Чтение онлайн

на главную

Жанры

Безумный Рудокоп XIV
Шрифт:

Прибыв на передовую, игроки сразу же включились в сражение. Всё это время земляне отступали, и вот уже танки арахнидов должны были добраться до позиций артиллерии, когда начали прибывать группы игроков, и временно удержали позицию, ценой больших жертв. Вскоре поле боя заполонили медики, которых было лишь немногим меньше, чем оставшихся в строю солдат. Они рыскали то тут, то там, вытаскивая из-под обстрела товарищей и иногда даже добивая раненых арахнидов. В жертвенной атаке пятьдесят гоблинов атаковали фланг арахнидов, успешно отвлекая их внимание. До позиций артиллерии двум танкам-паукам осталось преодолеть всего одну гору, но их активно атаковали миномёты, а также штурмовики с ракетницами, поэтому танки не смели перемещаться слишком быстро и сильно открываться.

В это время к пушкам приехали несколько мини-тягачей. Ноги-лепестки пушек были подняты, и тягачи начали оттаскивать артиллерию

на более дальние рубежи. Два танка всё ещё застряли у подножья холма, однако, без давления артиллерии другая техника арахнидов начала продвигаться вперёд. Ракет, мин и пулемётов всё ещё было мало, чтобы их остановить. Враги также решили потратиться и возродить свою пехоту, которая начала медленно подтягиваться к ним из тыла. Но вот с техникой всё было куда сложнее, и купить её было куда дороже. Дешевле было частично собрать на месте, но во время боя это невозможно было сделать. Вновь проявили себя снайперы гильдии, которые начали активно выцеливать пехоту противника.

Наконец, первый танк перебрался через сопку, но сразу же получил два попадания из пушек прямой наводкой. Артиллеристы гильдии прекрасно знали, где он находился и с какой скоростью перемещался, чтобы заранее выставить направление. Танк попытался подпрыгнуть, чтобы избежать фатальных повреждений, но гидравлика была в десятки раз медленнее снаряда электромагнитной пушки. Щиты на лапах его также не защитили. Один из снарядов пробил щит и немного царапнул кабину машины, а вот второй смог удачно попасть в зазор и, почти не потеряв инерции, вонзился в башню танка. Машину сильно тряхнуло. Плюс предыдущая команда на прыжок всё ещё действовала. Танк-паук будто бы отскочил назад и скрылся за вершиной холма. Однако, его опасность теперь была снижена более чем вдвое. Когда танк, кувыркнувшись несколько раз, смог остановиться и встать на ноги, было заметно, что башня уже не двигалась. Было непонятно, могла она всё ещё вести огонь или нет, но без помощи поворотной башни пушка теперь была почти бесполезна.

Водитель второго танка заметил судьбу собрата, поэтому не стал идти на рожон, а начал активно крутиться, чтобы избавиться от как можно большего количества солдат гильдии. Медики в секторе сразу почувствовали рост давления. Однако, никто не сдавался. Штурмовики, будь у них целой хотя бы одна рука, получив простой ремонт от медиков, навешивали ракетницу себе на спину, ползли на одной руке к позиции, затем стреляли во врага из ракетницы. Им редко удавалось сделать второй выстрел. Но чаще штурмовикам отрывало руки, когда они показывались из-за укрытия. Если, конечно, попадание не было фатальным. И тогда они просили медиков обвесить их гранатами, затем зажимали детонатор во рту и бежали к технике врага или игрокам, чтобы потом подорваться вместе с ними. Конечно, игроки на Механоиде не погибали реально, и такая атака не несла никакого ущерба реальному телу игрока, но такую тактику было непросто придумать тем, кто не проявил должного упорства и мужества. Здешние тела были очень похожи на настоящие, и такое их использование накладывало некоторую психологическую тень на игроков. Может быть, если бы игроки гильдии играли не в шлемах, а в капсулах, и не два-три года в среднем, а десять или двадцать лет, то для них такая тактика была трудно вообразимой. Здешние игроки относились к телам на Механоиде, как ко вторым реальным телам, или даже к первым, так как на своих планетах они только ели и спали. А в медицинских капсулах, они могли даже спать в игре и питать организм специальными смесями, не выходя из игры. За столько лет было легко порой позабыть, что это не реальное тело, и его самоподрыв не повлияет на срок жизни игрока. Такое поведение было нетипично на третьем и четвёртом пластах. Поэтому арахниды не были готовы к такой безжалостности людей и часто прокалывались на мелочах, забывая добить игрока гильдии. Если у игрока гильдии оставался в движении всего лишь один только палец, его было достаточно, чтобы выдернуть чеку.

