Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Игорь, снова тебе задача. Заряди команду, пусть выяснят все про чувства в игре у других геймеров. Все вплоть до эрекции от вида зомби и впадение в экстаз от запаха оружейной смазки.

– Троян ....

– Не спорь, Николаич. Я понимаю, что звучит бредово, но у меня тут такой букет ощущений - закачаешься. И я должен знать, что из них норма, а что нет. Все, работайте. А я пойду, отдохну. Мавр сделал свое дело.

Картина маслом. Я в задумчивой позе на краю ловчей ямы со стволом на коленках, а вокруг коптят небо дважды упокоенные. Разруха, запустенье и с серого неба накрапывает мелкий

дождик. Не хватает орущего воронья и раскатов приближающейся грозы. Брр-р-р.

[1] Отдел Собственной Безопасности

Глава 4. В которой герой делает первые успехи и выкидывает пару фокусов.

Собрать лут и доковылять в убежище - занятие на пять минут. Вся добыча уместилась по карманам, я ее даже не разглядывал, просто греб все подряд. В голове шумело, слегка шатало. Тошнота притупилась и ушла на задний план, но до конца, так и не исчезла.

Ввалившись в бункер, первым делом припал к бутылке с коньяком, изъятым из квартиры запасливого мертвеца. Плевать, отравлен он или протух. Мне срочно требуется прочистить мозги и успокоить расшатавшиеся нервы.

Не знаю, что помогло больше. Ударная доза терпкого напитка или мелькнувшая мысль о том, что выгляжу я сейчас полным идиотом. Успокаиваю виртуальный организм, виртуальным же алкоголем. Но попустило. В голове прояснилось и почти перестало мутить.

Вскрыв один из запасенных пайков, поставил разогреваться перловую кашу с кусочками мяса. Маленькая горелка на сухом спирте начала мерно потрескивать, создавая определенный уют.

Коньяк меня не убил и пакостных дебафов не навешал, разве что «Витязь» отсигналил о легкой форме опьянения. А потому, забрав бутылку с остатками напитка и прихватив пачку галет из обеденного набора, я плюхнулся на сетку нижнего яруса нар. Привалившись спиной к стене, живительной влагой в одной руке и планшетом в другой - принялся за разбор уведомлений.

Так. Получен опыт. Снова опыт и опять опыт. Взят уровень. Увеличена ловкость, требуется перезаписать сознание. Вот, заработан уровень. Теперь он пятый. Мне доступны шесть очков в характеристиках и три в скилах. Их можно влить в уже открытые или взять новые по цене две единицы за штуку. Отпускаю комментарий для команды:

– Штаб, внимание обратите.

Продолжаю глотать коньяк и закусывать галетами. Атака прайда отбита. Рекомендовано посетить их лежку, КПП[1] арсенала, на предмет награды. Квест с нападением завершен, снова получен опыт. До следующего уровня буквально рукой подать.

Получено задание: обезопасить объект «Крот» от новых атак. Восстановить целостность стен, оборонительных рубежей и штатного вооружения базы. До выполнения задания, покинуть переход невозможно. Список необходимого прилагается. На наручном мониторе появилась шкала выполнения. Текущее значение - ноль процентов.

– Да вы офанарели! И где я достану бетонный раствор или противопехотные мины, я уже не говорю про станковый «Корд»!

Штаб был не согласен с моим негодованием, о чем быстро дал понять.

– Троян, карту достань, есть мысли.

– Секунду.

– Так, ага ... хм-м... вот, уже интересней.

– Игорь, ты выражайся членораздельно, пожалуйста. А то я из твоих хмыканий, ничего не понимаю.

– Да тут все просто в принципе, и сложно одновременно.

– Игорь! Членораздельно!

– Дим, я не понимаю, почему тебя клинит, это Назар выясняет, кстати. Но, ты же в игре, осознаешь?

– Сейчас да, а когда события набирают оборот - не очень.

– Понятно. Так вот, следуя той информации, что удается перекупать у геймеров, в каждой локе есть два своих данжа. Один цикличный, мобы в нем респаунятся и второй одноразовый. В последнем, самый жирный куш.

– Для их прохождения, нужна группа. Хил, танк, дамагер. Это минимум. А я тут один, если вы не забыли.

– Помним, но ты не дослушал. Вход в инсты, открывается с седьмого уровня и вплоть до десятого, его сложность не увеличивается, а дальше усложняются через каждые пять апов. Обычно их чистят сразу, но бывает, топают в них на десятом. Некоторые индивиды, даже проходят в одиночку.

– Одноразовый же данж - статичен, его можно проходить как на седьмом уровне, так и на сотом. Добыча и сложность не изменятся. Понятно, что ценность лута рассчитанного на седьмой - десятый уровень, полностью не интересна для, скажем, сороковых лэвэлов. Но тем ни менее, это для нас самый разумный подход.

– Я так понимаю план - зачистить локу и фармить цикличный инст. А уровню к двадцатому пробовать второй?

– Так, да не так. Одноразовое подземелье, в твоем случае, это бункер эвакуации. Других достойных вариантов я не вижу. Опираясь на прохождение подобных мест в этой игре, мы сделали вывод, что «Армата» имеет от пяти до пятнадцати подземных уровней.

– Глубокая нора.

– Не перебивай, времени мало осталось, а до смены суток еще десять часов.

– Значит так. От уровня к уровню, плотность и опасность мобов будет расти. Это сделано для планомерной прокачки хайлэвэлов. Добыча, соответственно жирнеет пропорционально глубине залегания этажа. Ты, когда докачаешься до двадцатого, осилишь, дай бог, два верхних этажа, а то и вовсе, только с одним справишься.

– И какова тогда, для меня сейчас, практическая ценность этой инфы?

– В порядке общего развития и понимания нюансов игрового мира. И, чтобы, ты туда по дурости не сунулся. А сейчас, сосредоточься на зачистке всех наземных укреплений и разведкой оборонительного рубежа вокруг кладбища. Не зря же его воздвигли - голову даю на отсечение, это местный цикличный данж и все надежды связывай с лутом оттуда.

– Что может падать?

– Трофеи разные. Личные вещи, чертежи, запасные детали и прочий случайный дроп.

– А на «Корд», тоже будут падать?

– Сомневаюсь. Более вероятно, что это добыча с нижних уровней бункера.

– Обнадеживает. Осталось обзавестись маленькой армией и вынести все пятнадцать этажей.

– Что-то типа того. Но мы не исключаем, что необходимые для ремонта бункера материалы, ты найдешь в арсенале и на складах. Возможно, на прорванных участках обороны кое-что найдется. Скорее всего, они будут в плачевном состоянии, и придется разбирать на детали, а уже из них собирать все необходимое.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Попаданка в академии драконов 4

Свадьбина Любовь
4. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.47
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 4

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Книга пяти колец. Том 2

Зайцев Константин
2. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 2

Вечная Война. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
5.75
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VII

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Месть Паладина

Юллем Евгений
5. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Месть Паладина