Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Экспериментировать в этом вопросе меня как-то не тянуло, так что оставим это как рабочую теорию.

Так же я теперь мог использовать дальнобойные заклинания, целых два: Копье тьмы и Плеть праха. Как можно понять из названия, первое было пробивное заклинание направленного действия, второе - массовое, действующее по области и более поверхностное, но не менее опасное. Эти проклятья имели интересные свойства. Они наносили на цель разрушительные проклятья. При их соприкосновении цель заклинания начинала гнить и разлагаться. Причем это касалось даже неживых объектов. При попадании на металл, тот быстро ржавел и распадался.

Если же перед атакой нанести на землю специальную пентаграмму, сила этих проклятий многократно усиливалась, только в этом случае приходилось оставаться на одном месте. Так как она действовала, только если колдун на ней стоял во время активации проклятий.

У меня появилась возможность контролировать низшую нежить. Теперь при небольшой подготовке я мог заставить упырей выполнять мои непосредственные приказы и даже закладывать в них определённые правила поведения и императивы. Весьма полезное умение, особенно, если я собираюсь углубиться на территорию нежити. Хоть с мелочевкой разбираться не придется и тратить на них время и ресурсы.

Ну и конечно же, зачарование камней. Как по мне, так самая полезная часть полученных мной знаний. С этими навыками я теперь мог наносить гравировку на драгоценные камни и создавать сильные эффекты от их использования. Так, если я наносил гравировку на свои алмазные пули, а потом вливал туда энергию демонического источника, то поражающий эффект от таких пуль усиливался многократно. Я мог разными узорами придавать им специальные свойства. Бронебойность, взрывоопасность, усиление температуры пламени и еще множество разных свойств. Теперь я мог для некоторых типов пуль использовать и энергию смерти. Эффект получался во истину смертоносным.

С алхимией всё оказалось не так просто. Большинство простых составов просто не подействуют на моё тело, в то время как более сильные очень трудно создать при нехватке редких и дорогих ингредиентов. И хоть проблем с деньгами у меня не было, практического применения этим знаниям я пока не видел.

К вечеру получил срочный приказ из бункера. Мне нужно было провести рейд на территории противника и любой ценой уничтожить завод по производству и ремонту боевых машин. За это задание мне обещали двадцать миллионов социальных баллов и комфортабельные комнаты по соседству со мной для всех членов моей команды. От последнего я бы с удовольствием отказался, только мне не предоставили выбора.

Насколько я понял, угроза от машин была совсем нешуточной и мы как всегда стали последней надеждой для нашего убежища на выживание. Они, конечно, могли мобилизовать всех и отправить сражаться, только, учитывая силу машин, это были бы просто напрасные жертвы. И честно говоря, не освой я работу с магическими камнями, то тоже был бы бессилен. Однако, теперь у меня был неплохой шанс, если не победить, то изрядно потрепать противника, но прежде мне следовало еще немного подготовиться, для чего следовало вернуться в бункер.

На прощальной встрече с комендантом крепости перевел ему свои честно заработанные десять миллионов на развитие сада. Стал, так сказать, соучредителем этого предприятия. В крайнем случае, рассчитывал получать свои дивиденды хотя бы овощами и фруктами.

После погрузил всю свою честную компанию в пикап и, посадив за руль Санчеса, поехал домой.

Глава 10. Новая миссия.

По дороге домой я ставил гравировку на свои пули. Синтетические алмазы идеально подходили для гравировки. Они имели совершенную форму, структуру и не имели посторонних примесей в отличие от природных камней. Так что в этом плане для зачарования они были идеальными. Кроме структуры, позволяющей заряду стать бронебойным, я также внедрил удерживающую гравировку. Она позволяла накапливать и хранить длительное время энергию непосредственно в самой пуле. То есть теперь не нужно было во время боя заряжать пули и тратить на это энергию. Их теперь можно было подготовить заранее и потом использовать, сохраняя собственные силы. Вот этим я и занимался, сидя в комфортном пассажирском кресле вовремя нашего возвращения на базу.

Проблему со взбунтовавшимися машинами нужно было решать. В этом мире и так было слишком много проблем, чтобы оставлять их в покое и давать развиваться. Хоть они также враждовали с мертвяками, они совсем не были нам друзьями. Конечно, можно было бы попробовать захватить над ними контроль, только вот как это сделать никто не представлял, так что единственный наш выход сейчас - это их уничтожение. И для этого, как показала практика, нужно что-то помощнее моих пистолетов. С учетом моих новых возможностей даже они теперь могут нанести серьезный вред машинам, этого все равно недостаточно. Да и вообще, с нашими скромными силами рассчитывать на полномасштабную войну с машинами было попросту глупо, а вот устроить маленькую партизанскую войну было вполне в моих силах.

Мои напарники с комфортом разместились в пассажирском отсеке, рассчитанном на шесть человек. Все их роботы помощники сидели в открытом кузове вместе с остальным грузом. В крепости нас попросили доставить несколько ящиков с землей для оранжереи бункера.

Пассажирский салон состоял из двух диванов, стоящих друг напротив друга и вполне комфортно помещающих троих пассажиров каждый. Посередине был даже небольшой выдвижной столик. В общем все условия для длительного и комфортного путешествия. И хоть салон пикапа был сделан без излишеств, но весьма добротно и со вкусом.

Возвращаясь в убежище, нам пришлось сделать серьёзный крюк, так как прямого пути для такой большой машины просто не было, и нам пришлось изрядно поплутать, чтобы найти дорогу. Однако, это все равно было быстрее, чем идти пешком. Плохо ехать все равно лучше, чем хорошо идти.

– Командир, мы теперь всегда на задания ездить будем? – с надеждой в голосе спросил меня Слепой старик.

– В большинстве случаев да. Так и удобнее, и намного быстрее, - ответил я ему, не оборачиваясь, продолжая обрабатывать свои патроны.

– Ты просто не представляешь, как обрадовал мои старые суставы этой новостью. Тогда у меня остался только один вопрос. Как мы будем решать вопрос с хорошо укреплённой и вооружённой промышленной базой роботов? – довольно неожиданно спросил он.

– А вы собираетесь поучаствовать в этом безумии? – удивленно спросил я, даже повернув голову в их сторону по такому случаю.

– Конечно, мы же команда, - улыбаясь, заявил этот сумасшедший старик. Остальные лишь утвердительно кивнули на его слова.

Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Лишняя дочь

Nata Zzika
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Лишняя дочь

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

Темный Патриарх Светлого Рода 2

Лисицин Евгений
2. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 2

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Мажор. Дилогия.

Соколов Вячеслав Иванович
Фантастика:
боевая фантастика
8.05
рейтинг книги
Мажор. Дилогия.

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Темный Кластер

Кораблев Родион
Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Темный Кластер