Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:
Основные точки удара кием

В том случае, если биток находится на расстоянии 0,2–0,5 см от прицельного шара, то, сделав описанный выше удар кием, игрок не сможет сделать наката, потому что расстояние настолько незначительно, что шар просто не успеет получить вращение требуемой силы.

Необходимо тщательно изучить обстановку на доске, прежде чем окончательно выбрать точку удара. Всегда следует учитывать, как располагается биток относительно играемого шара, особенно

если игрок хочет сделать оттяжку или боковые удары.

Клапштос

Клапштос – это удар кием по центру битка. Данный удар считается основным и дает возможность положить шар наверняка. Если шар ударить точно в центр в плоскости, параллельной плоскости стола, то в этом случае биток получит только поступательное движение вперед. Если биток в этом случае столкнется с другим шаром, то обязательно остановится на месте. Чужой шар отлетит в направлении, задуманном игроком. Подобный удар не только полезен, но и сам по себе красив. Клапштос следует выполнять на близком расстоянии от играемого шара; на дальнем расстоянии он слишком труден и потому теряет смысл.

Клапштос

Однако еще труднее сделать клапштос, если биток встает, плотно прижавшись к борту, со стороны которого спортсмен собирается играть. Если на столе сложилась такая ситуация, то удар будет выглядеть необычно: игрок поднимает вверх толстый конец кия так, чтобы тот своей наклейкой коснулся точки, максимально близкой к центру шара.

Клапштос – важнейший удар в бильярдной технике. Прежде всего игроку следует освоить удар в центр шара и уже потом переходить к отработке более сложных ударов.

Помимо клапштоса, существуют еще восемь ударов кием по битку, которые называются эффе, или, иными словами, крученые удары. При таком типе удара шар одновременно с поступательным движением еще и вращается.

При этом благодаря боковому вращению шар несколько отклоняется в сторону от прямой линии.

Накат

Накат – это удар кием в верхнюю точку шара, которая находится строго над его центром. Часто в игре возникает такая ситуация, когда игроку нужно послать «свой» шар вперед после столкновения с игральным шаром. Чтобы сделать накат, нужно нанести протяжный длинный удар в верхнюю часть «своего» шара, причем биток получает не только направление от игрока, но и вращение. После столкновения с «чужим» шаром биток на секунду приостановится, а затем проследует вперед. Накат особенно нравится новичкам, поскольку он несложен. Игроки считают, что при выполнении наката удар и прицел особенно точны.

Оттяжка

Оттяжка – это удар кием в нижнюю точку шара, расположенную строго под центром. Иногда нужно, чтобы, столкнувшись с «чужим» шаром, «свой» отошел назад, и для этого следует бить кием в нижнюю часть «своего» шара. Тогда вместе с поступательным движением вперед в противовес накатному удару биток начнет вращаться в обратную сторону вокруг горизонтальной оси и, на секунду задержавшись на месте после удара, покатится назад.

Оттяжка

Оттяжка – это самый трудный, но и самый красивый удар. При нем большое значение имеют мягкость удара и его мгновенность. Кроме того, немаловажное значение приобретает состояние наклейки. Ее шероховатая поверхность должна быть закругленной, эластичной и при этом хорошо намеленной. Именно такая поверхность даст возможность правильно и точно выполнить удар.

Боковые удары

В результате названных выше трех ударов происходит либо остановка битка, либо его движение вперед или назад после столкновения с чужим шаром. Клапштос, накат и оттяжка – это относительно простые удары. Если требуется, чтобы биток после столкновения с играемым шаром покатился влево или вправо, в этом случае применяют удары повышенной сложности – боковые, или французские.

Впервые такие удары стали применять в карамбольных партиях на безлузных французских бильярдах, а широко распространились они после того, как на киях появились кожаные наклейки. Боковые удары дают возможность выполнять отыгрыш и выход – в этом заключается их главное достоинство.

Правый боковик

Правый боковик – это удар в среднюю точку, расположенную на правой стороне битка. В результате исполнения правого боковика «свой» шар, кроме поступательного движения вперед, начинает вращение вокруг вертикальной оси, которая проходит через центр шара. Шар вращается против часовой стрелки, а после столкновения с чужим шаром вертится наподобие волчка и, увлекаемый этим вращением, пойдет лишь вправо.

Левый боковик

Левый боковик – это удар кием в среднюю точку, расположенную на левой стороне «своего» шара. Этот удар действует подобно описанному выше. Отличие лишь в том, что «свой» шар начинает вращаться по часовой стрелке. После столкновения с играемым шаром биток пойдет исключительно влево.

Комбинированные удары

Далее вкратце рассмотрим комбинированные удары, в которых имеются элементы боковых ударов и, кроме того, оттяжки и наката. Некоторые игроки называют подобные удары боковым накатом или боковой оттяжкой.

Верхний правый боковик

Верхний правый боковик – это удар кием в верхнюю точку, которая располагается на правой стороне «своего» шара. Обычно подобные удары выполняют игроки, которые планируют, чтобы биток, столкнувшись с играемым шаром, покатился вперед и вправо.

Удар следует наносить очень плавно и протяжно. В результате исполнения верхнего правого боковика шар получает три вида движения: поступательное движение вперед, движение с ускорением, или накат, и еле заметное невооруженному глазу отклонение вправо из-за бокового вращения шара вокруг вертикальной оси, называемое эффе.

Верхний левый боковик

Верхний левый боковик – это удар кием в верхнюю точку, расположенную на левой стороне «своего» шара. В этом случае биток ведет себя аналогично описанному выше варианту, однако уходит вперед и влево.

Нижний правый боковик

Нижний правый боковик – удар кием в нижнюю точку, которая находится на правой стороне битка. Этот удар дает возможность битку после столкновения с «чужим» шаром уйти назад и вправо.

Поделиться:
Популярные книги

Я – Орк. Том 2

Лисицин Евгений
2. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 2

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Восход. Солнцев. Книга VII

Скабер Артемий
7. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VII

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Король Руси

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Иван Московский
Фантастика:
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Король Руси

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Книга пяти колец. Том 3

Зайцев Константин
3. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 3

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс