Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Большая энциклопедия мага. Полное собрание магических знаний и ритуалов. Тайны цивилизаций, точка сборки, подчинение реальности
Шрифт:

Третья каставоины. Этап формирования воли (силы, подчиняющей тело сознанию). Тело некрупное, но достаточно сильное и гибкое. Воины ловкие и выносливые. Агрессивные. Индивидуалисты. Обидчивы и ревнивы. Очень подозрительны. Малоразговорчивы, умны. Хвастливы. Способны к обману, но довольно простому (фантазия не развита). Любят власть. Стремятся подчинить окружающих. Любят унижать тех, кто от них зависит, но заискивают перед теми, от кого зависят сами. Пытаются «строить» социум, чтобы он оказался в их власти. Очень активны социально. Любят обозначать, кто кому подчиняется. Очень избирательны в еде. Нуждаются в небольшом количестве качественной и разнообразной пищи. Брезгливы и очень привязаны к гигиене из-за низкого

иммунитета. За едой соблюдают множество правил. Обращают внимание не только на еду, но и на сервировку стола. Вспыльчивы. Любят наводить страх на окружающих. Орут на подчиненных. Насилуют женщин. Любят подавлять и подчинять. Женщина-воин готова подчиниться только мужчине, который возьмет ее силой; старается выбрать героя, победителя в социальном соревновании. Обожают и ценят оружие. Аура желтая. Активная чакра – Манипура (область солнечного сплетения).

Четвертая кастамаги. Этап формирования сознания.

• Первый уровень (4.1) – экстрасенсы. Этап развития магического видения. Тело ближе к третьей касте. Экстрасенсы любят спорт и здоровый образ жизни. Очень избирательны в еде. Не только нужны свежие, натуральные продукты, но и имеет значение качество их энергий. Кроме того, такие люди чувствительны к энергетике жилья и ауре окружающих людей. Очень погружены в себя. В достаточной степени асоциальны. Индивидуалисты. Любят наводить страх на окружающих предсказанием будущих бедствий. Хорошие диагносты. Обладают способностью «черного глаза» и наведения порчи. Хвастливы. Склонны к фантазиям. Любят обозначать значимость, перечисляя своих наиболее значимых клиентов. Аура зеленая. Активная чакра – Анахата (область сердца).

• Второй уровень (4.2) – целители. Имеют развитые способности к прямому воздействию своим сознанием на внешний мир. Тело склонно к полноте. Малоподвижны. Практикуют сатори (практику временного выхода из тела). Запасы жира обеспечивают высокую энергетику в импульсе. Могут подолгу находиться вне тела. Обладают способностью своим сознанием изменять состояние живых объектов (сложных систем). Влияют на биоценозы и физические процессы в атмосфере и гидросфере. Обладают магическим виденьем в достаточной степени, чтобы видеть физиологические процессы не только в многоклеточных организмах, но и в клетках. Аура голубая. Активная чакра – Вишудха (область горла).

• Третий уровень (4.3) – алхимики. Обладают способностью своим сознанием воздействовать на неживую материю. Могут влиять на процессы и видеть, что происходит на молекулярном и атомарном уровнях. Способны к трансформациям своего тела не только на уровне формы, но и пола. Умеют выходить за пределы человеческого диапазона. В конце уровня практикуют состояние самадхи (жизни в ментальном теле вне физического тела, сопровождающейся консервацией последнего). После длительного периода накопления энергии (может длиться до десятков тысяч лет) переходят на следующий энергетический уровень Земли (вознесение в Магонию). Активная чакра – Аджна (область лба, «третьего глаза»).

• Четвертый уровень (4.4) – демиурги. Обитатели Магонии. Энергетические существа. Не имеют физического тела, но могут создавать в физическом мире проекции (аватары), представляющие собой плотные астральные (светящиеся) тела. Управляют планетарными процессами. В пределах Земли обладают максимально возможным могуществом. Коллективные сознания (эгрегоры). Сформированы на базе не только всех предшествующих воплощений данной личности, но и всех ее параллельных воплощений (отражений). Аура фиолетовая (в некоторых источниках упоминается яркий свет, описываемый как расплавленное золото). Активная чакра – Сахасрара (область над макушкой).

Пятая кастастранники. Уходят с планеты. Являются самостоятельными объектами Солнечной системы. Не нуждаются в планете. Начало нового этапа эволюции личности. Аура выходит за пределы видимой области спектра. Активна восьмая чакра, невидимая.

