Брага. Дилогия

на главную

Жанры

Поделиться:

Брага. Дилогия

Шрифт:

1. Сингапур. Проект "Дубликат".

Шел второй день летней встречи руководства компании "Хроник Дрим Компони". В "Большом янтарном зале", под полупрозрачным звуконепроницаемым куполом, наконец наступила тишина. Сегодня руководители крупнейшей IT компании обсуждали перспективные направления развития на ближайший год. Из-за запрета на использование любых электронных устройств, акционеры и управляющие отделов, были вынуждены делать все отметки вручную, на чистых листах натуральной бамбуковой бумаги, оставленной на столах, под журналами с полугодовым отчетом. Большинство из собравшихся, уже давно разучились писать вручную, и, из-за неумелого скрежета грифелей карандашей, неприятно резало слух.

– Итак господа, мы только что заслушали доклад уважаемого Бабо Пхье на тему планируемого обновления, - взял слово секретарь совещания, - по традиции, предлагаю отдать право первого вопроса, нашему руководителю департамента финансов, Иза Вуну.

– Спасибо господин секретарь, - начал с места финансист,

и взглянув на исписанный корявым почерком лист, криво улыбнулся.
– Если никто не против, то я своими словами. Господа, я так и не понял, в чем здесь наша выгода. Конечно, конкуренты не дремлют и подобное изменение условий игры, привлечёт к нам еще пару десятков миллионов нищебродов, но разве вам не кажется, что мы на этом потеряем больше, чем заработаем. Если кто не понял, я сейчас говорю о озвученной в начале доклада программе “Дубликат”.

Слова Иза нисколько не смутили руководителя группы перспективных разработок. Он открыл одну из папок с файлами и еще раз озвучил расчет по предполагаемой прибыли.

– Предполагаемый, дополнительный годовой доход компании, планируется в пределах 8,5 - 10 %. Подробные расчеты в полном отчете, который можно запросить в электронном виде, сразу после совещания.

– Я понимаю, что, из-за секретности, мы не можем использовать электронные устройства в этом зале, и соответственно, обращаться к основному отчету, но позвольте все же кое-что уточнить, -финансист выдержал драматическую паузу, и дождавшись пока все члены совета перестанут перешептываться, продолжил, -так-вот, позвольте мне спросить. Как бесплатная услуга, позволяющая игрокам увеличить КПД добычи ресурсов, поможет нам повысить доходность игры на, - Иза ненадолго задумался, - более чем на сто миллионов золотых юаней? Давайте я приведу простой пример. Предположим, некий нищий лаосский крестьянин, проводит в нашей игре примерно пять с половиной часов в сутки. Почему так мало, спросите вы. Потому что кроме него, в его грязной деревне, КВП или вирт-шлем, по кругу используют еще три грязных оборванца, живущих по соседству. В нашей игре, Лао, назовем его так, копает руду. Каждый день он роется в небольшой шахте, добывая необходимые кластеру ресурсы и продает их на аукционе или скупщикам. Раз в месяц, Лао ездит в ближайший город, где есть отделение приличного банка. Там он выводит из игры заработанные юани, чтобы оплатить кредит за купленную в складчину капсулу погружения и сетевой доступ. Напомню, большинство игроков рабочих аккаунтов, используют бесплатную версию игры.

Иза оглядел слушателей и убедившись, что привлек внимание, продолжил.
– Давайте представим, что произошло описанное здесь обновление, и у Лао появилась возможность оставлять вместо себя в шахте свой дубликат аватара, который, после выхода в реал, продолжает вместо него долбить руду. Теперь Лао не нужно самому рыться в грязи. Он, выходя из игры, оставляет вместо себя электронную копию, и та, восемнадцать-двадцать часов подряд, или все то время, что его нет в онлайн, самозабвенно долбит камни. Когда в тело дубликата возвращается игрок, он, вместо того чтобы продолжать свой незавидный труд, сдает скупщикам добытые в его отсутствие ресурсы и идет в ближайший бордель трахать за наш счет дешевых шлюх. Ну а что ему еще остается делать, если он, не ударив палец о палец, в первую же секунду сессии, получил трехдневную норму выработки ресурсов.

