Брэндон
Шрифт:
Вкладываю 1 очко характеристик в Ловкость
Вы преодолели порог параметра Ловкость на выбор 2 способности:
— «Амбидекстр» (пассивная):вы сможете использовать обе руки с одинаковой скоростью и эффективностью.
— «Скачок» (активная): при активации пользователь смещается в указанную область которая на 1 уровне развития не превышает 10 метров. Разовая активация навыка потребляет 10 единиц маны. Откат 2 секунды.
Прочитав описание способностей я выбрал «Скачок», так как умение вовремя сменить положение явно будет более полезным и уверен не раз спасет мне жизнь, нежели равнозначное владение обеими руками.
После выбора активной способности у меня появился новый параметр:
Мана: 60/60 ед.
Получается, что
Далее я вложил 3 очка характеристик в параметр Сила после чего появилось еще одно уведомление:
Вы преодолели порог параметра Сила на выбор 2 способности:
— «Малыш-крепыш» (пассивная): на 1-м уровне вы можете поднимать предметы тяжелее вас вдвое.
— «Сильный бросок» (активная): при активации сокращает мышцы руки и создает дополнительный импульс который способствует более сильному броску предмета. Разовая активация навыка потребляет 7 единиц маны. Откат 5 секунды.
Описание у способности «Сильный бросок» на столько информативное, что я сразу исключил это умение, так как непонятно, на сколько сильным получится бросок и что будет с мышцами и связками после такого броска. Однозначно беру «Малыш-крепыш» в преддверии всемирного апокалипсиса мне точно не помешает переносить как можно большее количество вещей в том же рюкзаке.
Кстати о рюкзаке, необходимо срочно успеть в магазин и закупиться всем необходимым для выживания в условиях дикой среды, так как неизвестно что будет с электричеством или с подачей горячей и холодной воды, потому что даже того же рюкзака у меня нет, на соревнования я приехал с дорожной сумкой, но передвигаться с ней довольно неудобно. После победы мне на счет поступила довольно круглая сумма денег, думаю, что этого хватит на покупку любого инвентаря или продуктов.
Так как Ловкость моя самая сильная сторона, то еще 2 очка я закидываю в этот параметр и 1 очко закинул в Выносливость.
Также пора уже определиться с ником, как я понимаю, имена в скором времени уйдут на второй план. Помню еще в школе я впервые посмотрел аниме «Гангрейв» там был один из главных героев Брэндон Хит, с который на тот момент запал мне в душу.
— Система выбираю ник игрока: «Брэндон».
— Принято.
Распределив очки характеристик и выбрав ник, вспомнил, что за попадание в топ-10 планеты, Система подарила мне фиолетовую коробку, а точнее маленькую коробочку, по её размеру кажется, что там максимум может лежать перочинный ножик. Но так как здесь действуют игровые условности, то внутри думаю, может быть что угодно. Зная свое везение я стою с коробкой в руках и не решаюсь её открыть «так, хватит стоять столбом, пока ты стоишь могут снова появиться «зомби». После открытия я увидел золотистый свет исходящий от коробки после чего в руке у меня появился пистолет Sig Sauer P226, видимо Система так проявило чувство юмора, так как персонаж чье имя выбрал тоже пользовался пистолетом Sig Sauer P226, только двумя. Интересно, если бы я выбрал навык «амбидекстр» мне бы дали два пистолета? Внимательно осматривая пистолет у меня перед глазами отобразились его характеристики:
— Мифический пистолет «Sig Sauer P226» (Масштабируемый) 1-го уровня Объем магазина: 15 патрон Калибр: 9x19мм При использовании маны можно пополнять магазин при соотношении 1к1. Дополнительное свойство: значительно гасит отдачу при выстреле.
