Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
Шрифт:
6. Функциональное программирование
Многие идеи функционального программирования появились задолго до появления самого программирования. Эта парадигма в значительной мере основана на -исчислении, изобретенном Алонзо Чёрчем в 1930-х годах.
Квадраты целых чисел
Суть функционального программирования проще объяснить
В языках, подобных Java, эту задачу можно решить так:
В Clojure, функциональном языке и производном от языка Lisp, аналогичную программу можно записать так:
Этот код может показаться немного странным, если вы не знакомы с Lisp. Поэтому я, с вашего позволения, немного переоформлю его и добавлю несколько комментариев.
Совершенно понятно, что
Выражение
Взглянем на эту программу еще раз, начав с самого внутреннего вызова функции:
• функция
• этот список передается функции
• список квадратов передается функции
• функция
Если вас напугало упоминание бесконечных списков, не волнуйтесь. В действительности программа создаст только первые 25 элементов этих бесконечных списков. Дело в том, что новые элементы бесконечных списков не создаются, пока программа не обратится к ним.
Если все вышесказанное показалось вам запутанным и непонятным, тогда можете отложить эту книгу и прекрасно провести время,
Моя цель – показать важнейшее отличие между программами на Clojure и Java. В программе на Java используется изменяемая переменная – переменная, состояние которой изменяется в ходе выполнения программы. Это переменная i – переменная цикла. В программе на Clojure, напротив, нет изменяемых переменных. В ней присутствуют инициализируемые переменные, такие как
В результате мы пришли к удивительному утверждению: переменные в функциональных языках не изменяются.
Неизменяемость и архитектура
Почему этот аспект важен с архитектурной точки зрения? Почему архитектора должна волновать изменчивость переменных? Ответ на этот вопрос до нелепого прост: все состояния гонки (race condition), взаимоблокировки (deadlocks) и проблемы параллельного обновления обусловлены изменяемостью переменных. Если в программе нет изменяемых переменных, она никогда не окажется в состоянии гонки и никогда не столкнется с проблемами одновременного изменения. В отсутствие изменяемых блокировок программа не может попасть в состояние взаимоблокировки.
Иными словами, все проблемы, характерные для приложений с конкурирующими вычислениями, – с которыми нам приходится сталкиваться, когда требуется организовать многопоточное выполнение и задействовать вычислительную мощность нескольких процессоров, исчезают сами собой в отсутствие изменяемых переменных.
Вы, как архитектор, обязаны интересоваться проблемами конкуренции. Вы должны гарантировать надежность и устойчивость проектируемых вами систем в многопоточном и многопроцессорном окружении. И один из главных вопросов, которые вы должны задать себе: достижима ли неизменяемость на практике?
Ответ на этот вопрос таков: да, если у вас есть неограниченный объем памяти и процессор с неограниченной скоростью вычислений. В отсутствие этих бесконечных ресурсов ответ выглядит не так однозначно. Да, неизменяемость достижима, но при определенных компромиссах.
Рассмотрим некоторые из этих компромиссов.
Ограничение изменяемости
Один из самых общих компромиссов, на которые приходится идти ради неизменяемости, – деление приложения или служб внутри приложения на изменяемые и неизменяемые компоненты. Неизменяемые компоненты решают свои задачи исключительно функциональным способом, без использования изменяемых переменных. Они взаимодействуют с другими компонентами, не являющимися чисто функциональными и допускающими изменение состояний переменных (рис. 6.1).
Изменяемое состояние этих других компонентов открыто всем проблемам многопоточного выполнения, поэтому для защиты изменяемых переменных от конкурирующих обновлений и состояния гонки часто используется некоторая разновидность транзакционной памяти.
Транзакционная память интерпретирует переменные в оперативной памяти подобно тому, как база данных интерпретирует записи на диске. Она защищает переменные, применяя механизм транзакций с повторениями.
Простым примером могут служить атомы в Clojure: