Бог, у которого не получилось
Шрифт:
Лезу в меня прокачанности аккаунта, где отображаются уровни. Оно размещено отдельно от всего и тоже не слишком заметно. Хорошо, что не в самой заднице мира его запрятали и можно найти без перебора полусотни непонятных кнопок. Открываю.
Ваш текущий уровень: 42
Плюс 37 уровней за один безумный день, значит. Так, теперь посмотрим характеристики.
Сила: 5
Ловкость: 10
Интеллект: 8
Мудрость: 5
Интуиция: 4
Здоровье: 190
Мана: 90
Бодрость: 50
Выносливость: 169
Свободных очков характеристик: 111
111 очков характеристик за один день. Осталось выбрать на что их израсходовать. Немного подумав, увеличиваю на 20 пунктов ловковсть и силу, по 25 вкладываю в интеллект с мудростью, а оставшееся 21 очко характеристик уходит в интуицию. Бросаю взгляд на изменившиеся цифры.
Сила: 25
Ловкость: 30
Интеллект: 33
Мудрость: 30
Интуиция: 25
Здоровье: 690
Мана: 890
Бодрость: 50
Выносливость: 469 из 470.
Так уже намного лучше. По крайней мере убежать, если что смогу намного дальше. Теперь время проверить, что изменилось у моих зомби. Нахожу их меню, просматриваю.
Имя: "Не определено, требуется присвоить"
Раса: "Человек-кочевник (поднятый мертвец)"
Класс: "Лучник", специализация "Охотник"
Уровень: 56
Сила: 48
Ловкость: 52
Интеллект: 12
Мудрость: 7
Интуиция: 16
Здоровье: 1220
Мана: 324
Бодрость: 100
Выносливость: 1550 из 1550
Особая метка: "????????"
Важно! 70 % опыта отходил хозяину живого мертвеца, 30 % опыта он получает для себя.
Важно! Темные и светлые божества желают уничтожить это порождение неведомого.
Имя: "Не определено, требуется присвоить"
Раса: "Долинный орк (поднятый мертвец)"
Класс: "Мечник", специализация "Рубака"
Уровень: 76
Сила: 79
Ловкость: 42
Интеллект: 16
Мудрость: 11
Интуиция: 12
Здоровье: 1790
Мана: 452
Бодрость: 135
Выносливость: 1900 из 1900
Особая метка: "????????"
Важно! 70 % опыта отходил хозяину живого мертвеца, 30 % опыта он получает для себя.
Важно! Темные и светлые божества желают уничтожить это порождение неведомого.
Имя: "Не определено, требуется присвоить"
Раса: "Гном холмов (поднятый мертвец)"
Класс: "Воин", специализация "Берсерк"
Уровень: 58
Сила: 68
Ловкость: 34
Интеллект: 14
Мудрость: 8
Интуиция: 9
Здоровье: 1530
Мана: 376
Бодрость: 75
Выносливость: 1680 из 1680.
Особая метка: "????????"
Важно! 70 % опыта отходил хозяину живого мертвеца, 30 % опыта он получает для себя.
Важно! Темные и светлые божества желают уничтожить это порождение неведомого.
Апнулись они тоже крайне серьезно. Все параметры, помимо бодрости выросли кратно. И основные данные изменились. То есть это теперь не просто поднятые трупы, а считай почти полноценные зомби. Только мертвые. Но умеющие говорить. Ох, чувствую я, с ними будет тяжело.
Тем временем мы уже добрались до ворот, судя по стене, которая видна мне из под капюшона. Она уходит далеко вверх. Так и подмывает рассмотреть ее получше, но сейчас пожалуй высовываться точно не стоит. Колонна ненадолго останавливается и продолжает движение. Пара минут и мы заезжаем в проем ворот. А стена ведь не только высокая. В ширину минимум метра три. Серьезное сооружение.
Когда мы благополучно покидаем город, я облегченно выдыхаю. Но еще минут тридцать приходится прятать свое лицо. Таркнов подъезжает ко мне только когда мы сворачиваем с мощеного тракта на относительно пустую лесную дорогу. С облегчением сбросив капюшон, я оглядываюсь в поисках моих умных мертвых солдат. А вот и они, вылезают из под ящиков на соседней телеге. Лошадь мне, конечно не дают, но к счастью караван движется достаточно медленно, чтобы выдерживать такую скорость в пешем режиме.
Догоняю телегу, с которой спускаются мои зомби. Жду, пока они переберутся на землю. Хм. А они и внешне изменились. Если бы не знать, что это зомби, то я бы их принял за людей, которые очень долго пробыли в подземелье. Единственное, что серьезно выдавало, по крайней мере одного из них, это разноцветные глаза. Ладно, у орка глаз вырос. Но какого черта он синий? Второй, который вроде раньше был бесцветным, сейчас карий.