Человечество. Дни грядущие
Шрифт:
– Итак, - произнес Морган, задумчиво покручивая в руках золотую ручку, производства "Паркер", - что мы имеем? Сто три потерянных локации и сто три тела, зараженных неизвестной болезнью. Поиски хакеров пока к заметным результатам не привели. Нет результатов и по болезни. Непонятны ни ее причины, ни возможное лечение. Ясность только в одном: болезнь вызвана действиями хакеров. К счастью, есть и положительные новости. Двое зараженных проявляют признаки физической активности, а значит, есть способ выхода из глубокого погружения в виртуальную реальность без инъекций. Осталось только его найти. Кстати, мистер Рой, вы упомянули о физической активности двух пациентов, но ни словом не обмолвились про мозговую активность.
Роджерс подскочил со своего места. Прокашлявшись, он в течении нескольких секунд собирался с мыслями, после чего начал:
– Вы совершенно правы, господин Морган. К сожалению, она минимальна. Лишь немного выходит за пределы, наблюдаемые при существовании индивидуума в субсреде псевдореального... то есть, в виртуальном мире, - тут же поправился он. К этому моменту доктор Рой четко усвоил одно важное правило: высший бос не выносит незнакомых словечек, проскакивающих в лексиконе любого специалиста, требуя простых и понятных формулировок, доступных для понимания людям, абсолютно не сведущих в данной области.
– Это несколько странно, так как при выходе из псевдореаль... виртуальной реальности организм должен задействовать дополнительные участки мозга, отвечающих за... Не буду вдаваться в подробности. Скажу только, что в течении пары недель мы найдем способ, позволяющий нам вытаскивать игроков! И...
– Достаточно, - оборвал его Морган.
– Я услышал все, что хотел. Продолжайте работу. Подопытных у вас для этого более, чем достаточно, - прищурив глаза, Морган мечтательно улыбнулся.
– Если вам удастся найти выход из глубокого погружения без инъекций, то можно будет смело списать все издержки, появившихся в результате действий хакеров. Даже появившуюся негативную реакции на Игру некоторых представителей высшего сословия. Мы будем единственными поставщиками услуг по глубокому погружению. Так...
– взгляд переместился на Гроскройца.
– Виланд, ты в порядке?
– Так точно, господин Морган, - привстал со своего места шеф СБ.
– Поговаривают, у тебя на днях был инфаркт. Врачи всего за один вечер поставили тебя на ноги, и строго порекомендовали взять отпуск. Это так?
– Так точно, господин Морган, - Виланд нисколько не удивился осведомленности босса. Он был осведомлен о наличии тайных информаторов Моргана в своем окружении. Даже знал, кто именно сливает информацию наверх, что дало ему возможность фильтровать большую часть данных, поступающих на самый верх.
– Обязательно пойдешь в отпуск, - кивнул Морган.
– Как только разгребем текущие завалы.
– Спасибо, господин Морган, - вежливо улыбнулся Виланд, прекрасно знавший, как часто доводилось брать отпуск предыдущим руководителям службы безопасности. В этом плане особо прославился Генрих Зальц, возглавлявший ведомство лет сорок назад, во времена правления отца нынешнего владельца компании, Киво Моргана. Генрих за все двадцать пять лет службы взял всего два выходных. Первый - когда родилась дочь, а второй - на похороны супруги, с которой прожил почти тридцать лет.
– Теперь по существу. Джекоб!
– все скосили взгляды на вставшего со своего места Питерсона, имевшего столь неважный вид, что всем становилось ясно - у главы Службы Технической Поддержки выдались чрезвычайно тяжелые дни. И ночи...
– Вы настаиваете на резком повышении уровня участников Игры. Осознаете ли вы все последствия такого шага?
– Да, господин Морган, - подтвердил Джейкоб, в очередной раз протерев платком лысину.
– Возможно мы потеряем часть аудитории, недовольной...
– Часть?
– возмутился директор по маркетингу и развитию Тео Лунг.
