Блок 24
Шрифт:
В голову закрадывались мысли, что если системное подземелье так щедро отсыпала системных единиц да ещё подняла навык, то, что же там был за ятаган такой тогда?
Отогнав мысли о том, что я не выбрал, я переключился на вторую порцию наград.
Тут также было оружие, но уже «S» ранга, а также опять случайный случай от системы подземелья. И тут уже было всё по-серьёзному. На одной чаши весов мне клали некое, как я думал мощное оружие, и вдогонку весь опыт от убийства босса «С» ранга. А за него должны были отсыпать, немало. Как я думал, уровня три я точно должен был поднять за этого
А вот на второй чаше весов, мне просто давали некое Эхо вечности. Награда, которая возвращала из небытия умение, которое подбиралась по фактору моего кредо, и расставленных мной на момент убийства босса подземелья, единиц характеристик. А как вишенка на торте было то, что весь опыт за убийство главной змеюки просто напросто сгорал, и я оставался без подъёма уровней, а значит и характеристик.
Думая над всем этим, я сначала стал склоняться над первым вариантом. Тут тебе и оружие и прокачка, а во втором варианте только некое неизвестное умение, и хрен, а не прокачка.
Но внезапно я подумал, что награды же должны быть равноценны. Да и сражаясь с боссом подземелья, имей я такой же навык как у Эфеса, перемещаться за спину врага или хотя бы в бок, то мне было куда легче в бою.
Да и неспроста система заявила, что при выборе «Эхо вечности» весь опыт сгорает, а дается такая награда только на сотом уровне системы. Значит само умение куда ценнее, чем меч «S» ранга и опыт в полном объёме за убийство босса подземелья.
Да и формулировка про то, что эхо вечности поднимает из небытия. Не выдаёт, ни назначает, и даже не выделит, к примеру, из общей базы системы умений.
Может ли это значить, что этот навык может быть ценнее всего остального, да и если он зависит от кредо, которое было у меня бойцовским. Может быть боевого типа, и круче оружия высшего как я понял ранга.
Решив остановить свои умственные терзания, на сделанном выборе я подтвердил свою награду.
В один миг мир поплыл, и я уже ничего не видел, а только и мог, что слышать системный голос:
— Эхо вечности открыло путь к системе. Получение данных по составляющей кредо и единиц характеристик. Правитель марионеток не имеет назначенной философии кредо, имея, инородный антипод класса, своему кредо, и более низкий показатель уровня для открытия философии кредо. Из-за следов двоичной души и автономии системы, философия будет назначено эхом вечности по имеющимся данным системы правителя марионеток, в обход требованию сотого уровня системы. Система не будет перезагружена, и передана под контроль центральной системе, из-за автономного статуса.
Глава 21. «S» ранг в деле или властитель морока вернулся.
Вечность. Место, которое находится за гранью любой власти во вселенной. Место, в котором скрыты знания и силы сотен тысяч воинов и магов, правителей и лекарей. А также многих других, кто ушёл за грань вечности, некогда первого мира, а ныне мира хаоса.
Воины, пробудившие в себе силы высшего Аркана, в момент пробуждения могли прикоснуться на миг к этой вечности, и получить от неё в дар силу, скрытую в её недосягаемых недрах.
Всем по заслугам всем по способностям, таков закон вечности.
Чем выше у пробудившегося был уровень Аркана, тем глубже он мог протянуть незримую руку и прикоснуться к сокрытому в этом месте. И тем сильнее была получаемая индивидуальная способность, выданная этим местом, которая после смерти носителя вновь вернётся обратно в место под названием вечность.
Арканы. Каста воинов, которым это место даровало разные силы. Низшие Арканы претендовали на преддверье, что давало физическую силу, и скорость, а также более высокую выживаемость, а некоторым власть над первичным стихийным элементом. Но отрезала им путь восхождения по лестнице силы вечности.
Высшие Арканы уже могли быть допущены до первого и второго круга вечности, и приобретали куда больше силы, скорости, и живучести, чем низшие.
Также они претендовали на получение особых навыков в зависимости от уровня пробуждения и связи с вечностью, и их путь восхождения был открыт для роста сил, и новых навыков которые могли им быть дарованы, как когда-то их предшественникам в первом мире.
Но были и те, кто носил имя пустых, которые претендовали на наследников тех, кого в древности звали основоположниками, а также вестниками.
Воины, которые пробудившись, могли претендовать на замену своим предшественникам, которые пройдя пустой путь и имея ярко выраженное сияющее кредо, положили начало собственной философии воина.
Пройдя путь раскрытия кредо, и на этом этапе прикоснувшись к вечности, пустые вызывали из её глубин того, чьё место им придётся занять на пути восхождения. Чья философия, породила великую силу, которую скрывает от всех место под названием «Вечность».
Многие желали заполучить философию былых правителей их собственного пути силы, а также вестников. И только те, кто развил своё кредо до идеала, могли претендовать на этот путь.
Южный лев во главе с Ником Харом, приблизился к порталу в змеиное подземелье.
Десятки фотоаппаратов и камер из-за оцепления военных, снимали момент, как они, не останавливаясь, вошли в место, которое взбудоражило всю Южную Корею, и о котором сейчас не говорил, а так же не следил только самый ленивый, и безразличны человек.
Переход был быстрым и уже через минуту весь отряд был в подземелье, а Ник прислонив лезвие огромного меча к плечу, поджал губы и посмотрел на десятки туннелей.
«S» ранг точно знал, куда надо идти. Его сила могла легко распознать путь к покоям босса этого змеиного логова, которое было всего лишь «С» класса.
— Двигаемся к обители босса подземелья, — громко и насмешливо произнёс он. — Нет смысла бегать по туннелям в поисках живых. Если они смогли выжить до этого момента, значит, смогут дождаться, когда мы грохнем главную цель этого подземелья. А нет, так у нашего молодняка будет больше практики. — Засмеялся молодой красноволосый мужчина.
— Хар, а как же Хонг Юн? — задала вопрос молодая брюнетка с посохом в руках. — Директор же сказал, что её надо найти и спасти. От этого наш рейтинг взлетит ещё выше.