Бруталити-шоу 02
Шрифт:
– Точно, - сказал я.
– Мы помогли тебе выполнить квест, помнишь? Откопали коробку с лутом из кучи дерьма. А когда стало жарко, ты свалил.
– Вы чего, это не я… Я свалочник…
– А тогда ты был станционщиком. Опустился, значит, - я положил руку на второе плечо игрока.
– Не повезло тебе.
– Почему это?
– Потому что ты поедешь со мной на шоу. Оно не смертельное, конечно. Но сам знаешь, всякое случается…
– Да не я это!
– воскликнул репликант.
– Я вообще никогда на Станции не жил!
– Врет, - тут же
– Он неделю назад на Свалку пришел.
– Сука!
– со слезами на глазах вскрикнул наш знакомый.
Пугало рассмеялся и потрепал его по голове, как ребенка.
– Удачи на шоу!
До места добирались на знакомом беспилотном фургоне. Трястись пришлось около получаса, и в итоге мы оказались в просторном здании, напоминающем бывший склад или типа того. Высокие потолки, длинные следы на полу от когда-то стоящих тут стеллажей, окна – только под высоким, метров десять, потолком. Да и то они то ли закрашены, то ли заклеены светонепроницаемой пленкой. На стенах висит множество ламп, они-то и освещают зал.
Пирамида стояла по центру помещения. Ступеньки были круче, а сама пирамида – выше, чем мне казалось при просмотре шоу. Прямо над "горой", под самым потолком, висела металлическая конструкция с множеством прожекторов на ней. Одна из интересных фишек шоу – освещение, это я уже понял по записям. Там же, наверху, парило несколько съемочных дронов и парочка боевых.
Нам велели ждать, запретив подходить к пирамиде. Я отошел от остальных игроков и приступил к разминке, уделяя внимание прежде всего ногам, но не забывая и про остальное тело. Придется много двигаться и драться, так что надо разогреться как следует.
Растяжка, прыжки на месте, приседания, немного отжиманий. Потом – бой с тенью. В расслабленном режиме, просто чтобы подготовить мышцы к нанесению ударов.
Другие игроки сначала смотрели на меня, как на идиота, а потом тоже стали разминаться. Ну логично же – нам предстоит активная, физически сложная игра. Надо подготовиться. Зрителям тоже это понравилось – прилетело несколько мелких наград, в том числе от старой знакомой Марианны, любящей наблюдать за моими тренировками.
Как раз когда я заканчивал бой с тенью, прибыл еще один фургон, из которого вылезло семь игроков. С единички нас прибыло пятеро, значит, полный состав. Игра скоро начнется. Только вот мы уже размялись, а новенькие – нет…
– Здорово, мясо!
– крикнул я новоприбывшим.
– Какая Станция?
– Вторая, - раздался знакомый голос.
– Брут, ты?
Ого, да неужели…
– Грайм, - усмехнулся я.
Вчерашний противник по октагону подошел. Смерил меня тяжелым взглядом и протянул руку. Я крепко пожал ее, продолжая ухмыляться.
– Как быстро мы встретились, - сказал я.
– Система такое любит, - кивнул Грайм.
– Мы с тобой круто зарубились. Она хочет еще.
– Я не против.
– Я тем более. Увидимся на вершине, - репликант крепче стиснул мою ладонь.
– Э, Грайм… - я наклонился к нему и понизил голос.
– У меня только что появился план. Хочешь устроить зрелище и круто заработать?
– Возможно, - проговорил тот.
– Тебе понравится. Слушай…
– Внимание!
– механический голос разнесся по всему огромному залу.
– Сейчас будут объявлены правила шоу. Рекомендуем слушать внимательно.
Репликанты, как зверьки, разом затаились и навострили уши. А голос продолжил:
– Ваша задача – достигнуть вершины горы и продержаться там три минуты. Тот, кто сможет это сделать, объявляется победителем. Награда за победу – плюс пятнадцать единиц к рейтингу.
– И все?
– разочарованно протянул кто-то.
Согласен. Мало. Хоть бы кредитов еще накинули… Но это ладно – зрители, думаю, не поскупятся. Особенно с учетом того, что за веселуху придумали мы с Граймом.
– Длительность шоу – до шестидесяти минут. Если за это время не выявится победитель, шоу заканчивается ничьей. Все участники, оставшиеся в игре на момент окончания, получают плюс пять единиц к рейтингу. Выбывшие во время игры не получают ничего.
"Справедливо", - подумал я. А выбывших сегодня будет мно-ого…
Свет в помещении вдруг погас. На короткое время мы оказались в полной темноте, пока не начали загораться светодиодные ленты, встроенные в ступени пирамиды. Постепенно, от низа до самого верха, осветились все ступеньки. Все это сопровождалось короткими электронными звуками, и производило впечатление.
– Игрок, который трижды побывал на вершине и трижды был оттуда сброшен, выбывает.
Вспыхнули прожекторы под потолком, выделяя площадку на вершине ярко-белым сиянием.
– Игрок, который после начала шоу коснется красной зоны, выбывает.
Пол вокруг основания пирамиды осветился кроваво-красным, постепенно тающим в темноте светом. Прозвучала короткая, мрачная мелодия.
– Если на вершине окажутся одновременно два игрока, может быть объявлен бой один на один. Следите за интерфейсом.
– Насилие разрешено, - стандартные финальные наставления.
– Намеренное убийство запрещено. Работают медицинские дроны. Запрещено находиться на одном месте дольше десяти секунд. Запрещено причинять вред камерам и дронам. Запрещено пытаться покинуть локацию. Запрещено требовать награды у зрителей. Старт через три минуты. Удачи.
Замелькали стробоскопы, свет забегал по ступенькам снизу вверх, заиграла негромкая, но агрессивная, качовая музыка.
– Сука, - заметался стоящий рядом со мной игрок.
– Сука, сука! Откуда стартовать-то?!
– Откуда хочешь, - ответили ему.
Мы с Граймом переглянулись и разошлись по противоположным сторонам горы. Само собой, это не осталось незамеченным – другие реплики видели, что мы жали друг другу руки и общались перед объявлением правил. Кто-то, возможно, смотрел наш вчерашний бой и пришел к логичным выводам, что мы испытываем взаимное уважение и вполне можем договориться.