Что непонятно в "Пиковой даме"

на главную

Жанры

Поделиться:

Что непонятно в "Пиковой даме"

Что непонятно в Пиковой даме
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Annotation

Алифанов Олег Вл.

Алифанов Олег Вл.

Что непонятно в "Пиковой даме"

Да ничего не понятно.

Но вот что происходит в повести на самом деле и почему.

Германн - молодой военный инженер, унаследовавший от отца-немца капитал в 47000, с которого не использует даже процентов. Живет скромным жалованием. Что такое 47000 в 1834 году? Большие ли это деньги? Глупо сравнивать с ценами на хлеб и мясо - речь об аристократах. Бутылка шампанского стоит около 20

рублей. (Речь не о серебряном рубле, а об ассигнациях.) У Толстого молодой Ростов проигрывает Долохову 40000, правда, довоенные рубли весили больше. Проигрыш этот для Ростовых катастрофа. С другой стороны, Пьер по всем закладным платит в год 80000 - и ничего. Так что кому как, а Германну и послевоенных 47000 немало. И не только ему. В клубе богатых игроков у Чекалинского никто более 275 рублей семпелем не ставил.

Он приятель хозяина дома, где идет игра, конногвардейца Нарумова, приятель не последний, поскольку именно Нарумов вводит его в клуб Чекалинского. Это важно. Нарумов - богатый аристократ, поскольку в конногвардейцы брали не просто высокорослых и родовитых, но тех, кто мог вести достойный образ жизни: давать балы, держать салоны... Это элита из элит, кроме конногвардейского таким же социальным статусом пользуются еще только два полка - кавалергардский и кирасирский. Банка Нарумов, кажется, не держит, но дает роскошные предутренние ужины с шампанским. С какой стати Нарумов дружит с Германном не ясно. Это загадка почище трех карт, и ее я разгадывать не буду. Повесть Пушкина вообще написана изящным штрих-пунктиром и оставляет, как и всякое мастерское произведение, много простора для домыслов.

Игра у Пушкина не названа, но молодежь, по всей видимости, балуется "фараоном" ("штосс", "банк"), метая по очереди. Это простая азартная игра, в которой ума совсем не требуется. У банкомета (он сдает карты и обязан отвечать на ставки понтеров) и понтера (он делает ставку) имеется по колоде карт. Понтер выбирает из своей колоды карту, кладет ее рубашкой кверху и покрывает ставкой. Банкомет сдает свою колоду, открывая по парам (это называется "прокидка"). Карта, легшая направо, дает выигрыш банкомету, налево - понтеру. Часто забывают объяснить, что "плие" - равные по значению карты выпадает в пользу банкомета, так что шансы в игре вовсе не равны. Если обе открытых карты не совпадают с картой, отложенной понтером, начинается следующая прокидка. Понтеров может быть множество, каждый может ставить на несколько карт. Несмотря на то, что в повести настойчиво (на уровне нейролингвистического программирования) фигурирует именно пиковая дама, в игре масти никакого значения не имеют. Когда претензии понтеров удовлетворены, колоды выбрасываются, и игроки распечатывают свежие. Причин тому несколько. Можно быть уверенным, что на старых колодах никто не сделал помет. Карты нещадно портили, загибая углы, что означало удвоение ставки и т. д. Отсюда в эпиграфе "гнули, Бог их прости, от пятидесяти на сто..." Отсюда же ироническое: "Чекалинский останавливался после каждой прокидки, чтобы дать играющим время распорядиться, записывал проигрыш, учтиво вслушивался в их требования, еще учтивее отгибал лишний угол, загибаемый рассеянною рукою". Описано типичное мошенничество, за которое не били - это была законная часть игры. Доходы от продажи несметного количества колод шли на благотворительные цели. У Опекунского Совета на карты имелась монополия. (Именно это учреждение хочет "нагреть" Чичиков на 200000.)

За ужином происходит важный разговор, который обычно не замечают:

–  Что ты сделал, Сурин?
– - спросил хозяин. (Из этого вопроса мы и делаем вывод, что он не держал банка, иначе знал бы.)

– Проиграл, по обыкновению. Надобно признаться, что я несчастлив: играю мирандолем, никогда не горячусь, ничем меня с толку не собьешь, а все проигрываюсь! (Мирандоль - стратегия игры с одиночной ставкой на одну и ту же карту.)

– И ты ни разу не соблазнился? ни разу не поставил на руте?.. Твердость твоя для меня удивительна.

Тут надо остановиться и набрать воздуха. Чтобы забежать вперед и вернуться. Пушкин курсивом выделяет только это слово (и впоследствии еще одну ключевую формулу). Руте -термин, означающий всего лишь карточную стратегию, противоположную мирандолю - удваивать ставки. Несколько дальше мы понимаем, что это еще и лайфстайл Германна, карточного вуайериста, ставившего игру высоко, но не ставившего в игре ни гроша. "...расчет, умеренность и трудолюбие: вот мои три верные карты, вот что утроит, усемерит мой капитал и доставит мне покой и независимость!" Итак, запомним: руте Германну вовсе не чуждо, в жизни

он уже пытается играть по стратегии РУТ. Не хватает лишь Е. Но вскоре и оно найдется. В этой же фразе впервые появляются тройка и семерка, задолго до того, как они привидятся ему в страшном сне. А туз? Тут сказано совершенно ясно, для Германна туз - его капитал. В результате тройной игры его капитал должен был увосьмериться. 8 > 7. Руте (route) карточное уже тогда победило в нем путь (route) жизни.

