Чужой остров
Шрифт:
(Советую держаться биологической рукой за дерево, а механической срывать плоды, это оптимизирует процесс сбора кокосов)
— Давай… в общем, отвечай только, если я спрошу. Что такое кокосы? — почти смирившись с мыслью о том, что в голове появился второй внутренний голос, спросил парень. Он все ещё не понял, что с ассистентом можно общаться, используя только мышление, не обязательно произносить слова вслух.
(Конечно, но, в случае необходимости я буду вынужден проигнорировать данное требование. Кокос — это плод — костянка пятнадцать-тридцать сантиметров в длину, сравнительно округлый, весом от килограмма до двух с половиной. Наружная оболочка плода пронизана волокнами; внутренняя — твёрдая скорлупа
— Хватит, хватит. Я понял, — сказал парень. Теперь-то он действительно осознал, насколько полезным может быть ассистент с энциклопедическими знаниями.
Кокосы, после ударов механической руки, полетели в песок. Парень слез с пальмы и попытался их раздавить. Идея оказалась неудачной, он начал искать камни. Побродив по побережью пару минут, он не обнаружил ни одного, даже маленького, камушка.
— Ладно, скажи, как разбить кокос, — обратился он к второму внутреннему голосу.
(Возьмите плод механической рукой, сожмите его. Подставьте треснувший кокос к рту и утолите жажду)
Сделав всё в точности, как посоветовал ИИ, парень смог напиться кокосовой воды. Что делать дальше он, конечно, не знал. Ведь в художественном институте не учат выживанию. Знания о картинах прошлых веков выжить вовсе не помогут, как и умение рисовать прекрасные портреты. Растерявшись, парень подумывал обратиться за помощью к своему единственному собеседнику, который был частью его самого.
(Перед дальнейшими инструкциями по выживанию вам следует ознакомиться с интерфейсом. Повторю предыдущую рекомендацию: необходимо высушить одежду, иначе есть вероятность переохладиться)
— Чего? Я тут не вижу никаких гаджетов… — высказался парень, снял одежду и развешал на ближайшем кустике.
(Повторяю, вы участник игры, которая скоро начнётся. Интерфейс интегрирован непосредственно в вас. Подумайте о нём, пожелайте, чтобы он появился. Это можно сравнить с видеоигрой, или дополненной реальностью)
Парень подумал о интерфейсе, захотел его увидеть. И тот появился прямо у него перед глазами. По всюду раскрылись окна, приятного тёмного-зелёного цвета.
— Но как это работает, я же не надевал виар-очки? — спросил он, рассматривая меню.
(Ваши глаза подверглись операции. Внимательно ознакомьтесь с каждым пунктом интерфейса. Возникнут вопросы, тут же задавайте. Недопонимания работы интерфейса может существенно сказаться на дальнейшем выживании. А вам, наверняка, хочется жить)
— Конечно, кому не хочется? — спросил парень, осматривая характеристики.
————
Алан Бэкон
[+] Состояние здоровья — удовлетворительно
Класс — Х
[+] Статус — не преследуется
Кредиты — 0
[+] Оружие — Х
[+] Правая механическая рука — базовая
[+] Левая механическая рука — Х
[+] Правая механическая нога — Х
[+] Левая механическая рука — Х
[+] Особое — Х
[+] Имплантаты — Х
[+] Еженедельная задача — обновится через: 3 дня
[+] Cyberstore — временно недоступен (покупка еды всегда недоступна)
————
— Что это за плюсики?
(Они означают, что пункт меню можно открыть для получения более подробной информации. То есть откроется новое окно)
— Ничего не понимаю. Для чего мне это нужно?
(Повторяю, вы стали участником игры. Игры на выживание, основной квест начнётся через несколько дней, я обязательно напомню)
— Какой нахрен игры на выживание? Что за чушь? — в гневе высказался Алан и ударил по песку, на котором сидел, механической рукой.
