Бремя
Шрифт:
Кисти рук у Юдоль тонкие, пальцы длинные и нежные. Остается только догадываться, как она управляется с длинным мечом.
— Дурак. — Она медленно поднялась со стула, не сводя с меня взор. — Надеюсь, ты все же передумаешь. Я еще три дня пробуду в этой корчме. Если что — ты знаешь, где меня найти.
— Я не передумаю.
— Посмотрим. И на твоем месте я бы все-таки выполнила квест.
— Это еще зачем? — спросил я, ощущая себя победителем.
— Завтра поймешь.
Она развернулась и направилась к своему столику. Её движения лишь кажутся неуклюжими.
Пусть валит ко всем чертям! Пойду спрошу у толстобрюхого, сколько стоит комнатушка в этой дыре…
Я проснулся, задыхаясь. Во всем теле нарастает режущая боль. Мышцы начало сводить короткими спазмами. Меня словно пропустили через мясорубку. Каждое движение сопровождается ломотой в спине. Открыв глаза, я в ужасе увидел, как кожа на тыльных сторонах ладоней сморщилась, электрические разряды змейками бегают по пальцам, причиняя адские страдания.
Открыта новая особенность!
"Путь дегро"
Описание: "Вы провели на начальном уровне больше семи часов без квеста. Поэтому теперь вам предстоит тяжелая задача по восстановлению характеристик. Поспешите! Если в ближайшее время вы не выполните задание, боль и ломота в теле усилятся, а сознание помутится".
Штрафы:
— Уровень здоровья не может стать больше пяти пунктов
— Ловкость понизилась до единицы
— Сила понизилась до двух единиц
— Электрические разряды будут активированы до тех пор, пока вы не окажетесь на месте выполнения квеста
Хрипя, я свалился со скамейки. Невидимые удары не прекращаются, наоборот — усиливаются. Расталкивая других спящих, я поковылял к лестнице. Все перед глазами плывет, будто вдруг оказался под водой. Потеряв равновесие, я распластался на полу.
Тело пронзает спицами. Я кручусь, пытаясь погасить невидимый огонь хоть на секунду, хоть на миг. Однако ничего не получается. Кажется, разбудил остальных. На грани слышимости до меня донеслось недовольное ворчание.
Преодолевая боль, удалось повернуться на живот и сесть.
— Помогите! — захрипел я. — Пожалуйста!
Среди проснувшихся игроков пошли смешки. Кто-то даже пнул меня в зад.
— Для ускорения!
Взрыв хохота.
Чьи-то пальцы коснулись спины, скользнули в карман.
Монеты! Нет!
— Только саблю его не трогай, — просипел незнакомец. — А то ведь квест не пройдет и сдохнет как собака.
— Да ему прямая дорога в дегро!
— И чё? — возразил незнакомец. — Говорю, не трожь его. Спусти с лестницы, да и дело с концом. А то разбудил уже всех.
Ловкие крепкие руки схватили меня за шиворот лохмотьев, подняли. Мои колени трясутся, ноги подгибаются. Но я хотя бы смог подняться.
Меня довели до лестницы.
— Дальше сам, парень.
Резкий толчок — и проходит вечность, пока я падаю в тщетной попытке ухватиться хоть за что-нибудь. Удается запомнить каждую деталь: на первой ступеньке расползлась трещина, краска сползлась, обнажив полусгнившее дерево, перила измазаны засохшей кровью. Выбив из меня воздух и заткнув горло невидимой пробкой, последовал мощнейший удар, я кубарем покатился по ступеням.
Наверное, не меньше десяти раз стукнулся головой прежде, чем не оказался на первом этаже. Тело — как в тисках. В тисках, унизанных острыми шипами… Боль никуда не уходит.
— Паря, тебе помочь?
Надо мной склонился хозяин корчмы. Лицо хмурое, зеленые глаза потемнели. Его необъятное брюхо нависает над моей головой, кажется, будто оно вот-вот сейчас порвется, и кишки кровавым потоком польются на меня.
— Я все никак не могу забыть твою вчерашнюю шутку, паря. "Могу ли я снять комнату?" — он сымитировал мою манеру речи. — Комнату! — По таверне прокатился злобный смех. — Ха-ха! Клянусь задницей своей мамаши: ничего забавнее не слышал. Не-е-ет, паря, у меня на втором этаже все спят вместе. Только так постигается единство. К тому же денег больше получается, ха-ха-ха.
Я протянул к нему руку:
— По-по-помогите…
Толстобрюхий упер жирные руки в бока, едва склонился.
— Помочь? — спросил он. — Уже словил "путь дегро", да? Каждую чертову неделю находится хотя бы один ленивый сукин сын вроде тебя. Я таких хорошо знаю. Вы на всех смотрите как на дерьмо, разговариваете так, будто всем вам должны в ножки поклониться. Вот и мучайся теперь, придурок.
Разряды пляшут по руке, отчего боль кажется нестерпимой. Я мечтаю потерять сознание.
— Это тебе еще повезло, — продолжает гнуть хозяин корчмы. Его лицо раскраснелось, дыхание тяжело вырывается из груди. — Хотя бы саблю оставили. Будь я на месте парней, то я бы не только меч отобрал, но и раздел бы тебя. Да и пустил бы такого голожопого на улицу.
Готов поклясться, я услышал, как хрустнуло мое ребро. Прикусываю язык.
— Назови свое имя, паря.
Больно…
— Я говорю: назови свою имя. Не могу же я дать квест кому попало.
Квест? Мне послышалось? Или он действительно мне его предложил? Непослушными губами выдавливаю из себя:
— О-о-одис-с-сей.
Толстобрюхий кивнул.
— Неплохое имечко. Ладно, у меня сегодняшним утром хорошее настроение. Пощажу тебя, дурака. Получай.
С этими словами он опустился на одно колено и коснулся большим пальцем моего лба. Перед глазами заплясали ярко-алые буквы.
Поздравляем! Вы получили новое задание!
Название квеста: "Вещь в себе"
Цель квеста: "Принести хозяину корчмы древний артефакт".
Описание квеста: "В лесу неподалеку от деревни Красная Плоть четыре каменных стража охраняют ценный древний артефакт. Ваша задача уничтожить стражей, забрать у них части ключа и открыть портал в иное измерение, в котором и находится нужная хозяину корчмы вещь".