Важно, что расчет (Р) у Германна есть. Это его первая ставка. Умеренность (У) тоже имеется. И вторую ставку он покрывает. Трудолюбие (Т) отсутствует напрочь. Это его мифический куш, пустое загибание угла. Это идеал, оставшийся рудиментом от отца, уже, впрочем, обрусевшего, но все же еще немца. Германн немецким еще разумом понимает, что трудом заработать можно, но уже обруселостью своей ночи проводит у игрецких столов, уловив, что для обогащения труд вовсе не обязателен. Вместо трудолюбия описывается сомнительный труд, как он слоняется по улицам, торчит под окном и пишет записочки (переписывает из немецкого романа слово в слово). Германн - бездельник, как и все его приятели. Это не Штольц. Его интересует штосс. Третья ставка обречена. Впрочем, аббревиатура РУТЕ оставляет еще шанс. Чтобы куш сыграл, Т должно быть заменено на Е, род прикупа, но Е пока тоже нет. Пока.

Сдадим назад. Некто Paul Томский, внук старой графини, рассказывает, как в молодости бабушка проигралась в Париже герцогу Орлеанскому. Граф Сен-Жермен (он же граф Солтыков, он же князь Ракоци, он же Агасфер и пр. и пр.) "открыл ей тайну, за которую всякий из нас дорого бы дал...". Интересно заметить, что Сен-Жермен не назвал ей три карты, а открыл некую Тайну, обладание которой позволило графине самой назначать три выигрышные карты - как себе, так и другим. То, что это не тайна тройки-семерки-туза слишком очевидно. Читатель - нет, а Германн отлично понимает: Тайна и секрет трех карт не одно и то же: "Что, если, -- думал он на другой день вечером, бродя по Петербургу, -- что, если старая графиня откроет мне свою тайну!
– - или назначит мне эти три верные карты!" Он осознает: Тайна - выше, но ему нужна лишь выхолощенная часть ее - три карты. Человек с профилем Наполеона уже готов разменяться. Предпосылки обдернуться впоследствии с выбором карты налицо.

А кто таков этот Сен-Жермен? Фигура это вполне историческая, но еще - культурный мем. Известно о нем довольно. "Вы слышали о графе Сен-Жермене, о котором рассказывают так много чудесного. Вы знаете, что он выдавал себя за вечного жида, за изобретателя жизненного эликсира и философского камня, и прочая..." Масса его фокусов, порой довольно сложных (удаление дефектов внутри драгоценных камней и т. п.) не разгаданы. В картах никогда не понтировал. Предположительно, он торговал между тем светом и этим, исполняя роль посредника. То есть избегая торговать своей душой, помогал другим ставить свои. Ну и, жил маржой.

Что же на самом деле сделал "старый чудак"? По-первых, "Сен-Жермен задумался". Надо ли ему ввязываться в эту темную историю. А во-вторых, вместо того чтобы одолжить сумасбродке денег и ввергнуть ее "в хлопоты" (вполне земного рода) он предпочитает устраниться и поведать ей некую Тайну. Само обладание Тайной - еще не грех, но использование ее переводит долг земной в долг надмирный, что не может не понимать даже молодая дама. Сам "старый чудак" секрет трех карт ей не сказал, дабы не навлекать этого долга на себя. Но ей выбор предоставил. Впрочем, вероятно, Сен-Жермен ее предупредил, что не всякое использование тайны ложится на душу тяжким бременем. Можно обойтись и не тяжким. В силу того, что карточные выигрыши или проигрыши суть случаи, приносящие вред душам победителей и проигравших, то вернуть все на свои места значит сделать так, как если бы ничего и не было. Ведь деньги не передавались и не пускались ни в какой еще оборот. Молодая дама приехала играть, "выбрала три карты, поставила их одну за другою: все три выиграли ей соника, и бабушка отыгралась совершенно".

Отыгралась - но не приобрела сверх того. Не жертвовала необходимым в надежде приобрести излишнее. Она вообще денег не ставила. Она привезла герцогу Орлеанскому лишь обещание и - новую устную точно рассчитанную ставку (1/8 от "очень много", отписанного накануне). Та важнейшая формула, также выведенная в повести курсивом - это формула Германна. Ее он и нарушил.

Понятно, что сам по себе выигрыш трижды подряд чем-то выдающимся не является, его вероятность достаточно высока, около 10%. Но выигрывать соника, то есть с первой же прокидки трижды подряд - вещь уникальная. Поверишь тут во что угодно. Это что-то вроде недвусмысленного сигнала: "Голубчик (голубушка), твоя душа - в залоге!.."

123

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Ученичество. Книга 2

Понарошку Евгений
2. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 2

Император поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
6. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Император поневоле

Лорд Системы 7

Токсик Саша
7. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 7

Целитель. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель. Книга вторая

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Жребий некроманта. Надежда рода

Решетов Евгений Валерьевич
1. Жребий некроманта
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.50
рейтинг книги
Жребий некроманта. Надежда рода

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Хочу тебя навсегда

Джокер Ольга
2. Люби меня
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Хочу тебя навсегда

СД. Том 15

Клеванский Кирилл Сергеевич
15. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.14
рейтинг книги
СД. Том 15

Смерть может танцевать 3

Вальтер Макс
3. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Смерть может танцевать 3