Чтение онлайн

на главную

Жанры

Безводный Мир. Почти барон
Шрифт:

Прочтя ее, пришел в сильное замешательство. Там было сказано, что я могу выбрать свое животное или отдаться на волю судьбы и родовой тотем сам выберет меня. Надо лишь поднести снизу к листку зажженную магическую свечу и назвать тотем. Либо поднести свечу и прочесть нужное заклинание. Замер. Перед взглядом засветились необычным голубоватым светом руны: Тайные знания + 3 = 10.

Вам доступно дополнительное очко умений и одно дополнительное очко навыков. Тайные знания достигли предела очков развития на вашем уровне…

Но меня пока это совсем не заинтересовало.

Я задумался совсем над другим. Фраза, “Отдаться на волю судьбы”, зацепила меня. Именно ее волею я оказался не простым деревенским пареньком. Думаю, что и Кассия в нашей деревне появилась именно по ее велению. Этот волшебный свиток тоже ее подарок? Или нет?…

Я приходил в себя. В голове полный раздрай. Столько информации, столько впечатлений. Темнота межмирья расступалась, уступая место эмоциям.

Обстановка в меню изменилась. Небольшую лесную полянку сменила комната постоялого двора. Персонаж сидел за столом держа в руках тот самый лист, как будто завис.

В углу экрана настойчиво мигало ярко-оранжевым письмо с заданием. Чуть ниже такое же, но фиолетовое. Было и синее о достижении 10 уровня “тайных знаний”, а также обычное белое о повышении уровня.

– Фух. – Выдохнул я так же, как недавно мой персонаж. Кстати, наиграть за него сегодня я успел только чуть более полутора часов. Однако это были очень насыщенные полтора часа! И мигающие уведомления тому подтверждение.

Чувствуя сухость во рту, сбегал до холодильника за минералкой. Восстановив водный баланс, вернулся к игре. Подключив шлем к визару, надел перчатки, открыл уведомление. Начал с последнего:

Вы выполнили начальное задание “Познай себя”. Класс уникальное (Только для редких рас – условие выполнено). Опыт + 200.

Вы получили новый уровень! Ваш уровень – 2. Вы получили 1 очко навыков. 1 очко умений. 1 очко характеристик. Харизма + 1 = 2.

В мигающем синим цветом говорилось:Тайные знания +…+...+… = 10. Вы получили 1 очко навыков, 1 очко умений. У вас 2 очка нераспределенных умений и навыков, 1 очко характеристик.

Тайные знания” достигли максимума для вашего уровня.

Хотел было, по привычке раскидать очки, но не тут-то было. На них всех висел замок. Все верно. Ведь персонажа я еще не выбрал. А остальной, бонусный прирост, это автоматическое прибавление за выполнение квестов. Игра как будто подталкивала сделать выбор. С другой стороны, у него пока не было ни того, ни другого. Обещанный “кот в мешке” неизвестно чем одарит. И я перешел к следующему.

Фиолетовый цвет письма говорил о его значимости. Таким цветом в играх обозначали эпичность предметов и заданий. Мне даже стало немного смешно от того, что мне на втором уровне выдали эпик квест. Стал представлять, что мне могли бы предложить выполнить. Например, эпическим топором наколоть дров. Или топором наколоть эпических дров. Шутки шутками, а мне ни разу до этого не выдавали в самом начале игры заданий такого уровня, а ведь еще и легендарка есть.

Открыл описание: “Великая ведующая Опея Касси…

Опа, Опаньки, Опея. Надо же,

она уже «Великая ведающая».

…– Убедившись в вашей истиной Первородности, предлагает вам начать путь Первого. Вам предложено любым способом получить титул барона, а также стать землевладельцем и хозяином замка “Югур”. Вам предстоит заручиться поддержкой глав городов Мартабург, Рысь, Каменный кряж.

Внимание! Замок “Югур” находиться под пассивным захватом!

Внимание! другие игроки или НПС могут также претендовать на владения замком!

Ввиду того, что ваш персонаж относиться к редкой расе «Блазальт», именуемыми «Первыми», получение титула и право владения землей, и другой недвижимостью, не ограничивает вас в выборе способа достижения цели задания!”.

Внимание! В случае принятия задания вам следует сменить имя персонажа на более (благозвучное – необязательно) сложное, трехсоставное.

Принять задание – Да? Нет?

Я даже присвистнул. – Беспринципность – наше все!

Было бы полнейшей глупостью нажать значок “Нет”, и я вжал принять.

Поступил следующий запрос от системы: Сменить имя на Кренон Блид? Да? Нет?

Предложить свой вариант…

Я задумался над тем, почему назвал ведьме с разноцветными глазами это имя. Блид то понятно почему. Но вот почему Кренон Блид? И почему не Блид Кренон или просто Блид? Хотя если подумать род Кренон на сегодняшний день, пожалуй, самый влиятельный из Первых. Это имя наверняка имеет большой вес в определенных кругах и не только. И разговаривать с другими Аристо, гордо именуя себя Кренон, куда как легче, чем без него. С просто Блидом говорить из них никто не станет. Пример тому Дортон Кренон.

М-да, все очень непросто в этой симуляции жизни. Почему в я называю игру симуляция жизни? Она и есть.жизнь! Все персонажи в ней живут! У моих всех, до меня была какая-то жизнь. Будущий барон даже Дортона заколол. Я, кстати, буквально два часа назад это узнал. Поиграл пару, тройку дней, но ни разу, находясь в игре не почувствовал искусственность мира. Если сравнить героев Безводного Мира с персонажами других игр, где те, в начале игры, чаще всего пораженные вселенской амнезией не помнят ничего, даже как поковырять в носу. То в БМ у всех моих персонажей и до меня была какая-то своя жизнь, у каждого своя истоия.

Кассия выдала мне это задание. Только никаких уведомлений во время игры не всплыло. Она как бы намекнула, что неплохо бы стать кем-то посолиднее простого авантюриста. И направила в нужное русло. Скажите, но ведь о выполнении уведомления приходят и повышении уровней. Серьезные решения игрок должен принимать, четко осознавая их последствия, а выполнении можно просто уведомить даже в игре.

За всеми этими рассуждениями не заметил, как Первый Прилег на кровать и стал рассматривать срезанную у Дортона нашивку Дома скорпиона. Это был белый с вышитой черной каплей кусочек воротника. Вторая, серебряная капля, осталась на вороте сорочки покойного. Надо признаться, что вышитые ягоды на вороте самого Блида, теперь воспринимались мной совсем по-другому.

Поделиться:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 17

Кронос Александр
17. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 17

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Сводный гад

Рам Янка
2. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Сводный гад

Школа. Первый пояс

Игнатов Михаил Павлович
2. Путь
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Школа. Первый пояс

Отверженный VII: Долг

Опсокополос Алексис
7. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VII: Долг

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Огни Аль-Тура. Единственная

Макушева Магда
5. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Единственная

Бывшие. Война в академии магии

Берг Александра
2. Измены
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Бывшие. Война в академии магии

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Отверженный. Дилогия

Опсокополос Алексис
Отверженный
Фантастика:
фэнтези
7.51
рейтинг книги
Отверженный. Дилогия

Темный Лекарь 7

Токсик Саша
7. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Темный Лекарь 7

Дело Чести

Щукин Иван
5. Жизни Архимага
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Дело Чести

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса