Боевой жрец
Шрифт:
Лес закончился. Достигнув некоторой границы, деревья словно боялись расти дальше. Серое урочище предстало перед нами во всей красе. Поросшие мхом и травой руины выглядели так, словно им не одна сотня, а то и тысяча лет. Остатки некогда величественных строений погрузились в землю, словно та была болотной трясиной. Здесь явно располагалась не какая-то деревенька, за такое время от нее и следа бы не осталось. Город, и весьма не маленький город, вот что когда-то представляли из себя эти развалины... по версии разработчиков
Старое кладбище тоже присутствовало, и вот оно то сохранилось на удивление хорошо. Сотни каменных надгробий стояли аккуратными рядами, словно солдаты на плацу. А между ними уныло ковыляли скелеты. Десятки, а может и сотни скелетов. Легкая туманная дымка не давала увидеть полную картину. Да тут настоящая зона для прокачки на мобах, как сказал бы Хакгрим. Тех же варгов в лесу за два часа только три штуки и нашли. А тут вон куча бесхозного опыта.
Я сфокусировал взгляд на ближайшем из скелетов.
Ветхий скелет, уровень пятнадцать. Очки жизни (информация недоступна, уровень навыка недостаточен).
Уровень небольшой, ранг обычный. Но если сагрить сразу десяток таких молодцов, то нам придется туго. Особенно в отсутствии нормального хиллера. Интересно, а при нападении на одного скелета, они все на нас бросятся? Надо проверить.
– Стойте здесь, ждите. И приготовьтесь бежать, если что, - предупредил я, поудобней перехватывая молот.
– Потапыч, стой на месте.
Красться не стал. Надо выяснить на какой дистанции и какими силами скелеты начинают атаковать.
Обогнув обломки огромной статуи, за которой мы укрылись, я оказался в шагах пятидесяти от первого из скелетов. Никакой реакции, хотя он смотрит... развернут в мою сторону.
Машу ему рукой. Ноль внимания, килограмм презрения. Скелет поворачивается ко мне спиной и уныло бредет в противоположном направлении. Это уже просто наглость!
– Эй, собачья радость, я здесь!
Опять никакой реакции, будущий опыт все также топает прочь от меня.
Только когда я сократил дистанцию между нами до сорока шагов. Скелет остановился, словно налетел на невидимую стену. Медленно развернувшись на сто восемьдесят градусов, он щелкнул челюстями и бодро посеменил на меня, вытянув вперед руки, словно зомби из трэшового фильма ужасов.
Понятно, зона агрессии где-то двадцать пять метров. Что остальные скелеты? Остальные скелеты занимаются своими скелетными делами - бродят по кладбищу и руинам.
А теперь посмотрим насколько этот парень крепкий. Сокрушающий удар!
Вы наносите ветхому скелету шестьсот восемьдесят единиц урона. Критический удар!
Ветхий скелет убит. Получено...
Скелет просто разнесло. Словно я не молотом ударил, а из подствольника осколочной гранатой, шутливо прозванной «последним доводом», шмальнул. Очень интересно. Урон явно больше обычного, даже учитывая удвоение за крит. И даже с учетом выросшего
Взмахом руки подзываю к себе остальных.
– Ты снес его с одного удара?
– все еще не веря, Даригер небрежно пнул ногой упавший на землю череп.
– Это как-то странно, - заметила Или.
– Дай-ка я попробую.
Отыскав у границ урочища еще один одинокий скелет, она смело двинулась к нему.
Двадцать пять метров. Скелет словно очнулся от дремы. Куда только пропали плавные, ленивые движения. Развернувшись к Или, он побежал на нее, все также забавно выставив перед собой руки.
Игрок Ильматаарр наносит ветхому скелету сорок три единицы урона.
Полоса жизней скелета немного просела, и тут же последовал ответный удар.
Ветхий скелет наносит игроку Ильматаарр двадцать семь единиц урона.
– Понятно, - сообразил я.
– Скелеты восприимчивы к дробящему урону и неплохо защищены от колющего. Логично, если подумать.
– Интересно, что у них с устойчивостью к магии?
– во взгляде Даригера появился азарт исследователя.
– Нисса, давай разом на счет три... Три!
Кости скелета покрылись хорошо знакомой мне изморозью, а потом ему в грудь влетела сорвавшаяся с навершия посоха Ниссы зеленая молния. Если от первого заклинания полоса жизней скелета несколько просела, то от второго наоборот восстановилась.
– Магия Смерти его только лечит, - подвела неутешительный итог эксперимента Нисса.
– А если попробовать вот так?
Подбежав к Или, она подняла посох вертикально вверх и с силой воткнула его в землю. Во все стороны от нее прошла темно-серая волна, постепенно тая в воздухе.
Игрок Нисса наносит Ветхому скелету сто восемь единиц урона.
Или нанесла очередной колющий удар, выбивая из скелета остатки жизней. Скелет вздрогнул и развалился, образовав на земле аккуратную кучку костей, венчаемый черепом.
– Зато школа Тьмы вполне эффективна, - довольно кивнула эльфийка. Выдернув посох из земли, она с заправским видом монаха Шаолиня крутанула его вокруг себя.
– Бедный Йорик, - внезапно продекламировал Даригер, подняв с земли череп.
– А поднять скелета или подчинить ты не можешь?
– заинтересовано уточнил он у Ниссы, отбросив череп в сторону.
– Некромант все-таки.
– Нет, шестнадцатый уровень нужен, - пояснила Нисса, изучая доставшиеся нам со скелета трофеи.
– Зубы скелета? Это что ингредиент для алхимиков? Б-р-р! Не хочу заниматься местной алхимией. Без зелий, конечно, не обойтись, но хотя бы не буду знать, из какой гадости их сделали.
Помимо зубов нашими трофеями стало несколько серебряных монет. А что с опытом? По пятьдесят единиц на брата. Негусто. За варгов в лесу больше давали, но варгов еще надо поискать, а скелеты - вон они. Бей - не хочу!