— Офигеть!!!! Эта способность пополнения патронов за счет маны просто убер-плюшка в ином случае я даже не знаю, где искал бы патроны в Париже для данного пистолета. Теперь необходимо организовать наших ребят и предложить всем вместе направиться в сторону
Глава 4
Открыв приложение карты, перешел в раздел «Торговые центры», ближайшим к моему местоположению является ТЦ «Сен-Лазар». Недолго думая нажал на экране смартфона «проложить маршрут» после чего пошел вдоль проезжей части, удаляясь от места, где я впервые лишил жизни двух людей, но я успокаивал себя мыслью, что фактически людьми они уже не являлись.
Отдалившись от начала своего маршрута на 800 метров и выйдя на круглую площадь увидел, как «зомби» набрасываются на людей, со всех сторон я слышал крики о помощи, стоны, но казалось бы, что «зомби» это нисколько не волнует, они продолжали свою трапезу вгрызаясь в тела. Навигатор показывал, чтобы продолжить путь, мне необходимо пересечь данную площадь, но есть большая вероятность того, что при моем приближении «зомби» однозначно почувствую запах и накинутся на меня. Если 1–2 я еще успею застрелить то далее точно буду съеден и не поможет новоприобретенный навык «скачок», а также мои навыки стрельбы, просто задавят толпой. Обдумывая варианты, обратил внимание, что площадь окружают 2–3 этажные дома с незастекленными балконами, после чего направился к ближайшему дому и примерно рассчитав расстояние, активировал навык «скачок», на краткий миг я ощутил состояние невесомости сразу же оказавшись на балконе второго этажа, так как это было мое первое использование способности я едва не упал через довольно низкое ограждение вниз, но вовремя восстановил с равновесие.
Уже на балконе я еще раз осмотрел площадь и приметил, что моими первыми жертвами станут ближайшие два «зомби», которые с таким упоением доедали останки, что когда-то судя по кровавому платью являлись женщиной. Как и много раз до этого я замедлил дыхание и очистил голову от посторонних мыслей, есть только я и пистолет который ведет моя рука. Буквально секунды мне хватило для прицеливания, после чего я нажал на спуск, пуля попала первому «зомби» в районе переносицы, что сразу его упокоило. Через две секунды второй «зомби» отправился к праотцам за своим товарищем по трапезе. Другие зомби, находящиеся на площади тут же отреагировали на громкие звуки выстрелов, оставив свои жертвы и направляясь в моем направлении. Тех кто приближались на расстояние поражения, я планомерно отстреливал, трать на одного не более 1–2 патрон. Но очень быстро затвор оказался в крайнем положении, сообщая мне, что магазин пуст.
После убийства 3-го зомби Система высветила уведомление, что получен 3 уровень, но я сразу отмахнулся от него, так как сейчас не время отвлекаться, каждая секунда может быть решающей, ведь я понятия не имею, умеют ли зомби карабкаться по стенам или высоко прыгать.
Я помню, что у пистолета имелась способность пополнять патроны за счет маны в соотношении 1к1, но как это сделать я не имел понятия, рассудив, что все должно совершаться мысленными командами, представил как 15 единиц маны перетекают в пистолет, после чего услышал щелчок затвора. Оттянув затвор мгновенно привел пистолет в боевую готовность и продолжил истреблять приближающихся зомби. Может из-за низкого уровня или по еще каким-то причинам, но зомби двигались крайне медленно, то шагом то легким бегом, что помогало мне отстреливать последних словно движущиеся мишени в тире.
Примерно через 3 минуты увидел, что "зомби" на площади закончились, после чего проверил сколько патрон осталось в магазине и поставил пистолет на предохранитель. За время стрельбы я еще раз пополнял магазин, суммарно потратив 30 единиц маны, но посмотрев статистику, увидел:
Мана 75/90.
Получается, что с повышением уровня мана не только восстанавливается, но еще и увеличивается общий объем.
Во время "отстрела" перед глазами еще несколько раз всплывали сообщения, но от них я также отмахивался.