Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
Шрифт:
Именно так работает принцип открытости/закрытости на архитектурном уровне. Архитекторы разделяют функциональные возможности, опираясь на то, как, почему и когда их может потребоваться изменить, и затем организуют их в иерархию компонентов. Компоненты, находящиеся на верхних уровнях в такой иерархии, защищаются от изменений в компонентах на нижних уровнях.
Управление направлением
Если вы испытали шок от схемы классов, представленной выше, взгляните на нее еще раз. Основная сложность в ней заключается в необходимости сориентировать зависимости между компонентами в правильных направлениях.
Например, интерфейс
Сокрытие информации
Интерфейс заказчика финансового отчета служит другой цели – защитить контроллер финансового отчета от необходимости знать внутренние особенности интерактора. В отсутствие этого интерфейса контроллер получил бы транзитивные зависимости от финансовых сущностей.
Транзитивные (переходящие) зависимости нарушают общий принцип, согласно которому программные сущности не должны зависеть от того, что они не используют непосредственно. Мы вновь встретимся с этим принципом, когда будем обсуждать принципы разделения интерфейсов и совместного повторного использования (Common Reuse Principle; CRP).
Поэтому, даже при том, что высший приоритет имеет защита интерактора от изменений в контроллере, мы также должны защитить контроллер от изменений в интеракторе, скрыв детали реализации интерактора.
Заключение
Принцип открытости/закрытости – одна из движущих сил в архитектуре систем. Его цель – сделать систему легко расширяемой и обезопасить ее от влияния изменений. Эта цель достигается делением системы на компоненты и упорядочением их зависимостей в иерархию, защищающую компоненты уровнем выше от изменений в компонентах уровнем ниже.
9. Принцип подстановки Барбары Лисков
В 1988 году Барбара Лисков написала следующие строки с формулировкой определения подтипов.
Здесь требуется что-то вроде следующего свойства подстановки: если для каждого объекта o1 типа S существует такой объект o2 типа T, что для всех программ P, определенных в терминах T, поведение P не изменяется при подстановке o1 вместо o2, то S является подтипом T [24] .
Чтобы понять эту идею, известную как принцип подстановки Барбары Лисков (Liskov Substitution Principle; LSP), рассмотрим несколько примеров.
24
Barbara Liskov. Data Abstraction and Hierarchy, SIGPLAN Notices 23, 5 (May 1988).
Руководство по использованию наследования
Представьте,
Рис. 9.1. Класс License и его производные, соответствующие принципу LSP
Этот дизайн соответствует принципу подстановки Барбары Лисков, потому что поведение приложения
Проблема квадрат/прямоугольник
Классическим примером нарушения принципа подстановки Барбары Лисков может служить известная проблема квадрат/прямоугольник (рис. 9.2).
Рис. 9.2. Известная проблема квадрат/прямоугольник
В этом примере класс
Если на место… подставить код, создающий экземпляр
LSP и архитектура
На заре объектно-ориентированной революции принцип LSP рассматривался как руководство по использованию наследования, как было показано в предыдущих разделах. Но со временем LSP был преобразован в более широкий принцип проектирования программного обеспечения, который распространяется также на интерфейсы и реализации.
Подразумеваемые интерфейсы могут иметь множество форм. Это могут быть интерфейсы в стиле Java, реализуемые несколькими классами. Или это может быть группа классов на языке Ruby, реализующих методы с одинаковыми сигнатурами. Или это может быть набор служб, соответствующих общему интерфейсу REST.