Все члены совета, отложив карандаши, сосредоточенно следили за мыслью Изо, и лишь Бабо с ухмылкой, что-то переписывал из файла в блокнот. Отпив воды, финансист продолжил.

– Господа, теперь представьте, что произойдет, если он не будет появляться в игре, предположим неделю, оставив вместо себя свою дубль-копию. Не знаете? А я вам отвечу. Во-первых, - количество выводимых из игры юаней, на порядок превысит сумму оплаты за сетевое подключение и аренду оборудования, что создаст для нас стабильное отрицательное сальдо. Во-вторых, - капсулой вирт-погружения, смогут пользоваться по очереди уже не четыре деревенских нищеброда, а, предположим, пол деревни и каждый, по совету Лао, также сделает себе дубликат, и займется читерством по описанной мной схеме. В-третьих, - из-за перенасыщения рынка дешевыми ресурсами, начнется межигровой экономический кризис. Цены упадут, как и наша комиссия от денежных переводов. Начнется паника. Премиум и ВИП-игроки, бросятся выводить из игры средства и уходить в другие гейм-пространства. Вот я и хочу спросить мистера Пьхе, где в этом обновлении наша выгода. Пока я вижу только потерю доходов в основных игровых нишах, падение продаж многопользовательского оборудования для погружения в вирт-пространство и отток VIP-игроков в конкурирующие проекты, типа Меджик Дрим, Секен Ворд, Междуземье и Готику. К слову, о последнем, есть неподтвержденные данные, что в следующем году, японцы собираются провести апгрейд своей вселенной в новый гейм-дрим, где они попытаются реализовать поддержку технологии погружения девятого поколения. Господа, может вместо того, чтобы выдумывать всякую малорентабельную ересь, давайте и мы займемся обновлением Новых Хроник, хотя-бы до поколения восемь плюс. Северные коротышки наступают нам на пятки, и это я молчу про калифорнийцев, которые уже почти вылезли из кризиса и скоро тоже начнут наступать нам на пятки.

Иза закончил свой спич и оглядел зал. Большинство членов правления что-то спешно записывали в блокноты и негромко переговаривались. Остальные с интересом поглядывали на докладчика, который в ожидании, неспешно рассматривал лежащие на столе файлы и сверял их с блокнотом.

– По поводу японцев, -

начал Бабо Пьхе.
– Их новый проект, под рабочим названием “Декаданс”, на этапе запуска, будет способен разместить у себя не более восьми миллионов игроков. Мы-же, уже сейчас, имеем ресурсы на прием восьмисот миллионов, с потенциалом до двух миллиардов. Вы все, здесь, знаете сколько у нас сейчас активных пользователей и как далека эта цифра от той, которую мы можем себе позволить. Обновления “Дубликат”, изначально задумывался как маркетинговый ход, с целью доведения численности наших подписчиков хотя бы до полумиллиарда. Как вы знаете, тестирование проекта проводилось в кластере "255", на объектах "Пино", "Междуречье" и "Острова". Так вот, абсолютно все тест-игроки объекта Междуречье, пришли к точно таким-же выводам, что и наш уважаемый господин Вуну, что подтверждает правильность наших расчетов. Они все, так-же как и наш директор финансового департамента, совершенно невнимательно отнеслись к подробному описанию бесплатной версии услуги. На странице три, в разделе технические характеристики бесплатной версии, указано, что на поддержание работы неуправляемого дубликат-аватара, системой будет выделено всего двенадцать ядер по 10 гигагерц с 36-ю гиг-памяти на каждое. Чтобы вы понимали, такие ресурсы система выделяет на управление существами первого и второго уровня, типа мышь, кролик или зомби скелет в локациях класса "Условно безопасно". По результатам тестирования работы в горнодобывающей шахте, единственный способ добиться положительного КПД на подобных ресурсах системы, это работать в крупной бригаде, где на каждые пять-восемь дубликатов, должен быть хотя-бы один игрок, для осуществления общего менеджмента, логистики и охраны.

То-есть, бесплатный неуправляемый аватар настолько туп, что не способен функционировать самостоятельно?
– Перебил докладчика председатель.

