Бруталити-шоу
Шрифт:
— Ну что, домой? — с улыбкой спросила Тара.
Я улыбнулся в ответ:
— Смотрю, тебе понравилось.
— А то! Как мы их! Еще и кредитов получили!
— Только мало. Мне вот на батончик и бутылку воды хватит. Нужно больше, — я отвернулся от лачуги и посмотрел вдаль.
Свалка оказалась большой локацией. Очень большой, по сравнению со Станцией и тем более Стартовой площадкой. Блин, почему они все на букву «С»?
За спиной у меня была лачуга дерьмоедов и крытый тоннель — тот самый, по которому мы бежали из Утробы.
По правую руку руины постепенно становились выше. От фундаментов и бетонных огрызков они вырастали до двух— и трехэтажных зданий. Покосившиеся, с трещинами и пустыми глазницами выбитых окон. За ними небо становилось черным от круживших ворон. Ставлю, что там дальше находится собственно свалка — то есть кучи мусора.
— Осмотримся? — повернулся я к Таре.
— Тебе заняться нечем? — сразу нахмурилась она. — Темнеет.
И правда, наступил закат. А у нас ни фонариков, ни даже какой-нибудь свечки. Разумнее будет вернуться на Станцию, чем шляться по незнакомой локе впотьмах. Риск меня заводит, но надо и меру знать.
— Ладно, — вздохнул я. — Пошли. Рейтинг так и не подняли.
— Зато кредиты...
Получено системное задание!
Уничтожить зомби (х3)
Награда: 120 кредитов, рейтинг +15
Принять?
Да/Нет (-30 рейтинг)
Я резко остановился, еще раз перечитывая уведомление. Не мог поверить своему счастью. Система что, подслушивает?
Нет, она подслушивает, это ясно. Все дело в том, что задание пришло как по заказу. Хочешь поднять рейтинг? На, попробуй.
В этом есть логика — я ведь только появился, но уже начинаю показывать себя. Мне дают шанс.
И правильно делают...
Тара грязно выругалась и пихнула меня в плечо.
— Мне квест пришел! — сказала она, будто обвиняя в этом меня.
— Прекрасно, — хищно улыбнулся я. — Мне тоже. Уничтожить зомби?
— Какие еще зомби? Кхм! Отыскать сбитый съемочный дрон!
Я улыбнулся шире.
— Задания связаны. Мои ублюдки сбили дрон, а тебе надо его подобрать.
— Чему радуешься? — то ли испуганная, то ли разозленная Тара снова пихнула меня.
— Руки, — теперь начал злиться я.
— Извини, — сразу отступила тройка. — Но нам дали боевой квест, а из оружия у нас только это! — она потрясла палкой перед лицом.
— Это мне дали боевой, — хмыкнул я. — Не парься! Вряд ли нас отправили на смерть. Система хочет вернуть дрон. Если там серьезные враги, двум новичкам с этим, — я тоже потряс дубинкой, — не дали бы такое задание. Принимай и пошли, пока не совсем стемнело.
— С-сука, — Тара закатила
— Мы же хотели рейт поднять. Чего грустишь?
— Правду ты говорил, сто восьмой, — пробурчала третья, поправляя мешок на спине. — С тобой опасно. Кхм.
— Но перспективно, — подмигнул я.
В интерфейсе появилась зеленая стрелка, и я решительно направился туда, куда она указывала.
Проходя через руины, мы несколько раз столкнулись с репликантами, живущими здесь. Они все, как один, выглядели крайне неопрятно. Но никто не попытался напасть. Наоборот, это на нас они смотрели как на возможных агрессоров. Похоже, такие задиры, как Крэп и Щщит, не самый частый вид.
Кстати, этих говнюков мы так и не встретили. Они успели куда-то свалить, и у нас с Тарой сразу же возникло подозрение, что отправились они к Гробу. Что ж, пускай Король Помойки знает — я не боюсь приходить на его территорию.
— Вдруг они начнут нас искать? — беспокоилась тройка. — Или будут ждать у ворот?
— Вряд ли, — отмахнулся я. — Откуда им знать, что у нас квест? Они подумают, что мы забрали вещи и сразу же побежали на Станцию.
— Ну да, — не слишком уверенно согласилась Тара.
— По сторонам все равно смотри, — сказал я.
Смотреть было не на что — одни и те же руины, камни, пыль и ржавчина. Все репликанты, которых мы встречали, выглядели еще более жалко, чем обитатели хижин на Станции. Грязные, оборванные, духовно мертвые. Часто — калеки. В их взглядах, которые они старательно прятали, плескались океаны страха и ненависти к себе.
Если вспомнить рассказы о том, что репликов заставляют тут делать — ничего удивительного. Любого сломает такое количество унижений. Но жить-то все равно хочется. Вот и живут, в грязи и позоре.
Как только я принял задание, в интерфейсе открылась полная карта локации. Взглянув, я понял, что она и вправду огромна. Расстояния на карте не показывались, но масштаб говорил о том, что Свалка занимает минимум два-три квадратных километра. Целый бывший квартал.
Схематично были отображены улицы и строения, круглая площадь и гигантское пятно на востоке локации. Как раз, где кружило воронье. Теперь я уверен, что именно там сваливают отходы. Ведь ветер с ароматом нечистот тоже шел оттуда.
К счастью, мы двигались в другую сторону, к западной границе локации. К стене, которую я видел от хижины. Правда, теперь я перестал ее видеть — закат угасал, и небо становилось темнее с каждым шагом. Источников света на Свалке не было, если не считать горящие тут и там костры репликантов.
И как мы будем драться с зомби и разыскивать дрон в такой темноте?
Как только я об этом подумал, пришло уведомление:
Получено улучшение интерфейса «Ночное видение ур.2» (временно, на срок выполнения текущего системного задания)