Боевой жрец – 4. Война кланов
Шрифт:
– Может это просто богиня коварства? – несколько ревниво заметил Витамин.
– Тогда это богиня справедливости, – кивнул я на другую неопознанную статую. Хоть так глубину своих глубин показал. – Но у нее есть тень.
– Предположим, нужную статую мы определили, – согласился Чжуси. – А что дальше делать, идеи есть?
– Может нужно ее подвинуть или с постамента сбросить? – предложил Лингланг, оставив бесплодные попытки по исследованию дверей.
– Думаю, нужно просто вдарить посильней, – вставил свои пять копеек я, вспомнив обстоятельства получения королевской
Кстати, надо не забыть то подземелье еще раз проверить. На месте руин Лонрина появилась рейдовая локация, может и там есть что-то подобное? А то слишком много труда для разового задания.
Игрок Гансшан наносит одну единицу урона.
– Урон проходит, – озвучил очевидное Гансшан, и вновь рубанул статую рапирой.
Игрок Гансшан наносит ноль единиц урона.
– А теперь не проходит.
Вы наносите одну единицу урона.
Игрок Чжуси наносит одну единицу урона.
Вы наносите ноль единиц урона.
Игрок Чжуси наносит ноль единиц урона.
Игрок Гансшан наносит ноль единиц урона.
Игрок Витамин наносит одну единицу урона.
– Странная система, – заметил Чжуси, прекратив бесполезные атаки.
– Да, от каждого игрока проходит только первый удар с единичным уроном, – согласился я.
– Надо весь рейд через статую пропустить, – предложил Лирой. – Или статуя расколется, или счетчик сбросится.
– Разумно, – согласился Чжуси. Подойдя к входу в храм, он высунулся и громко крикнул, привлекая внимание: – Все сюда… Строимся в очередь, – продолжил он, когда в храме собрался весь рейд, – и бьем статую. Один удар и занимаем место в хвосте очереди. Все понятно?.. Начали!
И мы начали. Удар следовал за ударом. Один игрок сменял другого. Магия, мечи, посохи, кинжалы, стрелы – в ход пошло все. Но результат оставался неизменным, один человек, одна единица урона. И неважно, магией ударили или честной сталью. Вот вновь подошла очередь Гансшана, нанесшего статуе первый удар. Фехтовальщик прищурился, встал в несколько картинную позу, прицелился и аккуратно ткнул статую шпагой.
Игрок Гансшан наносит одну единицу урона.
– Работает, – обрадовался он.
Моя очередь.
Вы наносите одну единицу урона.
И снова в конец строя.
Мы уже готовились начать третий круг этого странного караколя, когда Нонкомбатант, сделав удар по статуе, вместо того чтобы занять положенное место в хвосте длинной и изогнутой змеей очереди, побежал к выходу из храма.
– Первый круг костров полностью погас, – крикнул он, выглянув наружу.
– Так рано, – искренне удивился Чжуси. – У нас должно быть еще минимум пятнадцать минут.
– Минуты может и есть, а вот костров нет, – «обрадовал» главу рейда танк Легиона.
Похоже, наша тактика не оптимальна. Помимо уничтожения статуи надо еще и за кострами следить. Возможно, для нанесения урона и не нужен весь рейд, а хватит двух или трех групп? Да может и одной группы хватит, просто нужно подождать минуту другую, прежде чем бить статую по-новому. Но нельзя исключать и версию, что уничтожения статуи и вовсе не требуется.
Да-а-а, первое прохождение – это почетно, но на редкость геморно. Особенно когда надо не просто монстров да боссов валить, а еще и головой думать. Впрочем, боссы тоже бывают не подарок. Это на начальных «детских» уровнях все относительно просто и даже грубые ошибки порой простительны. Чем выше пост, тем толще бюрократы. На высоких уровнях рейды сливаются из-за малейшей ошибки или неучтенной мелочи. Неправильно подобранное снаряжение – слив, промедлил – слив, забыл какое-то зелье… ну вы поняли. Особенно если речь идет про первое прохождение, когда никаких гайдов не написано и приходится действовать методом проверенного временем, но малоэффективного научного тыка. Да и гайдов на боссов после сотого довольно мало, только на самых никчемных. Остальное идет под грифом «для служебного пользования», а порой и «совершенно секретно». Секреты таких прохождений зачастую продают за весьма хорошие деньги.
– Хонгбао, Род… – начал было Чжуси, но не успел.
Получив очередную единицу урона, статуя пошла трещинами и раскололась. Едва последний ее кусок стукнулся о мраморный пол, как вновь ударил опостылевший колокол. Свет вечных настенных факелов задрожал, часть из них погасла. Свод храма сотряс дикий крик. От теней статуй богов к центру зала протянулись тонкие гибкие щупальца. Тени тут же стали бледнеть, а потом и вовсе растаяли. Зато в центре зала из них соткался черный силуэт, очень похожий на разломанную только что статую.
Аватар забытой богини, уровень пятьдесят (ранг-легенда).
– Хонгбао – танкуй босса, – крикнул Чжуси, призывая голема. – Нонкомбатант, ты на подхвате. Работаем!
Сотканный из теней аватар оказался немногословен. Не было всех этих угроз и картинных поз, коими так грешили и грешат все известные мне боссы. Он просто ударил. Беззвучно, словно тень, которой и являлся.
Четыре похожие на змеи щупальца вырвались из его левой руки, прежде чем Хонгбао сумел нанести хотя бы один удар. Удлинившись, они резким выпадом атаковали четыре случайные цели.
Аватар забытой богини наносит вам сто двадцать единиц урона.
Вы отравлены! Спасбросок на стойкость от эффекта яда. Неудача! Получено пятьдесят единиц урона. Получен отрицательный эффект «Яд теневой кобры».
Яд теневой кобры.
Ваша сила и ловкость уменьшены на двадцать процентов.
Игрок Витамин использует на вас Печать Очищения. Отрицательный эффект «Яд теневой кобры» снят.