– В некотором смысле да. Для определения минимальных системных требований, необходимых для бесплатной версии, мы отталкивались от тех нагрузок, которые необходимы при осуществления таких видов работ, как оказание сексуальных услуг, начальная обработка руд и производство шерстяной ткани. У бесплатных дубликатов практически отсутствуют установки на самосохранение и поддержание здоровья. Износ одежды и оборудования, соответственно, возрастают в разы. Эти дубли способны только лишь на незначительное количество механических действий, и осознанное выполнение простейших видов внешних команд. Для того, чтобы заниматься более сложными ремеслами, игрокам придется приобретать дополнительные ядра процессов и увеличивать объем памяти. Предположительная сетка тарифов приведена на странице шесть.

– Простите Бабо, вы сказали что-то о секс услугах.
– раздался голос руководителя юридического отдела.
– Разве данная ниша уже не переполнена предложениями от игроков рабочих аккаунтов и рабов НПС.

– Согласно одному из неофициальных исследование, проведенному среди наших игроков, около 18% респондентов оказались скрытыми савантофилами. Это, если кто не знает, люди, которых возбуждает секс с партнером, находящимся в состоянии сильного алкогольного или наркотического опьянения. Из-за высокого уровня инфантилизма, среди населения развивающихся стран, вызванного повсеместной игроманией и дефицитом социального взаимодействия, уровень сексуальных и психологических отклонений, в ближайшее десятилетие, будет устойчиво расти. Тестирование на объекте Пино показал стабильное увеличение спроса в данной нише секс-услуг среди представителей обоих полов. Результаты исследования в данном направлении не попали в текущий отчет, однако с ними можно ознакомится в кейсе медицинского отчета. Хочу отметить, тот факт, что то, что мы уберем с улиц в игру психопатов с нетрадиционными сексуальными запросами, может быть использован, как дополнительный маркетинговый бонус, при переговорах о создании новых франшиз с государственной долей акций.

В зале стали раздаваться шушуканья с смешки, которые тут же пресек председатель.
– Господа, прошу успокоится. У нас осталось не так много времени. Бабо, у тебя есть что добавить?

– Да. Хотелось бы отметить, что в игре сейчас наблюдается сильная недостача крафт-подмастерий в такой области как первичная обработка ресурсов. Игрокам не интересно перебирать камни, чесать шерсть или красить кожу. Монотонный тяжелый труд, до последнего времени, в основном осуществлялся за счет рабов НПС, однако данный ресурс не бесконечен. В старых кластерах уже сейчас наблюдаются проблемы с демографией НПС, из-за чего происходят перегревы системы, связанные с изменения коэффициентов нагрузки при стандартных запросах соотношения населения и территории. Благодаря программе “Дубликат” и возможности введения почасовой оплаты за аккаунт, нами планируется привлечь примерно 5-7 миллионов новых игроков рабочих аккаунтов из одной только Бангладеш.

– Да-да. Мы поняли, -перебил докладчика один из представителей акционеров.
– А что на счет игроков класса “премиум” и “ВИП”, какой будет их интерес? На квартеронах мы практически ничего не зарабатываем, основной доход идет с чистокровок, полукровок и грязных аккаунтов.

– Позвольте с вами не согласится, - возразил Бабо Пхье.
– Напомнить вам о судьбе проектов “Эдем”, “Золотой оазис”, “Сказка” и прочих виртуальных вселенных, рассчитанных на премиум клиентуру. Напоминаю, они все уже практически разорились. Главная причина, по которой они не смогли закрепится на рынке виртуальных развлечений, это фактор отсутствие социального неравенства. Никто не хочет быть одним из равных. Когда вокруг нет нищих завистников, которыми можно управлять или манипулировать, жизни лидеров, привыкших добиваться успеха, становится бессмысленной и скучной.

Книги из серии:

Брага

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Мимик нового Мира 6

Северный Лис
5. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 6

Фиктивный брак

Завгородняя Анна Александровна
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Фиктивный брак

Совпадений нет

Безрукова Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Совпадений нет

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

Горничная для тирана

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Горничная для тирана

Купидон с топором

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.67
рейтинг книги
Купидон с топором

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Мимик нового Мира 12

Северный Лис
11. Мимик!
Любовные романы:
эро литература
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 12

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Рождение победителя

Каменистый Артем
3. Девятый
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
9.07
рейтинг книги
Рождение победителя