Чтение онлайн

на главную

Жанры

#Бояръ-Аниме // Аир Чудора 3
Шрифт:

Неожиданно прибежавший камнепад лишь усилил суматоху, а вот количество объектов с зелёной подсветкой к моменту моего прибытия в массовке из шаров, было практически сплошным.

Лезть под стены я не стал. Спрыгнул примерно в сорока метрах от битвы и юркнул в лес.

Выше доступной дистанции для некромантии, но я спокойно осматривался и ждал, пока с другой стороны появилась моя нежить.

Стрелки не отреагировали даже тогда, когда по ним был открыт огонь из винтовок.

Это охренеть, как странно. Монстры всегда реагировали

на угрозу.

Вот тех же ящеров они атакую, а нежить нет. Хотя обычно-то она в приоритете!

Блин, они же не монстры. Кто они вообще такие? Ведь подсвечиваются, чтобы их подняли.

Ну, потом разберусь.

Я подбежал на десять метров, прыгая зигзагами, метнул кинжал и побежал назад.

*Пух!*

*Пух!*

Мимо пролетело несколько пуль.

Каменный шар! — я создал себе укрытие и остался за ним, после чего быстро протараторил. — Поднимись, подчинись, воплотись! Поднимись, подчинись, воплотись!..

Эх, жаль такое не сработает с другими стихиями, но как же всё же хорошо, что фишка Рогоза работает и у меня. Приём с кинжалом — именно его изобретение, вот только вместо слоя платины у него носителем было оружие из кости драконов. Куда более эффективная штука, конечно.

Зато те же узоры можно перенести на некоторые более дешёвые материалы, но с моим развитием доступны варианты с золотом и платиной. Первое очень быстро приходит в негодность, а платина лишена многих минусов даже на фоне более высокоуровневых материалов, но, блин, дорогая.

Экономить на такой штуке я бы даже не подумал. Хотя заготовки я получил даром, хе-хе.

Научили создавать, показали, как применить, а опробовал я это только на людоящерах всего лишь раз, заметив царапину, сразу убрал. У тех тварей крепкая чешуя.

Кинжалов у меня всего три. Остальное оружие не обладает подобными свойствами и мой навык его владением откровенно низкий. Но мне и не требуется сражаться с мастерами боевых искусств на дуэли, а просто нужно создать первый ресурс для некромантии, а дальше всё для меня во многом привычно.

Всего через несколько минут под стенами крепости все обезьяны превратились в нежить, а вот ящеров всего два. Огромная крепость и сотни красных приматов смогли убить всего двух Рядовых. Пули стрелков не брали их чешую, мечи оставляли неглубокие порезы, только копья оказались эффективными, да и то на каждого мёртвого чешуйчатого уходило по нескольку орудий.

Пока обезьяны побеждали одного, тот успевал убить десятки.

Ну, у нежити расклад оказался иной. «Одичавшие» обезьяны-зомби уже нападали не с оружием, а при помощи своих тел. А воплощённые духи вели себя словно осмысленно, выбирая оружие и целясь в критические точки.

Стрелки же на крепости продолжали полить исключительно по мне и ящерам. После смерти последних, цель у них осталась одна, так что пришлось ждать, пока нежить перестреляет их.

Только тогда я сумел забрать свой кинжал.

Крупная битва с сотнями полученных монстров не пробила некромантию на Звезду.

Хорошо, что стены крепости были всего около дюжины метров, так что создать нежить из стрелков было уже просто. А дальше:

Хлябь! Волна земли!.. Отмена! — произнёс я, а в крепостной стене за считанные секунды оказалась грубая и грязная арка.

В нашем мире маги земли — природные создатели и враги подобных сооружений. А «хлябь» при этом намного эффективнее каменного шара, которым обычно уводят материю для истончения участка.

Сдвиг пласта магия шикарная, но не работает против стен, это заклинание требует контакта с почвой на протяжении всего лоскута. Была бы передо мной гора, возможно, эффект был бы. Что-то такое я слышал в детстве, а потом читал в учебниках, но там «сдвиг пласта» именовался «магия земли ранга Планеты».

Ну, у меня есть хлябь, так что плевать.

Крепость быстро наполнилась нежитью, после чего той стало только больше.

— Хе-хе, запасы пуль, странного пороха, что работает в трещине, а кроме того у них не только оружие! — рассмеялся я, сгребая в браслет сундуки с золотом. Да, их было всего два, но они были, вроде бы даже не проклятые!

Однако меня бесило два факта: ни одна нежить не стала кем-то необычным, а кроме того ящеры-зомби перестали функционировать спустя десять-двадцать минут после поднятия.

Плохо. Похоже, надо создавать скелетов, а может быть, и мумий. Но на Рядовых ресурсы тратить, точно не стоит.

Расхитив крепость, я двинулся дальше. Теперь нас вёл дух ящера.

Про выход, ядро или босса он был не в курсе, а вот «слабые монстры» являлись хорошим ориентиром.

Вот почему-то эти твари всегда в курсе, где есть «слабые монстры», а показать сиротинушке ядро им сложно. Ну, хотя бы обезьянки показали мне, где сокровища. Надо это добавить в свой вопросник в трещинах.

От одной битвы, к другой. Ящеры привели меня к холмистой местности, где оказались их гнёзда.

Ну, это было предсказуемо, вот только я снова оказался со своей армией свидетелем сражения.

Ящеров теснили странные существа с огромными панцирями наподобие черепах и шестью клешнями по бокам, а на спине этих существ красовались огромные то ли усики, то ли хвосты, что насквозь пробивали противников стремительными колющими ударами.

Непонятно, рога в виде Пешки нет, но по габаритам эти твари точно им соответствовали.

— Убить! Стрелять по глазам! — приказал я, даже не подумав уточнить кому. — Огненная стрела!

По моему плану было проверить, слаб ли противник, как насекомые и ракообразные, к огню, но ближайшая ко мне тварь не получила видимого урона, но посмотрела на меня своими глазами-антенками.

Поделиться:
Популярные книги

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Его наследник

Безрукова Елена
1. Наследники Сильных
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.87
рейтинг книги
Его наследник

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Смерть может танцевать 2

Вальтер Макс
2. Безликий
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
6.14
рейтинг книги
Смерть может танцевать 2

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Темный Патриарх Светлого Рода 7

Лисицин Евгений
7. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 7

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Идеальный мир для Социопата 3

Сапфир Олег
3. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 3

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6