Враги временно были заблокированы в одном шаге от артиллерийских позиций. В это время мини-тягачи партиями перевозили гаубицы в другие точки. Несколько пушек были подняты на пару ближайших сопок, чтобы вести огонь оттуда прямой наводкой, другие были увезены на новую позицию. Когда, наконец, вражеская техника одолела последний рубеж, в долине перед ними было всего лишь три пушки. Они, а также ещё пять орудий на вершинах соседних холмов начали ураганную атаку. Прямой наводкой во вражескую технику полетели бронебойные снаряды, а не фугасные или кумулятивные, как ранее, когда стрелять приходилось навесом. Естественно, бронебойный снаряд при точном попадании оставлял куда больше повреждений. Два тяжёлых бронированных тягача и четыре танка-паука получили, как минимум, по одному снаряду в корпус, когда выбрались на вершину. Конечно, они открыли ответный огонь, и три пуши были моментально уничтожены, а две выведены из строя. Но ещё три сделали второй выстрел, и добили два танка. Затем последовала ответная стрельба, после которой в строю осталась только одна гаубица, но она перед своей скоропостижной кончиной успела избавиться ещё от одного танка. Два тягача и один танк также получили небольшие повреждения в предыдущем бою, и не могли сразу же выдвинуться вперёд, для продолжения атаки. Пока они принимали решение, их накрыло залпом гаубичных снарядов от пушек, которые были перевезены на другую позицию. Два тягача выдержали атаку без проблем, но уже повреждённый танк не смог оправиться и выбыл из строя. Начался ещё один раунд позиционной борьбы. Пушек гильдии надежда стала вдвое меньше, но и техника арахнидов к этому моменту была значительно прорежена. Из десяти первоначальных танков-пауков незначительные повреждения были только у трёх. Два могли уверенно стрелять, но ракетницами им таки перебило часть ног, что сильно ограничило их движение. Один мог передвигаться, но не мог стрелять. Четыре выбыли из битвы на долгий срок. Досталось также тягачам, джипам и прочей технике.

Арахниды не хотели сдаваться, но и люди проявили свою твёрдость. Несмотря на то, что игроки гильдии непрестанно отступали, за каждую пядь земли арахнидам приходилось платить солдатами и техникой. Обе стороны ещё два раза вызывали подкрепление игроков, но вскоре стало очевидно, что игроки людей более успешны в битве пехоты. Без прикрытия техники арахниды неизбежно несли большие потери, когда спешили на передовую. И чем дальше продвигалась линия фронта, тем сложнее было арахнидам восполнять живую силу.

Битва длилась несколько часов, пока, наконец, арахниды не поняли, что больше не могут продвигаться дальше. И хотя они всё ещё могли перемалывать вражеских игроков своей техникой, противник в это время убивал их игроков в тылу. Без прикрытия и разведки пехоты технике станет со временем сложнее биться. Арахниды стали отступать. И, конечно, они решили при отступлении забрать с собой повреждённую технику и павших товарищей. Но как гильдия Надежда могла им позволить это сделать? Игроки гильдии воодушевились и усилили нажим. В конце концов, арахниды смогли забрать только несколько самых ценных единиц техники и пару сотен тел игроков, но сотни тел остались лежать на сырой земле.

Рабочие гильдии оперативно подсуетились, и всего через полчаса восстановили две гаубицы. Тягачи развезли артиллерию на новые позиции, ближе к границам территорий гильдии. Другие рабочие начали восстанавливать укрепления и устанавливать мины. Они прятали их максимально тщательно, ведь положение каждой мины было записано системой, и игроки, которые здесь ходят, могли видеть все мины на своём интерфейсе. Игроки гоблины туда и обратно минные поля проходили с помощью людей. Ещё через два часа была отремонтирована ещё одна пушка, которую можно было восстановить. С остальных сняли всё ещё целые детали и отправили в утиль.

Также начали быстро собирать тела игроков, чтобы сдать на металлолом. Подходящими для роботов людей были только энерго ядра. Их снимали, если они были целыми. Всё остальное не представляло ремонтной ценности и отправлялось в пункт приёма металла. Кое-какое оружие оставалось, и его можно было использовать в личных нуждах, хотя и солдаты гильдии предпочитали пользоваться унифицированными единицами оружия. Поэтому большую часть оружия передали гоблинам в качестве компенсации за их потери. Эти ребята не любили однообразие и военную дисциплину, им нравилось играться с пушками врагов. А вот техника арахнидов практически полностью отправилась в ремонтные цеха. Учёные гильдии собирались её изучить, чтобы найти какие-нибудь интересные решения. Хотя основу для всей техники поставлял Механоид, у каждой расы были свои инженеры и техники, которые доводили унифицированные военные машины Механоида до ума или частично переделывали под себя. Иногда среди их переделок можно было найти интересные и весьма полезные решения. В частности, инженеров с Земли очень интересовал восьмилапый танк.

Кроме того, техника исследовалась на предмет наличия всё ещё целых орудий — пушек или пулемётов. Если таковые находились, то они аккуратно демонтировались, а затем ставились на стационарные станки или на транспортную технику гильдии. Если эту пушку сдать, то можно выручить только 10% от её цены или даже меньше. Купить новую пушку было более чем в десять раз дороже, чем отремонтировать старую, пусть даже она и становилась стационарной и более уязвимой без техники, с которой была снята. Экономия в 90% имела значение, даже если пушка стояла на месте.

Поделиться:
Популярные книги

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Полководец поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
3. Фараон
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Полководец поневоле

"Колхоз: Назад в СССР". Компиляция. Книги 1-9

Барчук Павел
Колхоз!
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Колхоз: Назад в СССР. Компиляция. Книги 1-9

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Измена. Ребёнок от бывшего мужа

Стар Дана
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ребёнок от бывшего мужа

Отмороженный 3.0

Гарцевич Евгений Александрович
3. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 3.0

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Целитель. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель. Книга вторая

(Бес) Предел

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.75
рейтинг книги
(Бес) Предел

Гром над Империей. Часть 2

Машуков Тимур
6. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 2

Дикая фиалка Юга

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка Юга

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Возвращение

Жгулёв Пётр Николаевич
5. Real-Rpg
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Возвращение

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант