Боевой Жрец. Безумный легион
Шрифт:
С легкостью отыскав в меню строительства казарму, я открыл описание необходимых для постройки ресурсов. Знакомая таблица три на три: дерево, шкуры, металл, основной, дополнительный, вспомогательный.
Ну и стоимость! Портал в два раза дешевле обошелся.
Как же мне жаль, что мы не смогли обнести лагерь гоблинов хотя бы на половину. Кланам и этой половины хватило бы для ссоры. А если подумать, то зачем им половина? Третья часть, и то слишком щедро!
С трудом поборов приступ внезапной жадности, я все-таки проверил замковый склад. А неплохо так. Одной железной руды больше десяти
Но для казармы надо выбрать что-нибудь получше. Стражникам неписям с нами на стене стоять. Построишь халупу из начальных ресурсов, и будет у тебя стража уровня двадцатого. Кого она остановит?
Значит все черное железо в казарму. Дополнительным ресурсом возьмем шкуры отличного качества. А вспомогательным пусть опять будет черное железо.
Перед глазами появилось трехмерное изображение круглого шатра. Где-то я похожий видел… Да не где-то, а в лагере гоблинов!
Казарма черных орков.
Самые сильные…
Стоп! Зеленокожие, да еще и черные! Я не расист, но это перебор. Вы бы еще гоблинов предложили. Или лигу боевых троллей. Сокращенно ЛГБТ.
Шкуры долой. Дополнительным ресурсом тоже возьмем черное железо.
Глава 22 часть 2
Даже простая замена второстепенного ресурса привела к появлению нового здания.
Казарма королевских арбалетчиков.
Данная постройка позволяет нанять до трех отрядов королевских арбалетчиков.
Королевский арбалетчик, уровень шестьдесят.
Очки жизней: две тысячи.
Физическая защита: сто восемьдесят.
Магическая защита: восемьдесят.
Наносимый урон: пятьдесят-восемьдесят (колющий).
Особенности: бронебойный выстрел, долгая перезарядка, тяжелая броня.
А если заменить черное железо во всех слотах обычным?
Казарма городского ополчения.
Данная постройка позволяет нанять до двух отрядов городского ополчения.
Городской ополченец, уровень сорок.
Очки жизней: тысяча двести.
Физическая защита: девяносто.
Магическая защита: шестьдесят.
Наносимый урон: тридцать-пятьдесят (колющий).
Особенности: стена щитов, легкая броня.
Это мозаика надолго меня увлекла. Интересно же посмотреть все варианты, доступные для постройки с имеющимися ресурсами. Далеко не всегда замена вспомогательного и дополнительного ресурса приводила к кардинальным изменениям всей постройки. Чаще всего основная постройка оставалось такой же, но увеличивалось количество
Но даже так получилось больше десяти основных вариантов, с тем или иным количеством доступных войск для найма. Есть из чего выбрать. В конечном итоге, после долгих раздумий и сравнений, я решил остановиться на казарме королевских арбалетчиков. Неплохой уровень, к тому же они стрелки, что для обороны крепости на мой взгляд куда предпочтительней. Да и проседание в уровнях над противником для стрелков не так критично. Какой-то урон они все равно будут давать. А ближний бой изначально не для них.
Место для постройки определил возле донжона. Раз рынок у стены, то пусть там же будут все связанные с экономикой здания. А все что возле донжона оставим для военных строений и усиления замка.
Вы желаете построить Казарму королевских арбалетчиков?
Встаньте рядом со свободной площадкой для строительства.
Желаю и уже стою. Строй давай.
Небольшая волна искажений. На пустом месте появился длинный двухэтажный барак, с узкими, похожими на бойницы окнами. Над входом покачивается вывеска. На потемневшем от времени дереве изображена мишень с воткнутой в нее стрелой.
Толкнув дверь, я зашел внутрь и оказался в небольшой конторке, явно несоответствующей размерам строения.
— Иду, иду, милостивый государь. Я уже почти здесь, — донеслось откуда-то сверху через доски потолка.
Я огляделся по сторонам, справа обнаружилась еще одна дверь. Попытка ее открыть закончилась ничем. Хотя никакого замка нет. За дверью послышался звук шагов, сопровождавшийся странным стуком. Когда она распахнулась, на короткий миг открылся вид на обычное казарменное помещение. Ряды двухъярусных нар вдоль стен, пустые стойки для оружия.
В дверном проеме появился человек. Еще не старый мужчина с залихватски закрученными мушкетерскими усиками и тонкой бородкой. Вместо правой ноги деревянный, «пиратский» протез.
Бодро работая зажатым под правой подмышкой костылем, он захлопнул за собой дверь. Подошел к столу и грузно плюхнулся в массивное деревянное кресло.
— Чем могу служить, ваша милость?
— Уважаемый, а как давно вы здесь живете? — заинтересовался я, разом позабыв про цель своего визита. Первый раз вижу «рождение» нового непися.
— Да почитай десять лет уже, — с готовностью отозвался он. — С тех пор как в Остгерской компании потерял свою правую, — демонстративный хлопок по деревянному протезу, — так в замке и устроился гарнизонным писарем. А что? Работка не пыльная, платят неплохо. Кабак вот только далече, — тяжело вздохнул ветеран.
Интересно, здание только построено, а непись тут как бы десять лет. Уже вон целая история жизни готова. Забавно. А ведь система могла ограничиться простым болванчиком с десятком заученных фраз. У него ведь и имя наверняка есть, а безликое «служащий конторы» это просто потому, что я с ним не знаком достаточно близко. Думаю, если этому ветерану пива проставить, он не только именем поделится, но и много чего об истории игрового мира расскажет.