(Успокойтесь, не нужно растрачивать заряд механической руки и терять самоконтроль. Если вы всё сделаете правильно, то выжить
— Я… я… не знаю, что делать, — поостыв сказал он, понимая, что его жизнь никогда не будет прежней. Наверное, больше не удастся увидеть своих родителей и Ханну… Живы ли они вообще? А художественный университет, скорее всего, больше не принимает студентов. Мысли об этом лишь вызывали печаль и апатию. Разумеется, ни одна мысль не утаилась от ИИ, который пытался помочь своему хозяину.
(Вам нужно бороться за свою жизнь, что, если близкие вам люди живы? Что, если они, как и вы, хотят встречи? Я могу рассказать о игре и интерфейсе, выслушаете?)
— Что мне ещё остаётся делать? Я не собираюсь сдаваться.
(Вы участник игры, победить в которой нельзя)
«Интересное правило… мотивирует…»
(Из игры выйти нельзя. Но, если играть достаточно хорошо и успевать выполнять еженедельные задания, то можно прожить долгую жизнь. Основное меню интерфейса показывает все разделы и ваши общие показатели. Раздел «состояние здоровья» даёт развёрнутую характеристику вашего самочувствия, регистрирует заболевания и указывает на различные симптомы. Раздел «класс» анализирует, в процентном соотношении, принадлежность ваших механических составляющих к тому или иному классу. Всего их пять: танк, кибер-самурай, стрелок, зверь и специальный класс — мутант. Подробнее о классах чуть позже. Раздел «статус» информирует вас о том, кто вас преследует, если таковые имеются. Раздел «кредиты» показывает в цифровом измерение количество ваших кредитов, их можно тратить в cyberstore или передавать другим игрокам. Начисляются они за выполнение заданий и ликвидацию роботов. Раздел «оружие» показывает активное оружие. Следующие четыре раздела показывают активные механические конечности и их класс. Раздел «особое» показывает активные дополнительные конечности или внешние устройства вашего тела. У каждого класса свои особенные механизмы. Например, у танка это могут быть наплечные мини-ракетные установки, а у кибер-самурая дополнительные руки и так далее. Раздел «имплантаты» показывает активные имплантаты, например, броне-кожа, множитель денег, нейронет. Раздел «еженедельная задача» извещает вас о еженедельном задании, при его провале или невыполнение в срок вы будет подвергаться различного рода санкциям. От лишения кредитов, до преследования роботами охотниками. В «cyberstore» вы увидите такие разделы, как: механические конечности, особое, имплантаты, аккумуляторы, оружие, боекомплект, пища, медикаменты, одежда, быт и прочее)
— Я так понимаю, игра шутер, боевик от первого лица?
(Всё верно)
— Против кого я буду играть? — подразумевая нечто-то немного другое, спросил Алан.
(В основном против игры, то есть против роботов различной степени опасности. Всего существует семь уровней угрозы. Но иногда игра будет сталкивать вас, людей, между собой)
— Я… не знаю. Кому это вообще нужно? Сколько же погибнет…
(Я не могу ответить на поставленный вопрос)
— А что ты вообще можешь?.. — риторический вопрос прозвучал для ассистента, как призыв к действию.
(Так как игра только начинается, могу предложить выбрать оружие. Откройте интерфейс)
/Цепной меч/
(Оружие для ближнего боя. Вместо лезвия, режущим элементом, выступает цепь с наточенными зубчиками)
/Обычный пистолет/
(Тринадцать выстрелов, лёгкий в обращении)
/Электрический пистолет/
(Стреляет металлическими штырями, под большим напряжением)
— Цепной меч, конечно, классно, но… выберу лучше пистолет, обычный.
(Ожидайте доставки)
Через пару минут прилетел дрон. Кружа высоко над пляжем, он что-то сбросил. Это был пистолет, летящий вниз на маленьком парашюте. Алан отвязал его от парашютика и открыл раздел в основном меню, всплыло новое окно.