Чтение онлайн

на главную

Жанры

Даийар: Испытание Смертью. Книга первая
Шрифт:

Для начала нам объяснили правила командных соревнований. На специально обустроенный полигон, 300 на 300 метров, с противоположных сторон запускают команды. Им отводится десять минут на подготовку и после дается сигнал к началу. Время боя не ограничено, но как правило бои завершаются буквально за 20–30 минут. Побеждает команда, в которой на ногах остается хотя бы один человек.

Едва не забыл рассказать про самое главное. Каждому участнику, и одиночных категорий тоже, выдаются специальные амулеты. Всего их пять. Один надевается на шею, а остальные, на все четыре конечности. Главная задача этих амулетов защита участника и выведение его из турнира после условного поражения.

Амулеты создают практически непробиваемый защитный барьер,

обволакивающий собой участника полностью. Даже оружие оказывается под этим барьером, что исключает применение артефактного оружия, вернее его особых свойств. Такое оружие, на время пока на владельце находились амулеты становилось совершенно обычным. Интересно это касается моих клинков?

Естественно, защитный барьер не мог защитить от инерции и кинетического удара. Если ты пропустишь удар, то ощутить его в полной мере, вот только прямого контакта с твоей тушкой не будет и еще амулет имеет встроенное заклинание лечения. Максимум повреждений, которые возможно получить при использовании данных амулетов, это ссадины, ушибы и в очень редких случаях переломы. Правда за столь длительное время проведения турнира бывали и смертельные случаи. Просто стечение непредвиденных обстоятельств, как падение с большой высоты или слишком сильные внутренние повреждения, с которыми не мог справиться амулет до прибытия лекаря.

В большинстве смертельных случаев были виноваты сами участники, которые попросту забывали надевать амулеты. Только лет двести назад стали выдавать по пять амулетов на каждого участника, до этого времени выдавали всего один подобный амулет. Слишком сложно было найти, а тем более договориться с магом способным наложить лечебные чары. А двести лет назад, городские власти смогли по-настоящему чем-то заинтересовать отца Изольды и с тех пор каждому участнику выдается пять амулетов, невзирая на количество людей, решивших испытать свои силы на турнире.

Надев все пять амулетов, мы начали нашу тренировку. Первые три боя прошли с полным разгромом наших соперников. Сразу после сигнала к началу поединка они все вместе старались как можно быстрее сблизится с нами. Мы же, видя столь безрассудные атаки просто, вставали на защиту нашей лучницы и буквально через четыре, максимум шесть выпущенных стрел бой заканчивался. Три стрелы Диана выпустила по магу второй команды, у него оказался свой собственный, достаточно прочный магический щит.

К слову о Диане. Мы все были в восторге от ее стрельбы. Из своего монструозного лука она стреляла словно из пулемета. Временной промежуток между выпущенными стрелами был настолько мал, что казалось будто все стрелы она выпускает одновременно. Летели стрелы с невероятной скоростью, не позволяя сопернику увернуться или отбить их. Да и стрелять Диана начинала практически сразу, не обращая внимания на расстояние, которое похоже было слишком велико для лучников противника, так как в нас не было выпущено ни одной стрелы. Даже на закованных в металл с ног до головы воинов уходила лишь одна стрела, которая била точно в сочленение доспеха или в смотровую щель шлема. Грэхам в очередной раз пустил слезу благодаря, на этот раз проведение, что с ним в одной команде находятся воины, равных которым не найти.

Пока со всеми соперниками справлялась девушка, мужская часть нашей команды откровенно скучала. Сэм отвечала за магическую защиту, Грэхам должен был перехватить рыцаря противника, ну а я постоянно оставаться возле Дианы и в случае чего принять удар на себя.

Совсем забыл сказать, что пользоваться было разрешено только тем оружием, которое у тебя имелось на момент выхода на полигон. То есть мои трюки по мгновенному созданию нового оружия не прокатят. Придется выбирать оружие непосредственно перед боем и выходить уже с ним. Для тренировочных боев я решил взять пару, так понравившихся сабель.

Эти же правила распространялись и на защитное снаряжение, а учитывая, что на время проведения турнира у меня будет на 75 % снята блокировка болевых ощущений, появление на мне доспеха вполне оправдано. Не всегда же нам будет так везти с соперниками, как на тренировке. Что и продемонстрировала нам четвертая команда.

Бой начался вполне стандартно. Мы, даже не пытаясь искать укрытия, заняли оборону возле лучницы, а вот наши соперники решили не идти в лобовую, а использовать партизанскую тактику. Первый подарок в виде ветвистой молнии, рассыпавшейся снопом ярких искр буквально перед нашим носом, прилетел из рощи, расположенной в доброй сотне метров от нас. Сэм сработал на отлично, тем самым доказав свою профпригодность.

