Дегустатор Душ
Шрифт:
Даже дух перевести не дали, сволочи!
На сей раз пушки перестали вести себя честно, лупили по мне в произвольном порядке с неожиданных траекторий. Одна машина умудрилась попасть мне в голову выстрелом рикошета от стены!
— Какая жалость! — ИИ сымитировал разочарование. — Вам не хватило двух уклонений до пятидесяти! Начать тренировку заново?
Как же я был зол! Всего два лишних мячика пропустил и то из-за рикошета! Обидно до кровавых глаз!
— Да, начнём заново! — крикнул я и счётчик над дверью опять показывал цифру пятьдесят.
Как же хорошо, что усталость толком не чувствуется — иначе слёг бы прямо на пол после этих танцев с пушками!
—
Глава 49
Альваро, конечно, приукрасил тот факт, что прохождение башни испытаний не будет изматывать по причине замедленного времени. Под конец десятой комнаты я уже нуждался в передышке, если не физической, то моральной так точно. Чёртова программа гоняла меня как прокажённого: то заставляла ходить и лазить по канатной дороге на время, то наматывать круги с такими препятствиями, что адская магистраль в семь полос движения покажется раем. Вообще ничего не прошёл с первой попытки к своему стыду. Не сомневаюсь, что можно было бы списать свои результаты на недомогание от освящённых частиц серебра, вот только кто я такой, чтобы оправдываться? Да, и перед кем? Тут только я и несправедливый ИИ, который, мне кажется, наслаждается моими неудачами. Это же так классно, когда выходец древнего рода огребает, прячется от резиновых снарядов (они довольно жёстко бьют, надо отметить) как мышь, а потом отдыхает добрые полчаса перед следующей попыткой. Так и вижу искусственное лицо ИИ, которое качает головой и такой говорит: «Ху-ху-ху! А разговоров-то было! То же мне, сильный демон!».
От постоянного напряжения и борьбы я даже начал забывать, что хотел сделать изначально. Как тут сосредоточишься на спасении одного из сильнейших учеников, когда сам едва ли с пола зубы успеваешь собрать? Вызвать Альваро, подлечиться, выйти из грёбаной кунсткамеры физических извращений и подождать ребят со своего факультета — мне не позволяла гордость. Извиняюсь, конечно, что ставлю на кон чужую душу из-за своих амбиций, но мне тут дальше учиться, а после — адом управлять! Это же какой позор будет, если облажаюсь на первом занятии? Мне все очевидцы — это будут потом припоминать...
Не о том думаю... Разумнее было бы поступиться принципами, да вот... я уже прошёл десятое испытание... Треклятый перфекционизм внутри не позволяет бросить дело, когда уже больше половины пройдено.
Я уверенно шагнул на одиннадцатый этаж, после небольших моральных терзаний. Успокоил себя мыслью, что сверхбыстрых ребят с Холодного Сердца не припоминаю, а потому все должны выйти с башни Альваро плюс-минус в одно время. К тому же, высока вероятность того, что многие сдадутся, а это ненужные убийце свидетели.
— Вас приветствует испытание одиннадцатого этажа! Вы готовы начать? — бодро разразился ИИ.
Я бросил взгляд на совершенно пустую белоснежную комнату с квадратными секторами, в недоумении почесал затылок, пожал плечами, а потом ответил:
— Готов!
— Обучающая программа стартует ивент «сквозь толпу»!
После объявления от ИИ с потолка вырвались столбы света, из которых начали выходить довольно крупные тренировочные големы. Мне наверняка показалось, но они как-то подозрительно похожи телосложением на меня...
Всего вышло тридцать три голема, вставшие предо мной в три ряда в шахматном порядке, тем самым создали непреодолимую стену из своих тел. Столбы света на потолке угасли, а программа продолжила:
— Ваша задача на одиннадцатом этаже: пробиться сквозь тренировочных големов и нажать большую красную кнопку около выхода на следующий этаж. Время не ограничено, магия и полёты
Когда прозвучал «старт», я инстинктивно встал в защитную стойку, ожидая нападения големов, но никто из нас не двинулся друг другу навстречу. Там мы и простояли пару минут: я глядел на них, они «наблюдали» за мной отсутствующими лицами (я знаю, что в их головы встроены датчики движения, заменяющие им зрение).
Первую пробную попытку я решил организовать через левый фланг: в учебнике по тактическому сражению Дейрола говорилось, что при построении непроходимого строя враг чаще всего использует самых сильных бойцов по центру, а кого послабее отправляет по флангам. Так как я находился в учебном заведении, то надеялся, что создатель данной программы учитывает утверждённую официальную литературу, по которой учится львиная доля жителей ада.
Големы спокойно восприняли мой заход в левый фланг, терпеливо дожидались, когда я окажусь в зоне досягаемости их мощных рук. Едва-едва я пересёкся с первым големом в радиусе метра — весь ряд этих манекенов вдруг взялся под руки, создавая тем самым огромную неразрывную цепь. Я, конечно же, слышал, что големы довольно крепкие ребята. Ожидал от них прочности и слаженности, но когда влетел одному в грудь, а тот даже не покачнулся от моего мощного наскока — сидел на полу в полной растерянности после падения. Так просто меня не пропустят! Не каждое испытание можно преодолеть одной лишь физической силой! Этому меня научили предыдущие этажи. Надо включать голову.
Первое правило воина: прежде чем что-то делать — ты должен посмотреть.
Дотошный осмотр комнаты не дал никаких результатов: обычная типовая комната, какую наблюдаю тут уже в одиннадцатый раз к ряду. Ни уступов на стенах, ни люков, тайных кнопок, валяющегося на полу оружия... Только я, големы и выход с огромной красной кнопкой. Сами големы довольно странные, если задуматься: грубо повторяют очертания моего тела, даже копируют мои недостатки иным цветом и дизайном деталей. Например, у меня слабо прокачены икроножные мышцы, потому что большую часть времени я не хожу пешком, а разъезжаю на спорткаре или летаю. А ещё имеется небольшое жировое отложение ниже пупка, потому что пренебрегал последний месяц упражнениями на пресс. Роботы и это переняли, чему свидетельствует набалдашник на пузе.
Второе правило воина: после оценки ситуации — ты должен подумать!
Итак, уравнение: небольшая комната площадью 20x30, посередине стоит стена големов, которые реагируют только на моё приближение. У них есть те же недостатки, что и у меня, оригинала. Решение? Хм... решение...
Третья заповедь воина: после увиденного и раздумий — надо включить «шестое чувство».
Просто так мимо големов не прорваться, это я понял с первой попытки. Взлетать и колдовать очевидно не вариант — будь тут задание на хитрость, я бы первый нарушил правило во славу уловкам. Но я уже провёл эксперимент с попыткой схитрить на пятом этаже — ИИ даже попытку смухлевать видит насквозь. Лучше не надо. Надо действовать креативнее, как я это умею.
Отличительно особенностью креативного типа мышления является ключевой навык «создать что-то» из «ничего». То самое «ничего» в этой комнате в достатке, осталось сотворить из него ответ на поставленную задачу.
Я решился на второй эксперимент: приблизился вплотную к големам — те дружно изобразили из себя модель «кристаллической решётки», но не нападали. Отлично! Это именно то, что я хотел увидеть! Големы в режиме защиты — никого не пропустят, пока их не сломают, однако... атаковать тоже не будут, ибо скрипт программы!