Большая Гонка
Шрифт:
Преимущества дополнительных слоев:
— Сверхпроводимость (это качество 2-го слоя) — энергия быстрее распределяется, вражески атаки соскальзывают. Т. е. адепт легче переносит давление. В том числе и излучение Бесформенности (она почти не травит).
— Сверхчувствительность — фон Бесформенности меньше мешает ориентироваться в бою.
— Еще большая скорость развития и, теоретически, возможность достичь более высоких уровней. Эти преимущество еще не были задействованы, но они ключевые для мотивации спутников Алекса.
Недостатки
— Требуется больше усилий, чтобы достичь следующего грейда Тела Потенциала. С учетом того, что трансформаций откатывается, усилий нужно значительно больше.
Источники энергии
Адепты 0–9 уровня
— Энергия окружающего фона (либо напрямую, если адепт в родном мире, либо через навыки/жетоны-трансформаторы)
— Пыльца, кристаллы, накопители и т.д.
Адепты 10–12 уровня
— Прямая связь с источником Силы. Поэтому на десятый уровень могут перейти только коснувшиеся (или квазикоснувшиеся).
— Особые накопители. Наполнять могут только адепты с доступом к данной силе. Большие школы (где много адептов с родственной силой) заполняют накопители для своих чемпионов. Но в походных условиях это может сделать и сам адепт.
— Артефакты. Но они — очень, очень слабый источник (кроме великих, доступ к которым ограничен).
Адепты 13+ уровней (по аналогии с монстрами)
Т. к. врата сохранились, адепты получают энергию от источника силы (как и адепты стадии Формирование ядра).
Мирам
Думающая машина. НЕ аналог искусственного интеллекта! Т. к. в основе лежит разум адепта, вставленный в специально подготовленный великий артефакт. При этом адепт теряет память, от него остаются только зачатки личности.
Преимущества Мирам
— Подключается к источникам энергии и информации. Поэтому может сама себя питать от накопителей и вскрывать простые передатчики.
— Управляет некоторыми механизмами (например, скелетами), если есть доступ.
— Может использовать метки Алекса (навык Око), в том числе передвигать их и создавать разные конфигурации. Благодаря этому:
— Сканирует пространство (и делает это лучше Алекса)
— Может создавать огромный телескоп из меток и отслеживать крупные объекты издалека (но не невидимок и т.п.)
— Передвигает при помощи меток сферы. В том числе и заряженные некоторыми умениями: Домен, Шиворот-навыворот (только этот режим, а не Хаос), Раскол. Умения ослаблены, с Алексом не сравнится.
— Работает как передатчик, усиливая сигналы.
— Сканирует предметы «на закладки»
— Может контролировать другие думающие машины, может проводить их диагностику
— Маскирует вибрации/излучение Алекса, но до определенной степени.
— Помогает в тренировке навыков, подбирает наиболее оптимальный режим
— Помогает Алексу наводиться на цель (нужно для Магнита и тому подобных навыков).
— По изменению фона (это технология энергетических хирургов с Леркана) может примерно оценить мощность монстра 13+ уровней.
— Может подключаться к сетям Земли и знает теперь больше Алекса о ситуации на Земле.
— Ведет рутинные расчеты, включая подсчет врагов и анализ их способностей.
Основные преимущества Алекса над другими адептами
Преимущества, по сравнению с другими адептами
— 20 врат = обеспечивает высокий резонанс с Силой (дает быстрый набор энергии, возможность выносить давление, возможность самому давить силой и т.д.)
— Ранг Свидетель = обеспечивает высокий резонанс с Силой.
— Работник пустоты = признание Силы, дополнительные возможности.
— Великая концепция Пространства = в отличии от представителей более специализированных школ (как у большинства школ Пространства на Зеранге) Алекс может овладевать всеми навыками, связанными с Силой Пространства.
— Изолированное хранилище = дополнительный запас в 80 резервов, в результате Алекс может вести бой против большего числа противников, на это также накладывается высокий резонанс с Силой, который ускоряет набор энергии.
— Тело по крепости как у кракена = даже без всяких защит тело может выдерживать гигантскую нагрузку и быстро восстанавливаться.
— Энергоемкость и энергопроводимость как у кракена = на 13-м уровне Тело Силы Алекса равно истинному телу монстров 16 уровня. Примечание: сплошное Тело Потенциала усилило этот аспект. А поскольку оно работает как умножитель, то разница с обычными адептами — колоссальная.
— Сплошное Тело Потенциала — см. в разделе Тело Потенциала.
— Все вместе (20 врат, Свидетель, истинное Тело Силы и сплошное Тело Потенциала) дают практически полный иммунитет к давлению Силой. Также Бесформенность практически не травит Алекса.
— Разгон сознания = управление боем, возможность частично контролировать боль и усталость.
— Жернова пространства = можно бить внутрь тел врагов, что является огромной редкостью.
— Нематериальное тело = позволяет пропускать часть атак.
— Возможность выживать после смерти.
— Мирам.
— Защитил часть врат, поместив их в изолированное хранилище = врата нельзя уничтожить одним удачным ударом.
— «Эффект Капельницы» = энергия быстрее перетекает из изолированного хранилища в матрицы, за счет этого Алекс чаще активирует матрицы. В результате нет большой необходимости выстраивать сложную тактику, но главное — Алекс сам становится армией и может использовать свой большой запас энергии (см. также описание в Изолированном хранилище).