– Господин Морган! Как уже говорил, я резко против таких мер, поскольку это обрушит всю концепцию Игры! Зрители ждут планомерного развития игроков, рассчитывают увидеть многочисленные схватки и интриги в борьбе за ресурсы. Джейкоб предлагает разом лишить их всего этого! Я предрекаю падения спроса на Игру в половину!
– Господин Лунг, - холодно обратился к нему Морган.
– Я рад, что вы осознаете возможные последствия и доносите их до нашего сведения, но все-таки позвольте мне решать, на какие жертвы идти в борьбе с хакерами. Мы ежедневно теряем все новые и новые локации, что тоже не приводит к радостным эмоциям со стороны галазрителей. Или у вас есть альтернативный способ борьбы с киберпреступниками, о котором Питерсон не подозревает, и который позволит нам не идти на крайние меры?
– э-э-э...
– растерялся Лунг.
– Нет... у меня нет идей по этому поводу, но я уверен, что должен найтись выход...
– Тогда предлагаю вам помолчать и начать думать, как мы сможем объяснить зрителям те действия, на которые придется пойти ради освобождения Игры от вмешательства сторонних сил.
– Я понял вас, господин Морган, - опустил взгляд Тео.
– Вот и прекрасно. Джейкоб, говоришь, до какого значения нам придется повысить уровень игроков?
– Восемнадцатый уровень является пределом, который можно ввести в обход центрального сервера. В нашем полном контроле над ним я уверен, господин Морган. И даже через этот сервер можно сгенерировать максимум двадцать шестой уровень. Если попытаться сделать его выше, возможен серьезный программный сбой. Дальше программой предусмотрено самостоятельное развитие игроков. Таким образом, сделав необходимые аналитические выкладки и математические расчеты, мы с точностью до одной сотой процента смогли спрогнозировать уровни, необходимые игрокам, чтобы полностью нивелировать силы, вводимые хакерами. К сожалению, мы не видим их игровых юнитов, но по косвенным признакам довольно точно смогли вычислить уровень. Шестнадцатый... Так что, я могу с определенной долей уверенности говорить о больших шансах всей операции на общий успех. В момент выхода хакеров из Игры мы сможем отследить их текущее положение, что нам и требуется... Господин Морган, мы готовы приступить к реализации разработанного плана в любую секунду!
– Но каким образом вы хотите заставить игроков атаковать локации хакеров?
– Гхм...
– смущенно кашлянул Питерсон.
– Мы уже думали над этим поводом. Запрашивали у маркетологов, - Лунг, не получавший никаких запросов, удивленно вскинул на него взгляд.
– Сошлись на мнении, что лучше всего отработать вариант введения квеста, согласно которому игроки будут обязаны атаковать локации хакеров и уничтожит их точки привязок, введённых в Игру в виде старых деревянных домов. За выполнение квеста назначить вразумительную награду.
– Разумно. Одобряю, - Морган обвел глазами собравшихся и остановил взгляд на Гросскройце.
– Виланд, ты упоминал про поимку нескольких представителей черни, собирающих демонстрации. Когда предполагается выйти на организаторов?
– Они очень хорошо маскируются, - пространно начал Виланд, не желавший заключать себя в жесткие рамки.
– Схваченные люди ничего не знают, но у меня есть определенные зацепки...
– Три дня!
– жестко оборвал его Морган.
– Ты должен найти их за три дня! Вернее, твой первый заместитель. Ты мне понадобишься в другом важном деле... Также он должен совместно с Питерсоном контролировать расползание опухоли, инициированной хакерами. Теперь, зная источники, откуда ползет эта мерзость, это сделать нетрудно. Пусть по возможности держит наших VIP-игроков подальше от ползучей мерзости, - Оливер, о котором вел речь Морган, встал, но тот словно его не видел, продолжая обращаться к Виланду.
– Как сам думаешь, насколько целесообразно повышать уровень игроков, стремясь подавить вторжение?