Благословение или проклятие?
Шрифт:
— Герои побегут обратно к решетке, — выпалил зооморф, когда времени оставалось уже совсем мало. — И попытаются забраться по ней повыше. Уховертки некрупные, они не допрыгнут. Можно мечами их сверху тыкать, постепенно перебить всю стаю.
— Добегут ли? — усомнился кто-то. — Уховертки довольно быстрые.
— Что ж, кидай на успех, — и странный кубик вновь оказался в руках у первого игрока.
— А что, если им сначала заорать погромче? — неожиданно для себя самого предложил Тэм. — В туннелях звуковые волны отражаются от стен. Акустика будет хорошая, да еще эхо. А уховертки больше
— Не заорать, а использовать охотничий рог! — обрадованно завопил зооморф. — У рейнджера на поясе висит, помните? Да, они дуют в рог и бегут к решетке, пока уховертки не сориентировались! — и он быстро схватил кубик и швырнул его, не дожидаясь реакции остальных.
Вновь полет кубика, сопровождаемый напряженными взглядами всех присутствующих. И снова тот повел себя как-то неестественно, на взгляд Тэма. Неожиданно свернув вбок, кубик остановился, и тотчас зрители зашумели — кто-то разочарованно, а кто-то наоборот.
— Эй, ты зачем ему подсказал? — второй игрок поднял взгляд на Тэма и нахмурился. — Он же на деньги играет, так что подсказывать нельзя, ты разве не знаешь? По-хорошему я сейчас должен прекратить игру и признать его проигравшим, или же ты соглашаешься стать его напарником. Выбирай.
— Да я играть совсем не умею, я только сегодня из стартовой зоны выбрался, — растерянно ответил Тэм. — Ну какой из меня напарник?
— Пожалуйста, ну пожалуйста! — жалобно проскулил зооморф. — Мне никак нельзя проигрывать…
— Так не использовал бы ту идею, которую он тебе подбросил, — отрезал второй игрок. — Тогда бы и не проиграл. А раз сам думать не умеешь, то результат закономерен. Парень вряд ли согласится быть напарником в почти проигранной игре, так что…
— Я согласен, — ответил Тэм, которому внезапно захотелось помочь несчастному парнишке. — Только вам придется объяснять мне правила и что от меня ждут.
— Вот еще! — не согласился второй игрок. — То, что ты играть не умеешь — не мои проблемы. Кстати, прежде чем соглашаться, стоило сначала о ставках узнать и прикинуть, сможешь ли расплатиться в случае проигрыша…
— Да не будь ты такой сволочью, Мархус, — раздалось из толпы. — Парень только из стартовой зоны прибыл, а ты хочешь, чтобы он все знал? Я сама объясню ему правила игры, это не считается подсказкой и не возбраняется. А ты отдохни пока, выпей бокальчик чего-нибудь успокаивающего — авось подобреешь… Так, друзья, объявляю технический перерыв на пятнадцать минут. А ты, паренек, иди сюда. Тебя как звать-то?
— Я Тэм, — отозвался рыжий маг и подошел к говорившей — строгого вида оркине с ярко-зеленым ежиком волос и пирсингом в брови и носу. — Спасибо за поддержку. Я готов слушать.
— Спасибо тебе, что согласился стать напарником, — понизив голос, прошептал зооморф, тотчас присоединившийся к парочке. — Я — Фриск, кстати. Ты не переживай, если проиграем — я сам все заплачу, что должен. В конце концов, это из-за меня ты попал в переплет.
— В таком случае, если вам удастся выиграть, то и выигрыш пусть идет тебе, Фриск, — решила оркиня. — Так будет справедливо. Согласны?
Оба новоявленных напарника кивнули.
— Ну а теперь, Тэм, слушай и запоминай. Времени у нас мало…
— Ну что ж, Фриск, на этот раз тебе повезло, — недовольно пробурчал Мархус и неохотно придвинул к зооморфу тугой мешочек с монетами. — Но выкарабкался ты большей частью за счет удачных бросков и мозгов твоего напарника, будем смотреть правде в глаза. Так что мой тебе совет — пока не научишься соображать как следует, не вздумай на деньги играть. А иначе рано или поздно останешься без штанов.
— Да-да, я понял уже, — пробормотал Фриск и жадно сграбастал мешочек. Тот тут же испарился из его рук. «Переместил деньги в инвентарь», — понял Тэм. Ему самому с таким сталкиваться до сих пор не приходилось по причине полного отсутствия наличности. Но стоило магу вспомнить о своем печальном финансовом положении и переключиться с разговора на собственные проблемы, как Мархус обратился к нему:
— А ты — Тэм, правильно? Заходи к нам поиграть, когда время будет. Надо отдать тебе должное, для новичка ты очень быстро сориентировался. Поднаберешься опыта — и перед тобой вырисовываются неплохие перспективы. Примерно через четыре декады будет очередной турнир по Героям. Сможешь принять участие в номинации «дебют», и чем монстры не шутят…
— Спасибо, я подумаю, — вежливо ответил Тэм. — А ты не знаешь, как попасть на Северную площадь?
— Это тебе синий маршрут нужен, — радостно отозвался Фриск. — Пойдем вместе, мне тоже туда. Бывай, Мархус, до следующего раза!
— Сгинь, бестолочь, — проворчал Мархус и отвернулся.
И бывшие напарники отправились в путь по синему маршруту.
— Спасибо тебе, что помог, — по дороге тараторил Фриск. — Ты даже не представляешь, как сильно меня выручил! Мне так нужны были эти деньги…
— Не за что, мне было не сложно. И все же тот ворчун, Мархус, прав. Не надо тебе больше на деньги играть. — подумав, ответил Тэм.
— Да понимаю я, понимаю, — уныло ответил Фриск. — Просто других способов быстро заработать я не смог придумать, вот и решил положиться на удачу. Хотя, если быть честным, от удачи в Героях не так много зависит. В отличие от той же рулетки.
— Разве? — удивился маг. — А как же броски кубика? Чистая удача, разве нет? И кстати, почему кубик временами так странно катился?
— А ты разве не знаешь? Ох, прости, я опять забыл, что ты только сегодня из стартовой зоны выбрался… В общем, если вкратце, то Герои — не совсем обычная игра. Это не просто кубик — это кубик Судьбы. На первый взгляд, обычный кусочек кости, или дерева, или любого другого материала. Но стоит игроку совершить бросок, как кубик преображается. Меняется количество, форма и цвет граней, и траектория броска зачастую странная. Никто не знает, как оно так получается, но факт остается фактом. Гильдия исследователей до сих пор пытается придумать какое-то научное объяснение происходящему, а остальные просто верят в божественное вмешательство. Считается, что кубик оценивает вероятность победы для фигурок при тех исходных данных, которые зададут игроки. Зачем, по-твоему, игрок старается придумать удачный способ действий для своих фигурок?