Чтение онлайн

на главную

Жанры

Безграничный
Шрифт:

И наконец, Лунар смог дать людям доступ к Хризалиде. Мы, человечество стали достаточно культурно и цивилизовано развиты, для прохождения второго испытания для доступа к большому миру и игре. Разумеется, нашлись государства-агрессоры, пожелавшие напасть на Лунар и получить их технологии, секрет их успеха. Те, кто знал меня, считали, что я смог получить доступ к полю Акаши и выдергивал из него технологии и другие знания. Но все было куда печальнее. Человечество до сих пор, одна из самых слаборазвитых рас в мировом сообществе.

Но вернемся к тому, что вы нашил в Хризалиде? Красота мира, его реалистичность, его законы физики, магии, его безмерная сложность и интересность. Скажу честно, вы не знаете и десятой части правды об этом мире. Местные, как вы их зовете, являются искусственной

формой жизни. Они столь же реальны, как и вы. И все мы в этом мире подчиняемся общим правилам. Для них панель характеристик, так же естественно, как есть еду или ходить в туалет для нас в реальности. Они не просто реалистичные ИскИны, они реальные живые существа. Это не игра, а искусственно созданный мир, который помогает разным расам вступать в контакт, понимать культуру и язык общение. Можно назвать это обще галактической игрой, в которую играю сотни, а может и тысячи других рас, других планет, других миров.

А теперь, поговорим о том, что будет дальше в реальном и этом мире. Лунар по-прежнему останется закрытым государством и будет стараться регулировать межгосударственные конфликты. На той стороне межмирового портала, вас ожидает мир Папилио, с латыни переводится, как мир Мотылька. Он относится к мирам третьего порядка и вам потребуется начать игру заново. Не печальтесь и не пугайтесь. Вы наследуют из этого мира десятую часть характеристик полученных за достижения в этом мире. Ваши не рожденные дети получают половину вашего совместного наследия. Оно прибавятся к лимиту естественного развития. К примеру, вы получили прибавку в тысячку очков в этом мире, значит, наследуете сто. Во всех мирах, лимит естественного развития двадцать очков, но с наследием, это будет сто двадцать.

Навыки пропадают полностью. В скрытом форме наследуются способности, напрямую относящиеся к физическому и ментальному телу. Можете называть это предрасположенностью к чему либо. К примеру, маги огня, выбравшие способность трансформации тела связанную с огнем получит увеличенные шансы открыть в себе предрасположенность к магии огня или чем-то связанном с этим. Чем больше способностей одного направления, тем сильнее будет эффект наследия. Некоторые навыки наследуются со ста процентной вероятностью, но принимают форму способностей и подстраиваясь под плотность магии в мире третьего порядка. Намекну, что это не самые популярные и не самые известные навыки. Дары проявляются не так часто, и всегда зависят от обстоятельств. Способности и дары никак не отображаются в панели характеристик, но опытные маги могут их подтвердить или распознать. В Папилио нет классов, нет профессий, только вы, ваши навыки и характеристики. Количество навыков не ограниченно. Можно изучать и приобретать их самостоятельно, если вам на это ума хватит. Есть пять негласных направлений развития - воины, маги, ремесленники, управленцы, разведчики, они же скрытники. Ни одно направление не противоречит другим. Делайте, что хотите.

Важный момент! Ваше игровое тело может стареть, если вы используете навыки, способности, или участвуете в действиях затрачивающие ваши жизненные силы. К примеру, некроманту для создания камня душ требуется, чтобы жертва отдала свою душу. Чем сильнее она будет страдать, чем больше будет коэффициент захвата души. Но он никогда не превышает единицы. Он будет выкачивать из вас жизненные силы, травмируя ментальное тело, и через него воздействовать на физическое тело, отнимая вашу жизненную силу. Есть способности берсерков, которые увеличивают силу, но начинают быстрее стареть при использовании таких способностей. Маги могут зачерпнуть своей жизненной силы, когда запаса маны уже не хватает. На такие случаи имеется процедура перерождения, которая отнимает уровни, но восстанавливает тело до нормально состояния.

Еще вы можете толстеть, от обжорства. Исхудать от голода. Покрыться язвами из-за болезни. Дурно пахнуть, потому что давно не пылись. Все это я говорю для того, чтобы вы понимали, как жесток мир по ту сторону портала. Но вы должны понять, что во вселенной есть расы у которых узаконено рабство, кастовая система, монархия, короли и королевы. Мир Папилио готовит вас к этому, показывая разницу между культурой человечества

и других рас.

В мире Папилио болевой порог увеличен до двадцати пяти процентов, много жестокости, много сложностей. Вас могут взять в рабство, отправить на рудники, изнасиловать, снять кожу или проводить на вас эксперименты. Если последствия буду серьезными, то спасет только рерол. В Папилио мастерство ценится выше уровня. Вы не сможете прокачать навык владения мечом, просто рубя дерево или размахивая им битве. Вам будет страшно, порой обидно, порой очень интересно и даже забавно. Папилио более фэнтезиен и технологически развит. Местное население, частично пришло из этого мира достигнув предела развития в своих классовых навыках. Там есть пушки, постоянно выдуться войны, а магом стать сложнее в сто раз, и это не метафора. Хорошим воином можно стать только в армии. Лекарь, это образ жизни и их все любят. Сильные и критические травмы нельзя вылечить мгновенно. Ворам отрубают руки, тела насаживают на колья. Взяточников допрашивают с помощью магии, которая влияет на ваше реальное сознание. Лучники, чаще всего являются охотниками и разведчиками. Ни в коем случае не спрашивайте, как получить клас разбойника. Вас убьют за один только вопрос.

Кролики могут устроить засаду, а ведьма отравить вас и съесть. Боги там настоящие, и могут одним чихом сравнять город с землей. Волки охотятся стаями, а оборотни собираются по ночам на случки. Если вы погибаете, то теряете все что было на вас надето, включая деньги. Все остаются на теле в момент смерти. Выбиваемый лут с мобов, может быть только естественного характера. С убитого волка вы никогда не получите меч, шлем или зелье. Только сырье и материалы, то есть мясо, шкуры, жилы. В самых глубоких шахтах можно найти крохи мифрила. В сборе материалов все равны и нет специальных навыков.

Есть банковая система гномов, цивилизованные города, телепорты и дирижабли. Левитация отнимает огромное количество сил, поэтому летающих магов нет. Есть древние чудовища, покинутые подземные города и руины погибших цивилизаций. Есть настоящие демоны, которые питаются душами, телами и кровью жертв. Ангелов нет. Гномы, эльфы, орги, огры, гоблины и много малых народов.

В мирах третьего порядка только тысяча уровней, и навыки качаются от одного до ста. Обязательное требование на создаваемый персонаж - он должен быть того же пола, что и вы сами. На гермафродитов такое требование не распространяется. Ограничения на наносимый урон нет. Сопротивление не имеет шкалы и различается от случая к случаю. К примеру, каменные големы имунны к молниям. Но можно ударить зарядом посильнее и вызвать раскол камня из-за законов физики. Можно залить его водой и пустить слабый разряд, который сожжет его управляющий контур. А можно просто вырвать манохранитель если сил хватит. Этот мир очень вариативен и конечный эффект зависит от того, как вы примените свои навыки. Вот потому мастерство и ценится выше уровня.

Достигнув тысячного уровня, вы можете пройти через Долину Странников и плоскогорье Шести Великанов. Местные монстры не нападают, если вы обладаете тысячным уровнем. В центре плоскогорья, вас ждет еще один межмировой портал ведущий в Перекресток Миров. Это мир третьего порядка, так что качаться заново не придется. Вот там, вы и встретите представителей других рас. Там, вы и поймете, что такое настоящая игра! Удачи, мое дорогое человечество! Больше мы никогда не увидимся!

Группа Акаши спрыгнула с куба и нырнула в окно портала. За ними последовали представители других рас альянса. Церемония приветствия окончена.

Сегодня лучший день в истории человечества. Оно получило доступ к большому миру Тальзеура!

* * *

Фиджиральдинья Эльмаро, игравшая в мире Хризалиды персонажем Фемида, перешла в мир Папилио. Вся экипировка осталась в междумирье вместе с ее старым телом. Подаренный Саджи меч, также пришлось оставить там. Фиджи знала об этом с самого начала, но она все равно чувствовала себя беззащитной без этой громадины за спиной. В этом мире она играет с коротким одноручным мечом, дополняя стиль боя рукопашными ударами, захватами и совместными комбинациями. Еще одна грань оттачиваемого мастерства боя с оружием.

Поделиться:
Популярные книги

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Лорд Системы 11

Токсик Саша
11. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 11

Мимик нового Мира 7

Северный Лис
6. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 7

Папина дочка

Рам Янка
4. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Папина дочка

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Ярость Богов

Михайлов Дем Алексеевич
3. Мир Вальдиры
Фантастика:
фэнтези
рпг
9.48
рейтинг книги
Ярость Богов

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Релокант. По следам Ушедшего

Ascold Flow
3. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. По следам Ушедшего

Ну привет, заучка...

Зайцева Мария
Любовные романы:
эро литература
короткие любовные романы
8.30
рейтинг книги
Ну привет, заучка...

Морозная гряда. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
3. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.91
рейтинг книги
Морозная гряда. Первый пояс

На границе тучи ходят хмуро...

Кулаков Алексей Иванович
1. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.28
рейтинг книги
На границе тучи ходят хмуро...