Следом за молнией прилетели стрелы. Сразу десяток стрел по нисходящей траектории упали на наши головы. В последний момент их заметила Диана и крикнула нам. Грэхам успел соскочить с коня и прикрыть лучницу щитом, сам при этом словил три стрелы, одна из которых видимо попала в сочленение и вывела из строя нашего рыцаря. Он кулем завалился на землю, сработал амулет. Я и Сэм смогли вовремя покинуть зону поражения. Из-за потери конного воина пришлось кардинально менять нашу тактику.

— В укрытие. — указал я Диане, на развалины, находившиеся метрах в тридцати от нас. — Сэм, ты прикрываешь Диану, и чтобы ни одна зараза к ней не смогла подойти.

Лучница и маг, не говоря ни слова, убежали в указанном направлении. Оставаться на месте было подобно проигрышу. Я же побежал в сторону рощи — возможно маг по-прежнему находится в ней. Сабли при беге изрядно мешали, но, если сейчас отпущу их, создать новые не получится, придется потерпеть.

Мои мучения вознаградились, когда метров за пятнадцать до рощи в мою сторону полетела еще одна молния. Я толком даже сообразить ничего не смог, как один мой меч оказался воткнут в землю, а другой принял удар на себя. Надеюсь тонкой металлической нити, что в момент удара соединяла мои мечи никто не заметил. Импровизированное заземление сработало на отлично, разряд ушел в землю, не причинив мне никакого вреда. Местные маги наверняка не знают элементарной физики, и мой трюк должен произвести на непросвещённые умы ошеломляющий эффект.

Магу определенно требуется достаточно много времени для подготовки нового удара. В противном случае, он кидал бы в нас молнии не переставая. Примерно секунд двадцать. Начинаю про себя считать и забегаю в рощу. Маг смотрит на меня с огромным удивлением, до сих пор не веря в увиденное.

Играем с ним в гляделки пару секунд, после чего я делаю резкий рывок вперед и наношу сдвоенный удар по шее бедолаги. В первую секунду клинки останавливаются в десятке сантиметров от шеи мага. Выходит, и у этого тоже есть личная защита. Промелькнула мысль, что надо будет расспросить про наличие таковой у Сэма. Ошарашенный маг полностью поддался панике и попытался убежать, но его защита поддалась, стоило мне усилить натиск. Амулеты сработали как им и положено, тело поверженного мага сползло по стволу дерева.

Одновременно с этим я услышал топот конских копыт и звук спускаемой тетивы. Выбежав из рощи, застал скачущую к укрытию Дианы и Сэма лошадь, на спине которой сидел некто полностью укрывшийся за огромным щитом, в котором уже торчит несколько стрел. Я в любом случае не успеваю к ним на помощь, да и никто не собирался мне давать такой возможности.

Сверху на меня снова начинают падать стрелы, от которых я увернулся в последний момент, уйдя перекатом вправо. Делаю резкий рывок, к валявшемуся в десятке метров от меня огромному бревну. Но там меня уже поджидают. Воин в черном пластинчатом доспехе делает резкий выпад копьем в мою сторону; я успеваю только отвести наконечник в сторону и тут же получаю сильный удар щитом в корпус. От силы удара падаю на спину, что спасает меня от попадания стрелы в затылок. Во время падения выронил одну саблю, искать ее в самый разгар боя не лучшая идея. Очередной перекат позволяет мне уйти от удара копьем, и оказаться укрытым за бревном. Краем глаза заметил позицию вражеского лучника, но сперва нужно разобраться с копейщиком.

Поделиться:
Популярные книги

Измена. Верну тебя, жена

Дали Мила
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Верну тебя, жена

Последняя Арена 9

Греков Сергей
9. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 9

Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Маханенко Василий Михайлович
4. Мир Барлионы
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
9.41
рейтинг книги
Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Второй Карибский кризис 1978

Арх Максим
11. Регрессор в СССР
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.80
рейтинг книги
Второй Карибский кризис 1978

Идеальный мир для Социопата 2

Сапфир Олег
2. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.11
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 2

Авиатор: назад в СССР 12

Дорин Михаил
12. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 12

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рыжая Ехидна
2. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.83
рейтинг книги
Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Совок 5

Агарев Вадим
5. Совок
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.20
рейтинг книги
Совок 5

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Покоритель Звездных врат

Карелин Сергей Витальевич
1. Повелитель звездных врат
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Покоритель Звездных врат

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX