Боец
Шрифт:
Мой инструктор честно пытался не обкладывать меня трехэтажным матом. Не всегда он мог сдержаться. Тренировки с холодным оружием давались мне куда проще. Вынужден согласиться, бойца спецподразделения - из меня не сделать, во всяком случае, за такой короткий срок и без личного примера.
Но что-то, в мою дурную голову, впихнуть все же удалось. Я начал заставлять себя двигаться короткими перебежками от укрытия к укрытию, а перед этим - внимательно осматривать весь доступный сектор, откуда потенциально могла прилететь атака. В предположительно
Ровно в пятнадцать ноль-ноль, я снова входил в цикличный данж. У меня в запасе примерно пять часов светлого времени суток, и я планирую потратить их с максимальной выгодой.
Топать по зачищенному маршруту мне показалось верхом идиотизма, а потому - попер напрямик к третьему блокпосту. Полтора десятка рядовых и гражданских зомби уже не составили проблемы. Раскидал их по обкатанной тактике, практически не задерживаясь. Двадцать минут и я на точке, откуда повернул назад в прошлый раз. Пора продолжить углубление в недра кладбища.
Еще десять минут я добирался до последнего опорного пункта в бывшем оцеплении вояк. Тактика коротких перебежек, приносила свои плоды и придавала уверенности, рисуя в собственной голове образы бравого десантника. Вот только двигаться было жутко непривычно и совершенно неудобно.
Но зато, я постоянно держал под прицелом фигуры ближайших противников и никто не смог подобраться ко мне незамеченным сбоку, хотя попытки были. И пресекались самым надежным способом - расстрелом и ударами чекана.
На этот раз в укреплении обнаружился целый старший прапорщик. Фигура тучная и опасная. Информация с планшета слегка озадачила.
«Зомбированный Старший Прапорщик» уровень жизненных сил: пятьсот единиц. Урон: сорок - сорок пять. Сильные стороны: активные способности: «Призрачные руки» и «Не положено!». Пассивная: «Аура начальника». Слабые стороны: не установлено.
Описание активных скилов, как всегда, отсутствовало. Пришлось проверять на собственной шкуре.
Бой начался по отработанной схеме - с удара чеканом и активным дробящим скилом в предположительно уязвимую точку, в голову прапора. Вот только он оказался куда расторопнее своих предшественников, и от удара уклонился. Эх! Говорил мне мой инструктор в тире - не стреляй в голову, она маленькая и твердая, стреляй в пузо - оно большое и мягкое!
Ответка прилетела очень весомая! Еще три таких плюхи и меня можно списывать. Заблокировать удар я не смог, потому, что он был нанесен третьей рукой. Третьей!!! Мать твою, я не ожидал что скил «призрачные руки», реально отрастит ему еще одну конечность.
Пришлось отпрыгивать назад и пускать в дело верный калаш. Но и тут меня ждал нехилый облом. «Аура начальника» срезала весь входящий урон на пятьдесят процентов и сбивала прицел. До трети патронов пролетали мимо цели. Правда, удалось заставить местного начальника отступить в поисках укрытия.
Его заминкой я воспользовался для перезарядки. Черт, все-таки данж рассчитан на сплоченные командные действия, а не на экспромт одинокого самоучки. Вот такого противника не очень трудно разобрать в два, а тем более три ствола. Просто стреляя по очереди.
Накаркал. Абилка «Не положено» полностью восстановила здоровье местечкового босса, а мой автомат выдал серию осечек. Пришлось вручную передергивать затвор раз шесть, избавляясь от испорченного боеприпаса.
Старший прапорщик не стал деликатно ждать в сторонке, пока я справлюсь с возникшими трудностями и за два удара отшвырнул меня метров на пять, заодно спустив здоровье в красный сектор.
Аптечка восстановила просевшее здоровье, а я, наконец-то, справился с автоматом. Начался затяжной, оппозиционный бой. Мы кружили вокруг блокпоста с переменным успехом. Мне удавалось не подпускать прапора в упор, вовремя отступая, когда автомат начинал давать осечки под действием гадостного умения, а мой противник успешно восстанавливал большую часть снесенного здоровья и тянул из меня далеко не безграничный запас патронов.
На третьей опустошенной спарке магазинов, я решился на рискованный эксперимент. У командующего этой заставой оставалось еще больше пятидесяти процентов здоровья, и я совершенно точно не смогу его добить на остатках снаряженных рожков.
При следующей активации «Не положено», вместо того, чтобы отступить на перезарядку, я отбросил автомат и, выхватив шприцы с красной жижей, рванул в ближний бой. Спаренный удар противника отбросил меня на несколько метров, но своего я добился. Объекту введена двойная доза препарата.
Как я и предполагал, эффект был прямо противоположен лечению, вот только действие было не мгновенным. Пришлось срочно вкалывать себе второй заряд средней аптечки и отбиваться в ближнем бою.
Прапор осел на землю, когда в моем распоряжении остался только один заряд из пяти. Была еще экстренная малая, но на то она и экстренная, потому, что заныкана на совсем крайний случай.
Какая жесть! Этот бой вытянул из меня запасы, рассчитанные на пять часов кача. Это что же дальше будет? Я столько препаратов для поддержания жизни не найду во всей локации!
Обыск я проводил особенно тщательно. Аптечки и патроны удалось восполнить, слава богу. А то пришлось бы разворачиваться. С тела убиенного снял коллиматорный прицел «Кречет» подходящий к моему автомату и комбинезон из комплекта «Ратник». Оба предмета при экипировке отображались с пометкой - «редкое». Зацепившись за непонятку, полез в дебри для детального изучения.
Ситуация прояснилась достаточно быстро. Разработчики не стали изобретать велосипед и добавили разделение предметов на обычные, редкие и уникальные. Только в отличие от аналогичных проектов, в «Вирусе» такие вещи встречались гораздо реже и не изменяли свойств предмета до неузнаваемости, а просто давали прибавку к тому или иному параметру.