Кое-что

о расах

Условно в настоящее время на Земле существуют пять рас. Из них первая представляет собой потомков различных коренных рас Земли, и еще есть четыре искусственных расы, созданные обитателями Марса – йотунами (в скандинавской транскрипции; цивилизация Йо-Ту, или Ети, в тибетской транскрипции). Йотуны – пришельцы из других звездных систем. Это часть, отколовшаяся от могущественной межзвездной империи, колонизовавшей множество Солнц. В Солнечной системе йотуны обитали первоначально на Фаэтоне. После того как эта планета была уничтожена в ходе внутренних войн между колонией и метрополией, они перебазировались на Марс.

Более 100 000 лет назад йотуны приступили к колонизации Земли. Осуществляли они это силами искусственно созданных поселенцев. На момент начала колонизации на Земле обитали потомки нескольких коренных рас. После большого катаклизма цивилизация лемурийцев (коренных землян) погибла. После того как цивилизация, развившаяся до уровня межзвездных перемещений, погибла, на планете существовали поселения аборигенов, находящихся на уровне каменного века. Помимо коренного населения, по-видимому, было несколько колоний существ (не гуманоидов), прибывших из других звездных систем (наиболее известны омо – амфибии, прибывшие из звездной системы Сириуса). Между аборигенами, находящимися на низшей ступени технологического развития, и колонистами, имевшими высокие технологии и корабли межзвездного класса, происходило некое взаимодействие, породившее впоследствии культ поклонения существам, обитающим в морях и океанах (культ Дагона).

Затевая процесс колонизации Земли, вызванный нуждой марсианской колонии в некоторых веществах, в том числе в некоем особом химическом элементе (назовем его условно элементом «В»), неизвестном современной науке, йотуны вынуждены были соблюдать ряд правил. Эти правила, установленные Галактической федерацией (силы Порядка), запрещали применять технологическое оружие по отношению к народам, стоящим на примитивном уровне развития. В соответствии с этими правилами, сторону-агрессора могли атаковать силы федерации (аналог полиции или сил ООН) с помощью оружия, по технологическому уровню аналогичного оружию, использованному стороной-агрессором. Для йотунов это обернулось бы полным разгромом колонии на Марсе. Поэтому они создали гуманоидную расу, используя гены коренных земных рас и добавив собственные гены.

Первая искусственная раса называется дверги. Низкорослые, смуглые. Брюнеты. Физически сильные, широкоплечие. Рост от 70 до 140 см. Подземные жители. Шахтеры. Изначально созданы как первая каста. Раса включает в себя несколько семей (родов), имеющих особые специализации. Главная и наибольшая по численности семья (род) – это работники (первая каста, рудокопы). Вторая семья – ремесленники (мастера), в основном ювелиры, кузнецы, оружейники (вторая каста). Третья семья – воины (стражники, третья каста). Четвертая семья – маги (четвертая каста). Она включает в себя три группы (рода): боевые маги, целители, волшебники. В основе деления семей лежат генетические специализации. Магия этой расы связана с руническим алфавитом (руны двергов имеют квадратное начертание), языком двергов (фонетически похож на немецкий), базируется на энергии кристаллов. В ходе ряда войн с аборигенами Земли дверги ушли в глубокие подземелья, где существуют до настоящего времени. Сеть тоннелей проходит под всей поверхностью Земли. На самой поверхности остались мегалитические сооружения, имеющие одну особенность – двери, рассчитанные на существа очень маленького роста. В запасниках отдельных музеев есть скелеты двергов, которые никогда не экспонируются.

После того как двергам не удалось захватить планету, йотуны создали вторую искусственную расу – альвов. У двергов было примитивное, но высококачественное оружие: мечи и секиры, а также наконечники для стрел. Последние были изготовлены из высококачественных металлических сплавов, как и кольчуги. Боевые маги двергов использовали заряды статического электричества, а целители умели заживлять тяжелые раны. Однако, в большинстве своем не будучи воинами, дверги предпочитали с людьми договариваться и откупаться. В итоге они были вытеснены с поверхности, а все их крепости захвачены.

Поделиться:
Популярные книги

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Сердце Дракона. Том 10

Клеванский Кирилл Сергеевич
10. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.14
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 10

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Низший

Михайлов Дем Алексеевич
1. Низший!
Фантастика:
боевая фантастика
7.90
рейтинг книги
Низший

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Император

Рави Ивар
7. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.11
рейтинг книги
Император

Темный Лекарь

Токсик Саша
1. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь

Возвращение Безумного Бога 5

Тесленок Кирилл Геннадьевич
5. Возвращение Безумного Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвращение Безумного Бога 5

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Его темная целительница

Крааш Кира
2. Любовь среди туманов
Фантастика:
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Его темная целительница

Теневой Перевал

Осадчук Алексей Витальевич
8. Последняя жизнь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Теневой Перевал

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

По дороге пряностей

Распопов Дмитрий Викторович
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
По дороге пряностей