Черные мастерские дайсы
Шрифт:
Глава 1
Тучи накрыли город, под монотонный шум дождя он засыпал. Засыпали и люди в своих бетонных кубиках, чтобы с утра с недовольными лицами отправиться на нелюбимые работы. Я же только поднялся на девятый этаж и открыл дверь в скромную, но свою, квартиру. Завтра понедельник, сегодняшний день был хорош: пара сессий в ролевую настолку в хорошей компании да под интересную выпивку. Ух, как хорош был мой гном с престиж-классом «Защитник», страшное создание — апофеоз гномьего воинского умения: твердый как скала, разящий и неотвратимый, как камнепад. Критический удар шел за критическим, дайсы были сегодня благосклонны ко мне и к нему, да еще в оборонительной стойке — орков с одного удара любимой секирой множил на ноль! Чаще бы так отдыхать, но у всех дела, у кого-то даже семья. Косуха отправилась на вешалку, берцы — в тумбочку под зеркалом. Взлохматив короткие черные волосы и несильно
Вы истратили данное вам время на размышления впустую, класс выбран за вас!
Игра началась, докажи, что ты достоин! Выживи, вернись и снова выживи!
Постоянный единоразовый бонус за класс: +10 очков Здоровья
Такой текст изящно-готическим ярко-алым цветом возник перед глазами, миг — и я нахожусь в каком-то лесу. Слева, на самом краю зрения виднелись иконка-пиктограмма. Да-а-а, здравствуй милая тетя шиза — видно, моя крыша, помахивая шифером, улетела далеко и надолго.
Сосредотачиваюсь на пиктограмме с изображением человечка — «Характеристики». Открыть, развернуть, в общем, работай, еж твою медь!
Имя — не озвучено
Уровень — 0
Опыт — 0 из 100
Класс — маг крови
Характер — нейтральный
Здоровье 15
Мана 0
Переносимый вес 24 кг
Сила 10
Ловкость 14
Конституция 14
Интеллект 16
Мудрость 12
Харизма 10
Пассивные эффекты:
—
Заклинания:
Игла крови
Ну, в целом знакомо, особенно тем, кто играл в классические рпг, хотя наверняка есть и отличия.
Числа характеристик, видимо, взяты на основании меня настоящего, из реальной жизни, но справок про параметры нет. Так что это просто мое скромное и самокритичное мнение. Явно не дурак — был хорошистом в школе, затем красный диплом в институте — под цвет моей испорченной за пять лет учебы крови, весьма и весьма неплохая работа по специальности. Логичный, да и память хорошая, если опираться на известную систему с многогранными кубиками, это все я про интеллект. Несмотря на худобу, достаточно силен
Интересно, а какой максимальный уровень? Мир миром, но числа греют душу! Да и что-то с навыками и умениями никак, от слова «совсем».
Ладно, что за класс такой выбрали за меня? Справка доложи, да всю правду расскажи!
Маги крови — мрачные волшебники, настоящие одиночные хищники, творящие чары за счет крови, жизненных сил. Не обязательно обладать магическим даром, чтобы стать таким магом. Черпай силы из пролитой жизни!
То, что мрачные понятно — резать себя или проводить обряды «кошачьего гримуара» веселости явно не добавляют, если ты конечно не больной на всю голову сплав мазохиста с садистом! Судя по шрамам на руках, то понятие скрытности, незаметности и прочих залогов долгой и возможно даже местами счастливой жизни этим магам неизвестны. Благодарность за бонус, +10 хитов это немного, но с этим классом очень даже хорошо.
Заклинаний вообще щедрой горстью отсыпали — одно единственной, под названием, кто бы мог подумать — «Игла крови»! Стоимость — три единицы собственного Здоровья, может и за счет чужого получится создать? Урон вообще не прописан, но почему-то, кажется, что он будет в духе 1d4+1. Интересно, спасброски, если они здесь имеются, игнорируются, а может с повышением личных уровней этого класса количество снарядов возрастёт, как у волшебников, или просто увеличивается урон, как у чернокнижников? Хотя маг в этой системе сложен — требуется точный расчет набора заклинаний и бережное их расходование, точно воды в пустыне. Зато на высоких уровнях у волшебников конкурентов практически нет, даже древние драконы и те ложатся в пыль под мощью повелителя посоха и свитков!
Ладно, что там имеется в материальном плане? Так, ноги облачены в потертые свободные штаны «а-ля» джинсы, держащиеся на широком ремне с нашитыми кармашками и застегнутого позеленевшей медной или бронзовой бляхой с простеньким геометрическим орнаментом, выше одет в грязно-серую рубаху в непонятных бурых пятнах и жилет из толстой грубой кожи с жестким высоким воротником. Закатанные до локтей рукава обнажают бледные жилистые руки с множеством тонких шрамов, даже чуть ниже ногтей, на окончании пальцев рук, причем эти скорее свежие, только начавшие рубцеваться раны! На правой руке имеется грубый браслет в три пальца шириной чуть пониже локтя, указательный палец левой украшен темно-бордовым кольцом собранным из нескольких сегментов, словно уменьшенный палец латной перчатки, и закрывающим всю третью фалангу, немного заходя на сустав. Обут я в сапоги на шнуровке, на правом бедре наличествуют пустые ножны. Заглядываю в штаны, а то вдруг... Фух, все на месте, даже нормального размера и вида, это радует. Ощупываю уши — обычные, не эльф или порождение других измерений, языком провожу по зубам — клыки обычные, значит не орк или еще какой зверолюд. Рядом с ногами лежит котомка, судя по ее тощему виду — почти пустая, пока подождет. А теперь главный вопрос — что это за, долгое и замысловатое ругательство во весь голос, бред такой?! Словно в ответ, перед глазами появляется сообщение, набранное красным готическим шрифтом.
Верните свое оружие!
Маг крови без своего оружия, верного помощника и спутника — посмешище и без пяти минут смертник!
Хотя любой маг крови это и так практически мертвец в этом славном и добром мире.
Награда —
Кр-р-расота, как говорила небезызвестная Эллочка. Не знаю, что это такие за галлюцинации, но они мне уже определенно не нравятся! Сначала непонятный класс, по идее идущий как престиж для магов, так еще и с кастом заклинаний за счет жизни, которой кот наплакал, теперь вот это. Где это оружие, что за такой «помощник и спутник», и вообще, когда меня уже отпустит этот бред?!
Щипаю себя за руку и в очередной раз начинаю громко ругаться — больно и уже начинает наливаться багрянцем кровоподтек. Так что, это не сон и не галлюцинация, еж твою медь?! Забраться на высокое дерево и прыгнуть вниз — все же если сон, то падение и вероятная смерть от встречи с землей точно разбудят. Подсознание не знает, что происходит после смерти и поэтому «будит» сознание. Вот только почему-то осуществлять подобное весьма боязно — вдруг я действительно «попал», как в какой-нибудь растиражированной и ставшей весьма популярной книге жанра фэнтези, этой отраде эскапистов?