких ограничений на войну гильдий не будет. Мало того, мы ввели огромную территорию, которую поделили на восемь частей.
– Почему восемь? – спросил Ник.
– Счастливое число. – флегматично ответил Ивашим. – как 2 и 4. Так вот. Каждая гильдия, которая будет способна захватить территорию, сможет построить свой город на ней.
– Вот так просто?
– Если бы… Только топ-100 гильдий могут побороться за захват территории. Помимо нахождения гильдии в топ-100, лидерам гильдий будут выданы требования, которым гильдия должна соответствовать для захвата. – Ивашим помахал рукой. – Там множество нюансов, которые лидеры смогут узнать лично, после входа в игру. Важно не это, а то, что каждая территория имеет свою уникальную специфику, которой нет у других семи территорий. Так же, мы сделали специальный приз, для той мего-гильдии, что умудриться захватить и удержать в течении месяца все семь территорий. Но, что за приз, я вам не скажу. – хитро улыбнулся Ивашим.