Цифровой журнал «Компьютерра» № 2
Шрифт:
Остановите процессы фальшивого Security Tool:
1. Останавливаем через «Диспетчер задач» процесс, запускающий факевар. Разумеется в «Диспетчере» он не представлен под прозрачным именем (типа securitytool.exe или security.exe), а скрывается под несуразностью типа 4946550101.exe. Это числовое имя дает ресурсоднако факевар явно мутирует, потому что на ноутбуке, который я лечил, цифры были другие. Какие — уже не помню, но это и не важно — цифровое имя исполняемого exe-процесса в вашем списке (не дай бог — подхватите!) будет в единственном роде.
2. Удаляете из реестра следующие ключи SecurityTool:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Security Tool
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
У меня опять же, цифры были другими и записи в реестре оказались в иных местах, но и это не имеет значения: сначала через F3 вы проводите поиск на «SecurityTool» в слитном написании, затем в раздельном («Security Tool»), и все ключи удаляете. Затем отправляетесь в раздел HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run, в котором перечислены программы автозагрузки и находите в списке процесс с тем именем, который вы удалили в пункте 1 данного алгоритма.
3. Заключительный этап — удалите все файлы и директории SecurityTool:
%UserProfile%\Application Data46550101
%UserProfile%\Application Data4655010146550101.bat
%UserProfile%\Application Data4655010146550101.cfg
%UserProfile%\Application Data4655010146550101.exe
%UserProfile%\Desktop\SecurityTool.lnk
%UserProfile%\Start Menu\Programs\SecurityTool.lnk
%UserProfile% — это имя, под которым вы работаете на своем компьютере. В Application Data4655010146550101. [1]
1
Цифры могут отличаться, но парадигма общая, так что перепутать и удалить что-то полезное у вас не получится при всём желании.
Такие вот замечательные факевары пришли на наши компьютеры. С ужасом догадываюсь, до какой изощренности дойдут вымогатели на следующих этапах разработки своих поделок. Впрочем, меня лично это уже вряд ли коснется, потому как — читатели онлайн уже в курсе — я с «Винды» таки-соскочил — на 20-м году пользования компьютерами! И перешёл на Мак. Как там у меня сложится, ещё не знаю, но по крайней мере от вирусов и прочей нечисти надеюсь отдохнуть.
Кивино гнездо: Симулятор религии
В своих «Письмах с Земли» Марк Твен написал о нашей природе примерно так: «Человек — это религиозное животное. Это единственное религиозное животное. Это единственное животное, имеющее Истинную религию — причем не одну. Это единственное животное, которое любит ближнего своего как себя самого, и перережет ему горло, если разойдется с ним в богословских вопросах»…
Суть религиозных распрей, раскалывающих человечество и порождающих океаны насилия, подмечена, что называется, не в бровь, а в глаз. С одной стороны — неиссякаемые проповеди о человеколюбии с наставлениями душ людских на благие мысли и достойные дела, а с другой — века и тысячелетия жестоких смертоубийств во имя утверждения очередной самой истинной религии.
Осмысливая этот удивительный парадокс бытия человеческого, никак невозможно проигнорировать феноменально популярную ныне продукцию видеоигровой индустрии. Потому что и здесь, при выборе надлежащего ракурса, компьютерные игры заслуженно считаются мощными средствами обучения, через всевозможные симуляторы способными прививать геймерам самые разные полезные навыки и знания. Ну а если посмотреть иначе, то мало что из массовых развлечений может тягаться с видеоиграми по масштабам и концентрации насилия на единицу затраченного времени.
Другими словами, религия и видеоигры похожи до такой степени, будто являются зеркальным отражением друг друга. Отсюда сама собой напрашивается мысль, что эти два мира совсем несложно было бы объединить для всеобщей пользы и удовольствия. Например, с помощью продвинутых
Вышеизложенные соображения, казалось бы, выглядят достаточно очевидно. И коль скоро религия по-прежнему цепко владеет умами гигантских масс, а индустрия видеоигр неизменно с успехом интегрирует в себя всё, что вызывает у людей мало-мальский интерес, то слияние этих двух пространств, рассуждая наивно, должно быть неизбежным.
Однако по жизни выходит так, что практически все крупные издатели и разработчики видеоигр в своей продукции вполне последовательно избегают затрагивать религиозную тематику настолько, насколько это вообще возможно. То есть нельзя, конечно, говорить, что видеоигр «с религией» на рынке нет вообще. Они есть. Несколько небольших компаний американского рынка, к примеру, даже специализируются на играх религиозной тематики. Но рынок этот в США ограничен исключительно христианством, а выпускаемые продукты и выглядят обычно убого, да и предложить могут мало что — вроде примитивных пересказов библейских сюжетов для детей или туповатой Doom-подобной стрелялки по мотивам апокалиптических видений Иоанна Богослова.
Большие-известные же фирмы, работающие на глобальном рынке, религиозную тематику стараются не затрагивать по той причине, что вопросы веры традиционно относятся людьми к самым личным и чувствительным. А это значит, что даже самые пустяковые промахи или просто неоднозначные моменты кем-то могут быть восприняты как очень серьёзное оскорбление их религиозных чувств. Из-за чего тут же может начаться скандал, потенциально грозящий перерасти в крупные неприятности…
Достаточно типичный тому пример — совсем недавняя история с приостановкой выхода игры LittleBigPlanet фирмы Sony. Один из геймеров-мусульман прислушался к фрагменту фоновой музыки, сопровождающей действие игры, и услышал в песне строки из Корана, исполняемые на арабском языке. Для радикальных приверженцев ислама смешивание музыки и строк из священного писания — это серьёзное нарушение норм их религии. Другой геймер в подобной ситуации просто перестал бы играть в оскорбившую его игру, однако этот сделал в корне иначе. Он написал в компанию Sony письмо, где обстоятельно разъяснил их прегрешение против ислама и потребовал прекратить оскорбление мусульман: «Мы надеемся, что вы немедленно удалите этот трек из игры с помощью онлайнового патча и позаботитесь, дабы все будущие поставки игры на диске не содержали этот фрагмент»… Явно не желая дальнейшего раскручивания скандала, в Sony предпочли задержать начало всемирных продаж игры, выпустили патч и действительно удалили аудиотрек из LittleBigPlanet.
Истории, подобные этой, происходят регулярно. Известны похожие по сути конфликты и с христианами, и с иудеями, и с ортодоксальными индуистами. Реагировать на происходящее можно по-разному, но в любом случае понятно одно. Пока что не видеоигры учат людей толерантным подходам к разным религиям, а совсем наоборот — религия пытается диктовать то, как её следует отображать в играх.
Уменьшить масштабы разногласий, как известно, таким способом не удавалось ещё никому.
Ну а дабы не заканчивать тему на столь унылой ноте, можно продемонстрировать иной подход на примере ещё одной игры. Тоже в каком-то смысле наполненной религиозным содержанием, однако тривиальным способом обезопасившей себя (хочется верить) от нападок верующих ортодоксов.