Чтение онлайн

на главную

Жанры

C# для профессионалов. Том II

Ватсон Карли

Шрифт:

После чего добавляется следующий код:

using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.IO;

Нам необходимо делать это для всех примеров в этой главе, связанных с файловой системой, но мы не будем явно показывать этот код в остальных примерах. Затем к основной форме добавляется поле-член:

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form {

#region Member Fields

 private string currentFolderPath;

currentFolderPath
будет содержать путь доступа папки, содержимое которой будет выводится в данный момент в окне списка.

Теперь нам нужно добавить обработку генерируемых пользователем событий. При этом возможны следующие способы вывода:

□ Пользователь щелкает на кнопке Display. В этом случае необходимо определить, что введенный пользователем текст в основном текстовом поле является путем доступа к файлу или папке. Если это папка, мы перечисляем файлы и вложенные папки этой папки в окне списка. Если это файл, мы делаем это для папки, содержащей этот файл, но также выводим свойства файла в нижних текстовых полях.

□ Пользователь щелкает на имени файла в окне списка Files. В этом случае мы выводим свойства этого файла в нижних текстовых полях.

□ Пользователь щелкает на имени папки в окне списка Folders. В этом случае мы очищаем все элементы управления и затем выводим содержимое этой вложенной папки в окне списка.

□ Пользователь щелкает на кнопке Up. В этом случае мы очищаем все элементы управления и затем выводим содержимое родительской папки в окне списка.

Прежде чем показать код обработчиков событий, приведем код методов. Для начала необходимо очистить содержимое всех элементов управления. Этот метод вполне очевиден:

protected void ClearAllFields {

 listBoxFolders.Items.Clear;

 listBoxFiles.Items.Clear;

 txtBoxFolder.Text = "";

 txtBoxFileName.Text = "";

 txtBoxCreationTime.Text = "";

 txtBoxLastAccessTime.Text = "";

 txtBoxLastWriteTime.Text = "";

 txtBoxSize.Text ="";

}

Затем определяется метод

DisplayFileInfo
, который обрабатывает процесс вывода информации для заданного файла в текстовых полях. Этот метод получает один параметр, полное имя пути доступа файла и работает, создавая объект
FileInfo
на основе этого пути доступа:

protected void DisplayFileInfo(string fileFullName) {

 txtBoxFileName.Text = TheFile.Name;

 txtBoxCreationTime.Text = TheFile.CreationTime.ToLongTimeString;

 txtBoxLastAccessTime.Text = TheFile.LastAccessTime.ToLongDateString;

 txtBoxLastWriteTime.Text = TheFile.LastWriteTime.ToLongDateString;

 txtBoxFileSize.Text = TheFile.Length.ToString + " bytes";

}

Отметим, что здесь мы воздержались от порождения исключения в случае каких-либо проблем с местоположением файла. Исключение будет обрабатываться в вызывающей процедуре (в одном из обработчиков событий). Наконец, мы определяем метод

DisplayFolderList
, который выводит содержимое данной папки в двух окнах списка. Полное имя пути доступа папки передается в этот метод в качестве параметра:

protected void DisplayFolderList(string folderFullName) {

 DirectoryInfo TheFolder = new DirectoryInfo(folderFullName);

 if (TheFolder.Exists)

throw new DirectoryNotFoundException("Folder not found: " + folderFullName);

 ClearAllFields;

 txtBoxFolder.Text = TheFolder.FullName;

 currentFolderPath = TheFolder.FullName;

 //
перечисляем все папки, вложенные в папку

 foreach(DirectoryInfo NextFolder in TheFolder.GetDirectories)

listBoxFolders.Items.Add(NextFolder.Name);

 // перечисляем все файлы в папке

 foreach (FileInfo NextFile in TheFolder.GetFiles)

listBoxFiles.Items.Add(NextFile.Name);

}

Теперь мы проверим программы обработки событий. Обработчик события нажатия на кнопку

Display
является самым сложным, так как ему необходимо обработать три различные возможности для вводимого пользователем текста. Это может быть имя пути доступа папки, имя пути доступа файла или ни то, ни другое:

protected void onDisplayButtonClick(object sender, EventArgs e) {

 try {

string FolderPath = txtBoxInput.Text;

DirectoryInfo TheFolder = new DirectoryInfo(FolderPath);

if (TheFolder.Exists) {

DisplayFolderList(TheFolder.FullName);

return;

}

FileInfo TheFile = new FileInfo(FolderPath);

if (TheFile.Exists) {

DisplayFolderList(TheFile.Directory.FullName);

int Index = listBoxFiles.Items.IndexOf(TheFile.Name);

listBoxFiles.SetSelected(Index, true);

return;

}

throws

new FileNotFoundException("There is no file or folder with " + "this name: " + txtBoxInput.Text);

 } catch (Exception ex) {

MessageBox.Show(ex.Message);

 }

}

В приведенном выше коде мы определяем, что поставляемый текст представляет папку или файл, создавая по очереди экземпляры

DirectoryInfo
и
FileInfo
и проверяя свойство
Exists
каждого объекта. Если ни один из них не существует, то порождается исключение. Если это папка, вызывается метод
DisplayFolderList
, чтобы заполнить окна списков. Если это файл, то необходимо заполнить окна списков и текстовые поля, которые выводят свойства файла. Мы обрабатываем этот случай, заполняя сначала окна списков. Затем программным путем выбирается соответствующее имя файла в окне списка файлов. Это имеет в точности тот же результат, как если бы пользователь выбрал этот элемент, порождается событие выбора элемента. Затем можно просто выйти из текущего обработчика событий, зная, что обработчик событий выбранного элемента будет немедленно вызван для вывода свойств файла.

Поделиться:
Популярные книги

Толян и его команда

Иванов Дмитрий
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Толян и его команда

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Проклятый Лекарь V

Скабер Артемий
5. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь V

Live-rpg. эволюция-5

Кронос Александр
5. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
5.69
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-5

Сонный лекарь 6

Голд Джон
6. Сонный лекарь
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 6

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Мимик нового Мира 8

Северный Лис
7. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 8

Титан империи 4

Артемов Александр Александрович
4. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 4

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка